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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / updating / RenderTreeBuilder.h
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24  */
25
26 #pragma once
27
28 #include "RenderTreePosition.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class RenderMathMLFenced;
33 class RenderRubyBase;
34 class RenderRubyRun;
35 class RenderSVGContainer;
36 class RenderSVGInline;
37 class RenderSVGRoot;
38 class RenderSVGText;
39 class RenderTable;
40 class RenderTableRow;
41 class RenderTableSection;
42 class RenderTreeUpdater;
43
44 class RenderTreeBuilder {
45 public:
46     RenderTreeBuilder(RenderView&);
47     ~RenderTreeBuilder();
48
49     void insertChild(RenderElement& parent, RenderPtr<RenderObject>, RenderObject* beforeChild = nullptr);
50     void insertChild(RenderTreePosition&, RenderPtr<RenderObject>);
51
52     void updateAfterDescendants(RenderElement&);
53
54     // This avoids having to convert all sites that need RenderTreeBuilder in one go.
55     // FIXME: Remove.
56     static RenderTreeBuilder* current() { return s_current; }
57
58     // These functions are temporary until after all block/inline/continuation code is moved over.
59     void insertChildToRenderElement(RenderElement& parent, RenderPtr<RenderObject> child, RenderObject* beforeChild = nullptr);
60     void insertChildToRenderBlock(RenderBlock& parent, RenderPtr<RenderObject>, RenderObject* beforeChild = nullptr);
61     void insertChildToRenderBlockIgnoringContinuation(RenderBlock& parent, RenderPtr<RenderObject>, RenderObject* beforeChild = nullptr);
62     void insertChildToRenderBlockFlow(RenderBlockFlow& parent, RenderPtr<RenderObject>, RenderObject* beforeChild = nullptr);
63     void insertChildToRenderInline(RenderInline& parent, RenderPtr<RenderObject>, RenderObject* beforeChild = nullptr);
64     void insertChildToRenderInlineIgnoringContinuation(RenderInline& parent, RenderPtr<RenderObject>, RenderObject* beforeChild = nullptr);
65     void insertChildToSVGContainer(RenderSVGContainer& parent, RenderPtr<RenderObject>, RenderObject* beforeChild = nullptr);
66     void insertChildToSVGInline(RenderSVGInline& parent, RenderPtr<RenderObject>, RenderObject* beforeChild = nullptr);
67     void insertChildToSVGRoot(RenderSVGRoot& parent, RenderPtr<RenderObject>, RenderObject* beforeChild = nullptr);
68     void insertChildToSVGText(RenderSVGText& parent, RenderPtr<RenderObject>, RenderObject* beforeChild = nullptr);
69     void insertChildToRenderTable(RenderTable& parent, RenderPtr<RenderObject> child, RenderObject* beforeChild = nullptr);
70     void insertChildToRenderTableSection(RenderTableSection& parent, RenderPtr<RenderObject> child, RenderObject* beforeChild = nullptr);
71     void insertChildToRenderTableRow(RenderTableRow& parent, RenderPtr<RenderObject> child, RenderObject* beforeChild = nullptr);
72     void insertChildToRenderMathMLFenced(RenderMathMLFenced& parent, RenderPtr<RenderObject> child, RenderObject* beforeChild = nullptr);
73
74     bool childRequiresTable(const RenderElement& parent, const RenderObject& child);
75     void makeChildrenNonInline(RenderBlock& parent, RenderObject* insertionPoint = nullptr);
76     RenderObject* splitAnonymousBoxesAroundChild(RenderBox& parent, RenderObject* beforeChild);
77     void moveRubyChildren(RenderRubyBase& from, RenderRubyBase& to);
78     void childFlowStateChangesAndAffectsParentBlock(RenderElement& child);
79     RenderObject* resolveMovedChildForMultiColumnFlow(RenderFragmentedFlow& enclosingFragmentedFlow, RenderObject* beforeChild);
80     void removeFromParentAndDestroyCleaningUpAnonymousWrappers(RenderObject& child);
81
82 private:
83     class FirstLetter;
84     class List;
85     class MultiColumn;
86     class Table;
87     class Ruby;
88     class FormControls;
89     class Block;
90     class BlockFlow;
91     class Inline;
92     class SVG;
93     class MathML;
94
95     FirstLetter& firstLetterBuilder() { return *m_firstLetterBuilder; }
96     List& listBuilder() { return *m_listBuilder; }
97     MultiColumn& multiColumnBuilder() { return *m_multiColumnBuilder; }
98     Table& tableBuilder() { return *m_tableBuilder; }
99     Ruby& rubyBuilder() { return *m_rubyBuilder; }
100     FormControls& formControlsBuilder() { return *m_formControlsBuilder; }
101     Block& blockBuilder() { return *m_blockBuilder; }
102     BlockFlow& blockFlowBuilder() { return *m_blockFlowBuilder; }
103     Inline& inlineBuilder() { return *m_inlineBuilder; }
104     SVG& svgBuilder() { return *m_svgBuilder; }
105     MathML& mathMLBuilder() { return *m_mathMLBuilder; }
106
107     RenderView& m_view;
108
109     RenderTreeBuilder* m_previous { nullptr };
110     static RenderTreeBuilder* s_current;
111
112     std::unique_ptr<FirstLetter> m_firstLetterBuilder;
113     std::unique_ptr<List> m_listBuilder;
114     std::unique_ptr<MultiColumn> m_multiColumnBuilder;
115     std::unique_ptr<Table> m_tableBuilder;
116     std::unique_ptr<Ruby> m_rubyBuilder;
117     std::unique_ptr<FormControls> m_formControlsBuilder;
118     std::unique_ptr<Block> m_blockBuilder;
119     std::unique_ptr<BlockFlow> m_blockFlowBuilder;
120     std::unique_ptr<Inline> m_inlineBuilder;
121     std::unique_ptr<SVG> m_svgBuilder;
122     std::unique_ptr<MathML> m_mathMLBuilder;
123 };
124
125 }
126