CTTE: Node subclasses should take a Document by reference in their constructor (Part 8)
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / svg / SVGAnimationElement.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2005 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
3  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Rob Buis <buis@kde.org>
4  * Copyright (C) 2007 Eric Seidel <eric@webkit.org>
5  * Copyright (C) 2008 Apple Inc. All rights reserved.
6  * Copyright (C) 2009 Cameron McCormack <cam@mcc.id.au>
7  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  */
24
25 #include "config.h"
26
27 #if ENABLE(SVG)
28 #include "SVGAnimationElement.h"
29
30 #include "Attribute.h"
31 #include "CSSComputedStyleDeclaration.h"
32 #include "CSSParser.h"
33 #include "CSSPropertyNames.h"
34 #include "Document.h"
35 #include "FloatConversion.h"
36 #include "RenderObject.h"
37 #include "SVGAnimateElement.h"
38 #include "SVGElement.h"
39 #include "SVGElementInstance.h"
40 #include "SVGNames.h"
41 #include "SVGParserUtilities.h"
42 #include <wtf/MathExtras.h>
43
44 namespace WebCore {
45
46 // Animated property definitions
47 DEFINE_ANIMATED_BOOLEAN(SVGAnimationElement, SVGNames::externalResourcesRequiredAttr, ExternalResourcesRequired, externalResourcesRequired)
48
49 BEGIN_REGISTER_ANIMATED_PROPERTIES(SVGAnimationElement)
50     REGISTER_LOCAL_ANIMATED_PROPERTY(externalResourcesRequired)
51     REGISTER_PARENT_ANIMATED_PROPERTIES(SVGTests)
52 END_REGISTER_ANIMATED_PROPERTIES
53
54 SVGAnimationElement::SVGAnimationElement(const QualifiedName& tagName, Document& document)
55     : SVGSMILElement(tagName, document)
56     , m_fromPropertyValueType(RegularPropertyValue)
57     , m_toPropertyValueType(RegularPropertyValue)
58     , m_animationValid(false)
59     , m_attributeType(AttributeTypeAuto)
60     , m_hasInvalidCSSAttributeType(false)
61     , m_calcMode(CalcModeLinear)
62     , m_animationMode(NoAnimation)
63 {
64     registerAnimatedPropertiesForSVGAnimationElement();
65 }
66
67 static void parseKeyTimes(const String& parse, Vector<float>& result, bool verifyOrder)
68 {
69     result.clear();
70     Vector<String> parseList;
71     parse.split(';', parseList);
72     for (unsigned n = 0; n < parseList.size(); ++n) {
73         String timeString = parseList[n];
74         bool ok;
75         float time = timeString.toFloat(&ok);
76         if (!ok || time < 0 || time > 1)
77             goto fail;
78         if (verifyOrder) {
79             if (!n) {
80                 if (time)
81                     goto fail;
82             } else if (time < result.last())
83                 goto fail;
84         }
85         result.append(time);
86     }
87     return;
88 fail:
89     result.clear();
90 }
91
92 static void parseKeySplines(const String& parse, Vector<UnitBezier>& result)
93 {
94     result.clear();
95     if (parse.isEmpty())
96         return;
97     const UChar* cur = parse.characters();
98     const UChar* end = cur + parse.length();
99
100     skipOptionalSVGSpaces(cur, end);
101
102     bool delimParsed = false;
103     while (cur < end) {
104         delimParsed = false;
105         float posA = 0;
106         if (!parseNumber(cur, end, posA)) {
107             result.clear();
108             return;
109         }
110
111         float posB = 0;
112         if (!parseNumber(cur, end, posB)) {
113             result.clear();
114             return;
115         }
116
117         float posC = 0;
118         if (!parseNumber(cur, end, posC)) {
119             result.clear();
120             return;
121         }
122
123         float posD = 0;
124         if (!parseNumber(cur, end, posD, false)) {
125             result.clear();
126             return;
127         }
128
129         skipOptionalSVGSpaces(cur, end);
