RenderSVGResourcePattern should deal in RenderElement&.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / SVGTextMetrics.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010-2012. All rights reserved.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
15  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
16  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #include "config.h"
21 #include "SVGTextMetrics.h"
22
23 #include "RenderSVGInlineText.h"
24 #include "SVGTextRunRenderingContext.h"
25 #include "WidthIterator.h"
26
27 namespace WebCore {
28
29 SVGTextMetrics::SVGTextMetrics()
30     : m_width(0)
31     , m_height(0)
32     , m_length(0)
33 {
34 }
35
36 SVGTextMetrics::SVGTextMetrics(SVGTextMetrics::MetricsType)
37     : m_width(0)
38     , m_height(0)
39     , m_length(1)
40 {
41 }
42
43 SVGTextMetrics::SVGTextMetrics(RenderSVGInlineText& textRenderer, const TextRun& run)
44 {
45     float scalingFactor = textRenderer.scalingFactor();
46     ASSERT(scalingFactor);
47
48     const Font& scaledFont = textRenderer.scaledFont();
49     int length = 0;
50
51     // Calculate width/height using the scaled font, divide this result by the scalingFactor afterwards.
52     m_width = scaledFont.width(run, length, m_glyph.name) / scalingFactor;
53     m_height = scaledFont.fontMetrics().floatHeight() / scalingFactor;
54
55     m_glyph.unicodeString = run.is8Bit() ? String(run.characters8(), length) : String(run.characters16(), length);
56     m_glyph.isValid = true;
57
58     ASSERT(length >= 0);
59     m_length = static_cast<unsigned>(length);
60 }
61
62 TextRun SVGTextMetrics::constructTextRun(RenderSVGInlineText& text, unsigned position, unsigned length)
63 {
64     const RenderStyle& style = text.style();
65
66     TextRun run(StringView(text.text()).substring(position, length)
67                 , 0 /* xPos, only relevant with allowTabs=true */
68                 , 0 /* padding, only relevant for justified text, not relevant for SVG */
69                 , TextRun::AllowTrailingExpansion
70                 , style.direction()
71                 , isOverride(style.unicodeBidi()) /* directionalOverride */);
72
73     if (style.font().isSVGFont())
74         run.setRenderingContext(SVGTextRunRenderingContext::create(text));
75
76     run.disableRoundingHacks();
77
78     // We handle letter & word spacing ourselves.
79     run.disableSpacing();
80
81     // Propagate the maximum length of the characters buffer to the TextRun, even when we're only processing a substring.
82     run.setCharactersLength(text.textLength() - position);
83     ASSERT(run.charactersLength() >= run.length());
84     return run;
85 }
86
87 SVGTextMetrics SVGTextMetrics::measureCharacterRange(RenderSVGInlineText& text, unsigned position, unsigned length)
88 {
89     return SVGTextMetrics(text, constructTextRun(text, position, length));
90 }
91
92 SVGTextMetrics::SVGTextMetrics(RenderSVGInlineText& text, unsigned position, unsigned length, float width, const String& glyphName)
93 {
94     bool needsContext = text.style().font().isSVGFont();
95     float scalingFactor = text.scalingFactor();
96     ASSERT(scalingFactor);
97
98     m_width = width / scalingFactor;
99     m_height = text.scaledFont().fontMetrics().floatHeight() / scalingFactor;
100     if (needsContext) {
101         m_glyph.isValid = true;
102         m_glyph.unicodeString = text.text()->substring(position, length);
103         m_glyph.name = glyphName;
104     }
105
106     m_length = length;
107 }
108
109 }