Move SVGTests attributes parsing to SVGGraphicsElement
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / svg / SVGGraphicsElement.cpp
1 /*
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4  *
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18  * Boston, MA 02110-1301, USA.
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #if ENABLE(SVG)
24 #include "SVGGraphicsElement.h"
25
26 #include "AffineTransform.h"
27 #include "Attribute.h"
28 #include "RenderSVGPath.h"
29 #include "RenderSVGResource.h"
30 #include "SVGElementInstance.h"
31 #include "SVGNames.h"
32 #include "SVGPathData.h"
33
34 namespace WebCore {
35
36 // Animated property definitions
37 DEFINE_ANIMATED_TRANSFORM_LIST(SVGGraphicsElement, SVGNames::transformAttr, Transform, transform)
38
39 BEGIN_REGISTER_ANIMATED_PROPERTIES(SVGGraphicsElement)
40     REGISTER_LOCAL_ANIMATED_PROPERTY(transform)
41     REGISTER_PARENT_ANIMATED_PROPERTIES(SVGStyledElement)
42     REGISTER_PARENT_ANIMATED_PROPERTIES(SVGTests)
43 END_REGISTER_ANIMATED_PROPERTIES
44
45 SVGGraphicsElement::SVGGraphicsElement(const QualifiedName& tagName, Document* document, ConstructionType constructionType)
46     : SVGStyledElement(tagName, document, constructionType)
47 {
48     registerAnimatedPropertiesForSVGGraphicsElement();
49 }
50
51 SVGGraphicsElement::~SVGGraphicsElement()
52 {
53 }
54
55 AffineTransform SVGGraphicsElement::getCTM(StyleUpdateStrategy styleUpdateStrategy)
56 {
57     return SVGLocatable::computeCTM(this, SVGLocatable::NearestViewportScope, styleUpdateStrategy);
58 }
59
60 AffineTransform SVGGraphicsElement::getScreenCTM(StyleUpdateStrategy styleUpdateStrategy)
61 {
62     return SVGLocatable::computeCTM(this, SVGLocatable::ScreenScope, styleUpdateStrategy);
63 }
64
65 AffineTransform SVGGraphicsElement::animatedLocalTransform() const
66 {
67     AffineTransform matrix;
68     RenderStyle* style = renderer() ? renderer()->style() : 0;
69
70     // If CSS property was set, use that, otherwise fallback to attribute (if set).
71     if (style && style->hasTransform()) {
72         // Note: objectBoundingBox is an emptyRect for elements like pattern or clipPath.
73         // See the "Object bounding box units" section of http://dev.w3.org/csswg/css3-transforms/
74         TransformationMatrix transform;
75         style->applyTransform(transform, renderer()->objectBoundingBox());
76
77         // Flatten any 3D transform.
78         matrix = transform.toAffineTransform();
79     } else
80         transform().concatenate(matrix);
81
82     if (m_supplementalTransform)
83         return *m_supplementalTransform * matrix;
84     return matrix;
85 }
86
87 AffineTransform* SVGGraphicsElement::supplementalTransform()
88 {
89     if (!m_supplementalTransform)
90         m_supplementalTransform = adoptPtr(new AffineTransform);
91     return m_supplementalTransform.get();
92 }
93
94 bool SVGGraphicsElement::isSupportedAttribute(const QualifiedName& attrName)
95 {
96     DEFINE_STATIC_LOCAL(HashSet<QualifiedName>, supportedAttributes, ());
97     if (supportedAttributes.isEmpty()) {
98         SVGTests::addSupportedAttributes(supportedAttributes);
99         supportedAttributes.add(SVGNames::transformAttr);
100     }
101     return supportedAttributes.contains<SVGAttributeHashTranslator>(attrName);
102 }
103
104 void SVGGraphicsElement::parseAttribute(const QualifiedName& name, const AtomicString& value)
105 {
106     if (!isSupportedAttribute(name)) {
107         SVGStyledElement::parseAttribute(name, value);
108         return;
109     }
110
111     if (name == SVGNames::transformAttr) {
112         SVGTransformList newList;
113         newList.parse(value);
114         detachAnimatedTransformListWrappers(newList.size());
115         setTransformBaseValue(newList);
116         return;
117     }
118
119     if (SVGTests::parseAttribute(name, value))
120         return;
121
122     ASSERT_NOT_REACHED();
123 }
124
125 void SVGGraphicsElement::svgAttributeChanged(const QualifiedName& attrName)
126 {
127     if (!isSupportedAttribute(attrName)) {
128         SVGStyledElement::svgAttributeChanged(attrName);
129         return;
130     }
131
132     SVGElementInstance::InvalidationGuard invalidationGuard(this);
133
134     if (SVGTests::handleAttributeChange(this, attrName))
135         return;
136
137     RenderObject* object = renderer();
138     if (!object)
139         return;
140
141     if (attrName == SVGNames::transformAttr) {
142         object->setNeedsTransformUpdate();
143         RenderSVGResource::markForLayoutAndParentResourceInvalidation(object);
144         return;
145     }
146
147     ASSERT_NOT_REACHED();
148 }
149
150 SVGElement* SVGGraphicsElement::nearestViewportElement() const
151 {
152     return SVGTransformable::nearestViewportElement(this);
153 }
154
155 SVGElement* SVGGraphicsElement::farthestViewportElement() const
156 {
157     return SVGTransformable::farthestViewportElement(this);
158 }
159
160 FloatRect SVGGraphicsElement::getBBox(StyleUpdateStrategy styleUpdateStrategy)
161 {
162     return SVGTransformable::getBBox(this, styleUpdateStrategy);
163 }
164
165 RenderObject* SVGGraphicsElement::createRenderer(RenderArena* arena, RenderStyle*)
166 {
167     // By default, any subclass is expected to do path-based drawing
168     return new (arena) RenderSVGPath(this);
169 }
170
171 void SVGGraphicsElement::toClipPath(Path& path)
172 {
173     updatePathFromGraphicsElement(this, path);
174     // FIXME: How do we know the element has done a layout?
175     path.transform(animatedLocalTransform());
176 }
177
178 }
179
180 #endif // ENABLE(SVG)