130
131         if (cur < end && *cur == ';') {
132             delimParsed = true;
133             cur++;
134         }
135         skipOptionalSVGSpaces(cur, end);
136
137         result.append(UnitBezier(posA, posB, posC, posD));
138     }
139     if (!(cur == end && !delimParsed))
140         result.clear();
141 }
142
143 bool SVGAnimationElement::isSupportedAttribute(const QualifiedName& attrName)
144 {
145     DEFINE_STATIC_LOCAL(HashSet<QualifiedName>, supportedAttributes, ());
146     if (supportedAttributes.isEmpty()) {
147         SVGTests::addSupportedAttributes(supportedAttributes);
148         SVGExternalResourcesRequired::addSupportedAttributes(supportedAttributes);
149         supportedAttributes.add(SVGNames::valuesAttr);
150         supportedAttributes.add(SVGNames::keyTimesAttr);
151         supportedAttributes.add(SVGNames::keyPointsAttr);
152         supportedAttributes.add(SVGNames::keySplinesAttr);
153         supportedAttributes.add(SVGNames::attributeTypeAttr);
154         supportedAttributes.add(SVGNames::calcModeAttr);
155         supportedAttributes.add(SVGNames::fromAttr);
156         supportedAttributes.add(SVGNames::toAttr);
157         supportedAttributes.add(SVGNames::byAttr);
158     }
159     return supportedAttributes.contains<SVGAttributeHashTranslator>(attrName);
160 }
161
162 void SVGAnimationElement::parseAttribute(const QualifiedName& name, const AtomicString& value)
163 {
164     if (!isSupportedAttribute(name)) {
165         SVGSMILElement::parseAttribute(name, value);
166         return;
167     }
168
169     if (name == SVGNames::valuesAttr) {
170         // Per the SMIL specification, leading and trailing white space,
171         // and white space before and after semicolon separators, is allowed and will be ignored.
172         // http://www.w3.org/TR/SVG11/animate.html#ValuesAttribute
173         value.string().split(';', m_values);
174         for (unsigned i = 0; i < m_values.size(); ++i)
175             m_values[i] = m_values[i].stripWhiteSpace();
176
177         updateAnimationMode();
178         return;
179     }
180
181     if (name == SVGNames::keyTimesAttr) {
182         parseKeyTimes(value, m_keyTimes, true);
183         return;
184     }
185
186     if (name == SVGNames::keyPointsAttr) {
187         if (hasTagName(SVGNames::animateMotionTag)) {
188             // This is specified to be an animateMotion attribute only but it is simpler to put it here 
189             // where the other timing calculatations are.
190             parseKeyTimes(value, m_keyPoints, false);
191         }
192         return;
193     }
194
195     if (name == SVGNames::keySplinesAttr) {
196         parseKeySplines(value, m_keySplines);
197         return;
198     }
199
200     if (name == SVGNames::attributeTypeAttr) {
201         setAttributeType(value);
202         return;
203     }
204
205     if (name == SVGNames::calcModeAttr) {
206         setCalcMode(value);
207         return;
208     }
209
210     if (name == SVGNames::fromAttr || name == SVGNames::toAttr || name == SVGNames::byAttr) {
211         updateAnimationMode();
212         return;
213     }
214
215     if (SVGTests::parseAttribute(name, value))
216         return;
217     if (SVGExternalResourcesRequired::parseAttribute(name, value))
218         return;
219
220     ASSERT_NOT_REACHED();
221 }
222
223 void SVGAnimationElement::svgAttributeChanged(const QualifiedName& attrName)
224 {
225     if (!isSupportedAttribute(attrName)) {
226         SVGSMILElement::svgAttributeChanged(attrName);
227         return;
228     }
229
230     animationAttributeChanged();
231 }
232
233 void SVGAnimationElement::animationAttributeChanged()
234 {
235     // Assumptions may not hold after an attribute change.
