Remove ENABLE(SVG) guards
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / svg / SVGGraphicsElement.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2005, 2008 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
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4  *
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14  *
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16  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
17  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
18  * Boston, MA 02110-1301, USA.
19  */
20
21 #include "config.h"
22 #include "SVGGraphicsElement.h"
23
24 #include "AffineTransform.h"
25 #include "Attribute.h"
26 #include "RenderSVGPath.h"
27 #include "RenderSVGResource.h"
28 #include "SVGElementInstance.h"
29 #include "SVGNames.h"
30 #include "SVGPathData.h"
31
32 namespace WebCore {
33
34 // Animated property definitions
35 DEFINE_ANIMATED_TRANSFORM_LIST(SVGGraphicsElement, SVGNames::transformAttr, Transform, transform)
36
37 BEGIN_REGISTER_ANIMATED_PROPERTIES(SVGGraphicsElement)
38     REGISTER_LOCAL_ANIMATED_PROPERTY(transform)
39     REGISTER_PARENT_ANIMATED_PROPERTIES(SVGElement)
40     REGISTER_PARENT_ANIMATED_PROPERTIES(SVGTests)
41 END_REGISTER_ANIMATED_PROPERTIES
42
43 SVGGraphicsElement::SVGGraphicsElement(const QualifiedName& tagName, Document& document)
44     : SVGElement(tagName, document)
45 {
46     registerAnimatedPropertiesForSVGGraphicsElement();
47 }
48
49 SVGGraphicsElement::~SVGGraphicsElement()
50 {
51 }
52
53 AffineTransform SVGGraphicsElement::getCTM(StyleUpdateStrategy styleUpdateStrategy)
54 {
55     return SVGLocatable::computeCTM(this, SVGLocatable::NearestViewportScope, styleUpdateStrategy);
56 }
57
58 AffineTransform SVGGraphicsElement::getScreenCTM(StyleUpdateStrategy styleUpdateStrategy)
59 {
60     return SVGLocatable::computeCTM(this, SVGLocatable::ScreenScope, styleUpdateStrategy);
61 }
62
63 AffineTransform SVGGraphicsElement::animatedLocalTransform() const
64 {
65     AffineTransform matrix;
66     RenderStyle* style = renderer() ? &renderer()->style() : nullptr;
67
68     // If CSS property was set, use that, otherwise fallback to attribute (if set).
69     if (style && style->hasTransform()) {
70         // Note: objectBoundingBox is an emptyRect for elements like pattern or clipPath.
71         // See the "Object bounding box units" section of http://dev.w3.org/csswg/css3-transforms/
72         TransformationMatrix transform;
73         style->applyTransform(transform, renderer()->objectBoundingBox());
74
75         // Flatten any 3D transform.
76         matrix = transform.toAffineTransform();
77     } else
78         transform().concatenate(matrix);
79
80     if (m_supplementalTransform)
81         return *m_supplementalTransform * matrix;
82     return matrix;
83 }
84
85 AffineTransform* SVGGraphicsElement::supplementalTransform()
86 {
87     if (!m_supplementalTransform)
88         m_supplementalTransform = std::make_unique<AffineTransform>();
89     return m_supplementalTransform.get();
90 }
91
92 bool SVGGraphicsElement::isSupportedAttribute(const QualifiedName& attrName)
93 {
94     DEFINE_STATIC_LOCAL(HashSet<QualifiedName>, supportedAttributes, ());
95     if (supportedAttributes.isEmpty()) {
96         SVGTests::addSupportedAttributes(supportedAttributes);
97         supportedAttributes.add(SVGNames::transformAttr);
98     }
99     return supportedAttributes.contains<SVGAttributeHashTranslator>(attrName);
100 }
101
102 void SVGGraphicsElement::parseAttribute(const QualifiedName& name, const AtomicString& value)
103 {
104     if (!isSupportedAttribute(name)) {
105         SVGElement::parseAttribute(name, value);
106         return;
107     }
108
109     if (name == SVGNames::transformAttr) {
110         SVGTransformList newList;
111         newList.parse(value);
112         detachAnimatedTransformListWrappers(newList.size());
113         setTransformBaseValue(newList);
114         return;
115     }
116
117     if (SVGTests::parseAttribute(name, value))
118         return;
119
120     ASSERT_NOT_REACHED();
121 }
122
123 void SVGGraphicsElement::svgAttributeChanged(const QualifiedName& attrName)
124 {
125     if (!isSupportedAttribute(attrName)) {
126         SVGElement::svgAttributeChanged(attrName);
127         return;
128     }
129
130     SVGElementInstance::InvalidationGuard invalidationGuard(this);
131
132     if (SVGTests::handleAttributeChange(this, attrName))
133         return;
134
135     auto renderer = this->renderer();
136     if (!renderer)
137         return;
138
139     if (attrName == SVGNames::transformAttr) {
140         renderer->setNeedsTransformUpdate();
141         RenderSVGResource::markForLayoutAndParentResourceInvalidation(*renderer);
142         return;
143     }
144
145     ASSERT_NOT_REACHED();
146 }
147
148 SVGElement* SVGGraphicsElement::nearestViewportElement() const
149 {
150     return SVGTransformable::nearestViewportElement(this);
151 }
152
153 SVGElement* SVGGraphicsElement::farthestViewportElement() const
154 {
155     return SVGTransformable::farthestViewportElement(this);
156 }
157
158 FloatRect SVGGraphicsElement::getBBox(StyleUpdateStrategy styleUpdateStrategy)
159 {
160     return SVGTransformable::getBBox(this, styleUpdateStrategy);
161 }
162
163 RenderPtr<RenderElement> SVGGraphicsElement::createElementRenderer(PassRef<RenderStyle> style)
164 {
165     // By default, any subclass is expected to do path-based drawing
166     return createRenderer<RenderSVGPath>(*this, std::move(style));
167 }
168
169 void SVGGraphicsElement::toClipPath(Path& path)
170 {
171     updatePathFromGraphicsElement(this, path);
172     // FIXME: How do we know the element has done a layout?
173     path.transform(animatedLocalTransform());
174 }
175
176 }