2011-06-23 Dirk Schulze <krit@webkit.org>
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / svg / SVGAnimatedRect.cpp
1 /*
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17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #include "config.h"
21
22 #if ENABLE(SVG) && ENABLE(SVG_ANIMATION)
23 #include "SVGAnimatedRect.h"
24
25 #include "SVGAnimateElement.h"
26 #include "SVGParserUtilities.h"
27
28 namespace WebCore {
29
30 SVGAnimatedRectAnimator::SVGAnimatedRectAnimator(SVGAnimationElement* animationElement, SVGElement* contextElement)
31     : SVGAnimatedTypeAnimator(AnimatedRect, animationElement, contextElement)
32 {
33 }
34
35 PassOwnPtr<SVGAnimatedType> SVGAnimatedRectAnimator::constructFromString(const String& string)
36 {
37     OwnPtr<SVGAnimatedType> animatedType = SVGAnimatedType::createRect(new FloatRect);
38     parseRect(string, animatedType->rect());
39     return animatedType.release();
40 }
41
42 void SVGAnimatedRectAnimator::calculateFromAndToValues(OwnPtr<SVGAnimatedType>& from, OwnPtr<SVGAnimatedType>& to, const String& fromString, const String& toString)
43 {
44     from = constructFromString(fromString);
45     to = constructFromString(toString);
46 }
47
48 void SVGAnimatedRectAnimator::calculateFromAndByValues(OwnPtr<SVGAnimatedType>& from, OwnPtr<SVGAnimatedType>& to, const String& fromString, const String& byString)
49 {
50     ASSERT(m_contextElement);
51     
52     from = constructFromString(fromString);
53     to = constructFromString(byString);
54
55     to->rect() += from->rect();
56 }
57
58 void SVGAnimatedRectAnimator::calculateAnimatedValue(float percentage, unsigned repeatCount,
59                                                        OwnPtr<SVGAnimatedType>& from, OwnPtr<SVGAnimatedType>& to, OwnPtr<SVGAnimatedType>& animated)
60 {
61     ASSERT(m_animationElement);
62     ASSERT(m_contextElement);
63
64     SVGAnimateElement* animationElement = static_cast<SVGAnimateElement*>(m_animationElement);
65     AnimationMode animationMode = animationElement->animationMode();
66     // To animation uses contributions from the lower priority animations as the base value.
67     FloatRect& animatedRect = animated->rect();
68     if (animationMode == ToAnimation)
69         from->rect() = animatedRect;
70     
71     const FloatRect& fromRect = from->rect();
72     const FloatRect& toRect = to->rect();
73     FloatRect newRect;    
74     if (animationElement->calcMode() == CalcModeDiscrete)
75         newRect = percentage < 0.5 ? fromRect : toRect;
76     else
77         newRect = FloatRect((toRect.x() - fromRect.x()) * percentage + fromRect.x(),
78                             (toRect.y() - fromRect.y()) * percentage + fromRect.y(),
79                             (toRect.width() - fromRect.width()) * percentage + fromRect.width(),
80                             (toRect.height() - fromRect.height()) * percentage + fromRect.height());
81     
82     // FIXME: This is not correct for values animation. Right now we transform values-animation to multiple from-to-animations and
83     // accumulate every single value to the previous one. But accumulation should just take into account after a complete cycle
84     // of values-animaiton. See example at: http://www.w3.org/TR/2001/REC-smil-animation-20010904/#RepeatingAnim
85     if (animationElement->isAccumulated() && repeatCount) {
86         newRect += toRect;
87         newRect.scale(repeatCount);
88     }
89     
90     if (animationElement->isAdditive() && animationMode != ToAnimation)
91         animatedRect += newRect;
92     else
93         animatedRect = newRect;
94 }
95
96 float SVGAnimatedRectAnimator::calculateDistance(const String&, const String&)
97 {
98     // FIXME: Distance calculation is not possible for SVGRect right now. We need the distance of for every single value.
99     return -1;
100 }
101     
102 }
103
104 #endif // ENABLE(SVG) && ENABLE(SVG_ANIMATION)