236     m_animationValid = false;
237     setInactive();
238 }
239
240 float SVGAnimationElement::getStartTime() const
241 {
242     return narrowPrecisionToFloat(intervalBegin().value());
243 }
244
245 float SVGAnimationElement::getCurrentTime() const
246 {
247     return narrowPrecisionToFloat(elapsed().value());
248 }
249
250 float SVGAnimationElement::getSimpleDuration(ExceptionCode&) const
251 {
252     return narrowPrecisionToFloat(simpleDuration().value());
253 }    
254     
255 void SVGAnimationElement::beginElement()
256 {
257     beginElementAt(0);
258 }
259
260 void SVGAnimationElement::beginElementAt(float offset)
261 {
262     if (std::isnan(offset))
263         return;
264     SMILTime elapsed = this->elapsed();
265     addBeginTime(elapsed, elapsed + offset, SMILTimeWithOrigin::ScriptOrigin);
266 }
267
268 void SVGAnimationElement::endElement()
269 {
270     endElementAt(0);
271 }
272
273 void SVGAnimationElement::endElementAt(float offset)
274 {
275     if (std::isnan(offset))
276         return;
277     SMILTime elapsed = this->elapsed();
278     addEndTime(elapsed, elapsed + offset, SMILTimeWithOrigin::ScriptOrigin);
279 }
280
281 void SVGAnimationElement::updateAnimationMode()
282 {
283     // http://www.w3.org/TR/2001/REC-smil-animation-20010904/#AnimFuncValues
284     if (hasAttribute(SVGNames::valuesAttr))
285         setAnimationMode(ValuesAnimation);
286     else if (!toValue().isEmpty())
287         setAnimationMode(fromValue().isEmpty() ? ToAnimation : FromToAnimation);
288     else if (!byValue().isEmpty())
289         setAnimationMode(fromValue().isEmpty() ? ByAnimation : FromByAnimation);
290     else
291         setAnimationMode(NoAnimation);
292 }
293
294 void SVGAnimationElement::setCalcMode(const AtomicString& calcMode)
295 {
296     DEFINE_STATIC_LOCAL(const AtomicString, discrete, ("discrete", AtomicString::ConstructFromLiteral));
297     DEFINE_STATIC_LOCAL(const AtomicString, linear, ("linear", AtomicString::ConstructFromLiteral));
298     DEFINE_STATIC_LOCAL(const AtomicString, paced, ("paced", AtomicString::ConstructFromLiteral));
299     DEFINE_STATIC_LOCAL(const AtomicString, spline, ("spline", AtomicString::ConstructFromLiteral));
300     if (calcMode == discrete)
301         setCalcMode(CalcModeDiscrete);
302     else if (calcMode == linear)
303         setCalcMode(CalcModeLinear);
304     else if (calcMode == paced)
305         setCalcMode(CalcModePaced);
306     else if (calcMode == spline)
307         setCalcMode(CalcModeSpline);
308     else
309         setCalcMode(hasTagName(SVGNames::animateMotionTag) ? CalcModePaced : CalcModeLinear);
310 }
311
312 void SVGAnimationElement::setAttributeType(const AtomicString& attributeType)
313 {
314     DEFINE_STATIC_LOCAL(const AtomicString, css, ("CSS", AtomicString::ConstructFromLiteral));
315     DEFINE_STATIC_LOCAL(const AtomicString, xml, ("XML", AtomicString::ConstructFromLiteral));
316     if (attributeType == css)
317         m_attributeType = AttributeTypeCSS;
318     else if (attributeType == xml)
319         m_attributeType = AttributeTypeXML;
320     else
321         m_attributeType = AttributeTypeAuto;
322     checkInvalidCSSAttributeType(targetElement());
323 }
324
325 String SVGAnimationElement::toValue() const
326 {    
327     return fastGetAttribute(SVGNames::toAttr);
328 }
329
330 String SVGAnimationElement::byValue() const
331 {    
332     return fastGetAttribute(SVGNames::byAttr);
333 }
334
335 String SVGAnimationElement::fromValue() const
336 {    
337     return fastGetAttribute(SVGNames::fromAttr);
338 }
339
340 bool SVGAnimationElement::isAdditive() const
341 {
342     DEFINE_STATIC_LOCAL(const AtomicString, sum, ("sum", AtomicString::ConstructFromLiteral));
343     const AtomicString& value = fastGetAttribute(SVGNames::additiveAttr);
344     return value == sum || animationMode() == ByAnimation;
345 }
346
347 bool SVGAnimationElement::isAccumulated() const
348 {
349     DEFINE_STATIC_LOCAL(const AtomicString, sum, ("sum", AtomicString::ConstructFromLiteral));
350     const AtomicString& value = fastGetAttribute(SVGNames::accumulateAttr);
351     return value == sum && animationMode() != ToAnimation;
352 }
353
354 bool SVGAnimationElement::isTargetAttributeCSSProperty(SVGElement*, const QualifiedName& attributeName)
355 {
356     return SVGElement::isAnimatableCSSProperty(attributeName);
357 }
358
359 SVGAnimationElement::ShouldApplyAnimation SVGAnimationElement::shouldApplyAnimation(SVGElement* targetElement, const QualifiedName& attributeName)
360 {
361     if (!hasValidAttributeType() || !targetElement || attributeName == anyQName())
362         return DontApplyAnimation;
363
364     // Always animate CSS properties, using the ApplyCSSAnimation code path, regardless of the attributeType value.
