[RenderTreeBuilder] Move RenderElement::insertChildInternal() to RenderTreeBuilder
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / updating / RenderTreeBuilder.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2017 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE INC. AND ITS CONTRIBUTORS ``AS IS''
14  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
15  * THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE INC. OR ITS CONTRIBUTORS
17  * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
18  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
19  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
20  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
21  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
22  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF
23  * THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
24  */
25
26 #pragma once
27
28 #include "RenderTreePosition.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class RenderButton;
33 class RenderGrid;
34 class RenderMathMLFenced;
35 class RenderMenuList;
36 class RenderRubyAsBlock;
37 class RenderRubyAsInline;
38 class RenderRubyBase;
39 class RenderRubyRun;
40 class RenderSVGContainer;
41 class RenderSVGInline;
42 class RenderSVGRoot;
43 class RenderSVGText;
44 class RenderTable;
45 class RenderTableRow;
46 class RenderTableSection;
47 class RenderTreeUpdater;
48
49 class RenderTreeBuilder {
50 public:
51     RenderTreeBuilder(RenderView&);
52     ~RenderTreeBuilder();
53
54     void insertChild(RenderTreePosition&, RenderPtr<RenderObject>);
55     void insertChild(RenderElement& parent, RenderPtr<RenderObject>, RenderObject* beforeChild = nullptr);
56     void insertChildIgnoringContinuation(RenderElement& parent, RenderPtr<RenderObject>, RenderObject* beforeChild = nullptr);
57
58     RenderPtr<RenderObject> takeChild(RenderElement&, RenderObject&) WARN_UNUSED_RETURN;
59
60     void updateAfterDescendants(RenderElement&);
61
62     // This avoids having to convert all sites that need RenderTreeBuilder in one go.
63     // FIXME: Remove.
64     static RenderTreeBuilder* current() { return s_current; }
65
66     // These functions are temporary until after all block/inline/continuation code is moved over.
67     RenderPtr<RenderObject> takeChildFromRenderElement(RenderElement& parent, RenderObject& child) WARN_UNUSED_RETURN;
68     void insertChildToRenderElementInternal(RenderElement& parent, RenderPtr<RenderObject> child, RenderObject* beforeChild = nullptr);
69
70     void childFlowStateChangesAndAffectsParentBlock(RenderElement& child);
71     void childFlowStateChangesAndNoLongerAffectsParentBlock(RenderElement& child);
72     void removeFromParentAndDestroyCleaningUpAnonymousWrappers(RenderObject& child);
73     void multiColumnDescendantInserted(RenderMultiColumnFlow&, RenderObject& newDescendant);
74
75 private:
76     class FirstLetter;
77     class List;
78     class MultiColumn;
79     class Table;
80     class Ruby;
81     class FormControls;
82     class Block;
83     class BlockFlow;
84     class Inline;
85     class SVG;
86     class MathML;
87
88     RenderObject* splitAnonymousBoxesAroundChild(RenderBox& parent, RenderObject* beforeChild);
89     void makeChildrenNonInline(RenderBlock& parent, RenderObject* insertionPoint = nullptr);
90     void removeAnonymousWrappersForInlineChildrenIfNeeded(RenderElement& parent);
91     RenderPtr<RenderObject> takeChildFromRenderMenuList(RenderMenuList& parent, RenderObject& child);
92     RenderPtr<RenderObject> takeChildFromRenderButton(RenderButton& parent, RenderObject& child);
93     RenderPtr<RenderObject> takeChildFromRenderGrid(RenderGrid& parent, RenderObject& child);
94
95     void insertChildToRenderGrid(RenderGrid& parent, RenderPtr<RenderObject> child, RenderObject* beforeChild = nullptr);
96     void insertChildToRenderElement(RenderElement& parent, RenderPtr<RenderObject> child, RenderObject* beforeChild = nullptr);
97
98     FirstLetter& firstLetterBuilder() { return *m_firstLetterBuilder; }
99     List& listBuilder() { return *m_listBuilder; }
100     MultiColumn& multiColumnBuilder() { return *m_multiColumnBuilder; }
101     Table& tableBuilder() { return *m_tableBuilder; }
102     Ruby& rubyBuilder() { return *m_rubyBuilder; }
103     FormControls& formControlsBuilder() { return *m_formControlsBuilder; }
104     Block& blockBuilder() { return *m_blockBuilder; }
105     BlockFlow& blockFlowBuilder() { return *m_blockFlowBuilder; }
106     Inline& inlineBuilder() { return *m_inlineBuilder; }
107     SVG& svgBuilder() { return *m_svgBuilder; }
108     MathML& mathMLBuilder() { return *m_mathMLBuilder; }
109
110     RenderView& m_view;
111
112     RenderTreeBuilder* m_previous { nullptr };
113     static RenderTreeBuilder* s_current;
114
115     std::unique_ptr<FirstLetter> m_firstLetterBuilder;
116     std::unique_ptr<List> m_listBuilder;
117     std::unique_ptr<MultiColumn> m_multiColumnBuilder;
118     std::unique_ptr<Table> m_tableBuilder;
119     std::unique_ptr<Ruby> m_rubyBuilder;
120     std::unique_ptr<FormControls> m_formControlsBuilder;
121     std::unique_ptr<Block> m_blockBuilder;
122     std::unique_ptr<BlockFlow> m_blockFlowBuilder;
123     std::unique_ptr<Inline> m_inlineBuilder;
124     std::unique_ptr<SVG> m_svgBuilder;
125     std::unique_ptr<MathML> m_mathMLBuilder;
126 };
127
128 }
129