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26 // [Exposed=Window]
27 interface SVGGeometryElement : SVGGraphicsElement {
28     readonly attribute SVGAnimatedNumber pathLength; // FIXME: Should be [SameObject].
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30     // boolean isPointInFill(DOMPointInit point);
31     // boolean isPointInStroke(DOMPointInit point);
32     unrestricted float getTotalLength();
33     [NewObject] SVGPoint getPointAtLength(float distance);
34 };