365     if (isTargetAttributeCSSProperty(targetElement, attributeName))
366         return ApplyCSSAnimation;
367
368     // If attributeType="CSS" and attributeName doesn't point to a CSS property, ignore the animation.
369     if (attributeType() == AttributeTypeCSS)
370         return DontApplyAnimation;
371
372     return ApplyXMLAnimation;
373 }
374
375 void SVGAnimationElement::calculateKeyTimesForCalcModePaced()
376 {
377     ASSERT(calcMode() == CalcModePaced);
378     ASSERT(animationMode() == ValuesAnimation);
379
380     unsigned valuesCount = m_values.size();
381     ASSERT(valuesCount >= 1);
382     if (valuesCount == 1)
383         return;
384
385     // FIXME, webkit.org/b/109010: m_keyTimes should not be modified in this function.
386     m_keyTimes.clear();
387
388     Vector<float> keyTimesForPaced;
389     float totalDistance = 0;
390     keyTimesForPaced.append(0);
391     for (unsigned n = 0; n < valuesCount - 1; ++n) {
392         // Distance in any units
393         float distance = calculateDistance(m_values[n], m_values[n + 1]);
394         if (distance < 0)
395             return;
396         totalDistance += distance;
397         keyTimesForPaced.append(distance);
398     }
399     if (!totalDistance)
400         return;
401
402     // Normalize.
403     for (unsigned n = 1; n < keyTimesForPaced.size() - 1; ++n)
404         keyTimesForPaced[n] = keyTimesForPaced[n - 1] + keyTimesForPaced[n] / totalDistance;
405     keyTimesForPaced[keyTimesForPaced.size() - 1] = 1;
406
407     // Use key times calculated based on pacing instead of the user provided ones.
408     m_keyTimes = keyTimesForPaced;
409 }
410
411 static inline double solveEpsilon(double duration) { return 1 / (200 * duration); }
412
413 unsigned SVGAnimationElement::calculateKeyTimesIndex(float percent) const
414 {
415     unsigned index;
416     unsigned keyTimesCount = m_keyTimes.size();
417     // Compare index + 1 to keyTimesCount because the last keyTimes entry is
418     // required to be 1, and percent can never exceed 1; i.e., the second last
419     // keyTimes entry defines the beginning of the final interval
420     for (index = 1; index + 1 < keyTimesCount; ++index) {
421         if (m_keyTimes[index] > percent)
422             break;
423     }
424     return --index;
425 }
426
427 float SVGAnimationElement::calculatePercentForSpline(float percent, unsigned splineIndex) const
428 {
429     ASSERT(calcMode() == CalcModeSpline);
430     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(splineIndex < m_keySplines.size());
431     UnitBezier bezier = m_keySplines[splineIndex];
432     SMILTime duration = simpleDuration();
433     if (!duration.isFinite())
434         duration = 100.0;
435     return narrowPrecisionToFloat(bezier.solve(percent, solveEpsilon(duration.value())));
436 }
437
438 float SVGAnimationElement::calculatePercentFromKeyPoints(float percent) const
439 {
440     ASSERT(!m_keyPoints.isEmpty());
441     ASSERT(calcMode() != CalcModePaced);
442     ASSERT(m_keyTimes.size() > 1);
443     ASSERT(m_keyPoints.size() == m_keyTimes.size());
444
445     if (percent == 1)
446         return m_keyPoints[m_keyPoints.size() - 1];
447
448     unsigned index = calculateKeyTimesIndex(percent);
449     float fromPercent = m_keyTimes[index];
450     float toPercent = m_keyTimes[index + 1];
451     float fromKeyPoint = m_keyPoints[index];
452     float toKeyPoint = m_keyPoints[index + 1];
453     
454     if (calcMode() == CalcModeDiscrete)
455         return fromKeyPoint;
456     
457     float keyPointPercent = (percent - fromPercent) / (toPercent - fromPercent);
458     
459     if (calcMode() == CalcModeSpline) {
460         ASSERT(m_keySplines.size() == m_keyPoints.size() - 1);
461         keyPointPercent = calculatePercentForSpline(keyPointPercent, index);
462     }
463     return (toKeyPoint - fromKeyPoint) * keyPointPercent + fromKeyPoint;
464 }
465
466 float SVGAnimationElement::calculatePercentForFromTo(float percent) const
467 {
468     if (calcMode() == CalcModeDiscrete && m_keyTimes.size() == 2)
469         return percent > m_keyTimes[1] ? 1 : 0;
470
471     return percent;
472 }
473     
474 void SVGAnimationElement::currentValuesFromKeyPoints(float percent, float& effectivePercent, String& from, String& to) const
475 {
476     ASSERT(!m_keyPoints.isEmpty());
477     ASSERT(m_keyPoints.size() == m_keyTimes.size());
478     ASSERT(calcMode() != CalcModePaced);
479     effectivePercent = calculatePercentFromKeyPoints(percent);
480     unsigned index = effectivePercent == 1 ? m_values.size() - 2 : static_cast<unsigned>(effectivePercent * (m_values.size() - 1));
481     from = m_values[index];
482     to = m_values[index + 1];
483 }
484     
485 void SVGAnimationElement::currentValuesForValuesAnimation(float percent, float& effectivePercent, String& from, String& to)
486 {
487     unsigned valuesCount = m_values.size();
488     ASSERT(m_animationValid);
489     ASSERT(valuesCount >= 1);
490
491     if (percent == 1 || valuesCount == 1) {
492         from = m_values[valuesCount - 1];
493         to = m_values[valuesCount - 1];
494         effectivePercent = 1;
495         return;
496     }
497
498     CalcMode calcMode = this->calcMode();
499     if (hasTagName(SVGNames::animateTag) || hasTagName(SVGNames::animateColorTag)) {
500         AnimatedPropertyType attributeType = toSVGAnimateElement(this)->determineAnimatedPropertyType(targetElement());
501         // Fall back to discrete animations for Strings.
502         if (attributeType == AnimatedBoolean
503             || attributeType == AnimatedEnumeration
504             || attributeType == AnimatedPreserveAspectRatio
505             || attributeType == AnimatedString)
506             calcMode = CalcModeDiscrete;
507     }
508     if (!m_keyPoints.isEmpty() && calcMode != CalcModePaced)
509         return currentValuesFromKeyPoints(percent, effectivePercent, from, to);
510     
511     unsigned keyTimesCount = m_keyTimes.size();
512     ASSERT(!keyTimesCount || valuesCount == keyTimesCount);
513     ASSERT(!keyTimesCount || (keyTimesCount > 1 && !m_keyTimes[0]));
514
515     unsigned index = calculateKeyTimesIndex(percent);
516     if (calcMode == CalcModeDiscrete) {
517         if (!keyTimesCount) 
518             index = static_cast<unsigned>(percent * valuesCount);
519         from = m_values[index];
520         to = m_values[index];
521         effectivePercent = 0;
522         return;
523     }
524     
525     float fromPercent;
526     float toPercent;
527     if (keyTimesCount) {
528         fromPercent = m_keyTimes[index];
529         toPercent = m_keyTimes[index + 1];
530     } else {        
531         index = static_cast<unsigned>(floorf(percent * (valuesCount - 1)));
532         fromPercent =  static_cast<float>(index) / (valuesCount - 1);
533         toPercent =  static_cast<float>(index + 1) / (valuesCount - 1);
534     }
535     
536     if (index == valuesCount - 1)
537         --index;
538     from = m_values[index];
539     to = m_values[index + 1];
540     ASSERT(toPercent > fromPercent);
541     effectivePercent = (percent - fromPercent) / (toPercent - fromPercent);
542
543     if (calcMode == CalcModeSpline) {
544         ASSERT(m_keySplines.size() == m_values.size() - 1);
545         effectivePercent = calculatePercentForSpline(effectivePercent, index);
546     }
547 }
548     
549 void SVGAnimationElement::startedActiveInterval()
550 {
551     m_animationValid = false;
552
553     if (!hasValidAttributeType())
554         return;
555
556     // These validations are appropriate for all animation modes.
557     if (fastHasAttribute(SVGNames::keyPointsAttr) && m_keyPoints.size() != m_keyTimes.size())
558         return;
559
560     AnimationMode animationMode = this->animationMode();
561     CalcMode calcMode = this->calcMode();
562     if (calcMode == CalcModeSpline) {
563         unsigned splinesCount = m_keySplines.size() + 1;
564         if ((fastHasAttribute(SVGNames::keyPointsAttr) && m_keyPoints.size() != splinesCount)
565             || (animationMode == ValuesAnimation && m_values.size() != splinesCount)
566             || (fastHasAttribute(SVGNames::keyTimesAttr) && m_keyTimes.size() != splinesCount))
567             return;
568     }
569
570     String from = fromValue();
571     String to = toValue();
572     String by = byValue();
573     if (animationMode == NoAnimation)
574         return;
575     if (animationMode == FromToAnimation)
576         m_animationValid = calculateFromAndToValues(from, to);
577     else if (animationMode == ToAnimation) {
578         // For to-animations the from value is the current accumulated value from lower priority animations.
579         // The value is not static and is determined during the animation.
580         m_animationValid = calculateFromAndToValues(emptyString(), to);
581     } else if (animationMode == FromByAnimation)
582         m_animationValid = calculateFromAndByValues(from, by);
583     else if (animationMode == ByAnimation)
584         m_animationValid = calculateFromAndByValues(emptyString(), by);
585     else if (animationMode == ValuesAnimation) {
586         m_animationValid = m_values.size() >= 1
587             && (calcMode == CalcModePaced || !fastHasAttribute(SVGNames::keyTimesAttr) || fastHasAttribute(SVGNames::keyPointsAttr) || (m_values.size() == m_keyTimes.size()))
588             && (calcMode == CalcModeDiscrete || !m_keyTimes.size() || m_keyTimes.last() == 1)
589             && (calcMode != CalcModeSpline || ((m_keySplines.size() && (m_keySplines.size() == m_values.size() - 1)) || m_keySplines.size() == m_keyPoints.size() - 1))
590             && (!fastHasAttribute(SVGNames::keyPointsAttr) || (m_keyTimes.size() > 1 && m_keyTimes.size() == m_keyPoints.size()));
591         if (m_animationValid)
592             m_animationValid = calculateToAtEndOfDurationValue(m_values.last());
593         if (calcMode == CalcModePaced && m_animationValid)
594             calculateKeyTimesForCalcModePaced();
595     } else if (animationMode == PathAnimation)
596         m_animationValid = calcMode == CalcModePaced || !fastHasAttribute(SVGNames::keyPointsAttr) || (m_keyTimes.size() > 1 && m_keyTimes.size() == m_keyPoints.size());
597 }
598
599 void SVGAnimationElement::updateAnimation(float percent, unsigned repeatCount, SVGSMILElement* resultElement)
600 {    
601     if (!m_animationValid)
602         return;
603
604     float effectivePercent;
605     CalcMode calcMode = this->calcMode();
606     AnimationMode animationMode = this->animationMode();
607     if (animationMode == ValuesAnimation) {
608         String from;
609         String to;
610         currentValuesForValuesAnimation(percent, effectivePercent, from, to);
611         if (from != m_lastValuesAnimationFrom || to != m_lastValuesAnimationTo) {
612             m_animationValid = calculateFromAndToValues(from, to);
613             if (!m_animationValid)
614                 return;
615             m_lastValuesAnimationFrom = from;
616             m_lastValuesAnimationTo = to;
617         }
618     } else if (!m_keyPoints.isEmpty() && calcMode != CalcModePaced)
619         effectivePercent = calculatePercentFromKeyPoints(percent);
620     else if (m_keyPoints.isEmpty() && calcMode == CalcModeSpline && m_keyTimes.size() > 1)
621         effectivePercent = calculatePercentForSpline(percent, calculateKeyTimesIndex(percent));
622     else if (animationMode == FromToAnimation || animationMode == ToAnimation)
623         effectivePercent = calculatePercentForFromTo(percent);
624     else
625         effectivePercent = percent;
626
627     calculateAnimatedValue(effectivePercent, repeatCount, resultElement);
628 }
629
630 void SVGAnimationElement::computeCSSPropertyValue(SVGElement* element, CSSPropertyID id, String& valueString)
631 {
632     ASSERT(element);
633
634     // Don't include any properties resulting from CSS Transitions/Animations or SMIL animations, as we want to retrieve the "base value".
635     element->setUseOverrideComputedStyle(true);
636     RefPtr<CSSValue> value = ComputedStyleExtractor(element).propertyValue(id);
637     valueString = value ? value->cssText() : String();
638     element->setUseOverrideComputedStyle(false);
639 }
640
641 void SVGAnimationElement::adjustForInheritance(SVGElement* targetElement, const QualifiedName& attributeName, String& value)
642 {
643     // FIXME: At the moment the computed style gets returned as a String and needs to get parsed again.
644     // In the future we might want to work with the value type directly to avoid the String parsing.
645     ASSERT(targetElement);
646
647     Element* parent = targetElement->parentElement();
648     if (!parent || !parent->isSVGElement())
649         return;
650
651     SVGElement* svgParent = toSVGElement(parent);
652     computeCSSPropertyValue(svgParent, cssPropertyID(attributeName.localName()), value);
653 }
654
655 static bool inheritsFromProperty(SVGElement*, const QualifiedName& attributeName, const String& value)
656 {
657     DEFINE_STATIC_LOCAL(const AtomicString, inherit, ("inherit", AtomicString::ConstructFromLiteral));
658     
659     if (value.isEmpty() || value != inherit)
660         return false;
661     return SVGElement::isAnimatableCSSProperty(attributeName);
662 }
663
664 void SVGAnimationElement::determinePropertyValueTypes(const String& from, const String& to)
665 {
666     SVGElement* targetElement = this->targetElement();
667     ASSERT(targetElement);
668
669     const QualifiedName& attributeName = this->attributeName();
670     if (inheritsFromProperty(targetElement, attributeName, from))
671         m_fromPropertyValueType = InheritValue;
672     if (inheritsFromProperty(targetElement, attributeName, to))
673         m_toPropertyValueType = InheritValue;
674 }
675
676 void SVGAnimationElement::setTargetElement(SVGElement* target)
677 {
678     SVGSMILElement::setTargetElement(target);
679     checkInvalidCSSAttributeType(target);
680 }
681
682 void SVGAnimationElement::setAttributeName(const QualifiedName& attributeName)
683 {
684     SVGSMILElement::setAttributeName(attributeName);
685     checkInvalidCSSAttributeType(targetElement());
686 }
687
688 void SVGAnimationElement::checkInvalidCSSAttributeType(SVGElement* target)
689 {
690     m_hasInvalidCSSAttributeType = target && hasValidAttributeName() && attributeType() == AttributeTypeCSS && !isTargetAttributeCSSProperty(target, attributeName());
691 }
692
693 }
694
695 #endif // ENABLE(SVG)