Add SVGRenderingContext and move there the context related code from SVGRenderSupport
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / SVGRenderingContext.h
1 /**
2  * Copyright (C) 2007 Rob Buis <buis@kde.org>
3  * Copyright (C) 2007 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
4  * Copyright (C) 2007 Eric Seidel <eric@webkit.org>
5  * Copyright (C) 2009 Google, Inc.  All rights reserved.
6  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved.
7  * Copyright (C) 2012 Zoltan Herczeg <zherczeg@webkit.org>.
8  *
9  * This library is free software; you can redistribute it and/or
10  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
11  * License as published by the Free Software Foundation; either
12  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
13  *
14  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
15  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
17  * Library General Public License for more details.
18  *
19  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
20  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
21  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
22  * Boston, MA 02110-1301, USA.
23  */
24
25 #ifndef SVGRenderingContext_h
26 #define SVGRenderingContext_h
27
28 #if ENABLE(SVG)
29 #include "ImageBuffer.h"
30 #include "LayoutTypes.h"
31 #include "PaintInfo.h"
32
33 namespace WebCore {
34
35 class AffineTransform;
36 class RenderObject;
37 class FloatRect;
38 class RenderSVGResourceFilter;
39
40 // SVGRenderingContext 
41 class SVGRenderingContext {
42 public:
43     enum NeedsGraphicsContextSave {
44         SaveGraphicsContext,
45         DontSaveGraphicsContext,
46     };
47
48     // Does not start rendering.
49     SVGRenderingContext()
50         : m_renderingFlags(0)
51         , m_object(0)
52         , m_paintInfo(0)
53         , m_savedContext(0)
54         , m_filter(0)
55     {
56     }
57
58     SVGRenderingContext(RenderObject* object, PaintInfo& paintinfo, NeedsGraphicsContextSave needsGraphicsContextSave = DontSaveGraphicsContext)
59         : m_renderingFlags(0)
60         , m_object(0)
61         , m_paintInfo(0)
62         , m_savedContext(0)
63         , m_filter(0)
64     {
65         prepareToRenderSVGContent(object, paintinfo, needsGraphicsContextSave);
66     }
67
68     // Automatically finishes context rendering.
69     ~SVGRenderingContext();
70
71     // Used by all SVG renderers who apply clip/filter/etc. resources to the renderer content.
72     void prepareToRenderSVGContent(RenderObject*, PaintInfo&, NeedsGraphicsContextSave = DontSaveGraphicsContext);
73     bool isRenderingPrepared() const { return m_renderingFlags & RenderingPrepared; }
74
75 private:
76     // To properly revert partially successful initializtions in the destructor, we record all successful steps.
77     enum RenderingFlags {
78         RenderingPrepared = 1,
79         RestoreGraphicsContext = 1 << 1,
80         EndOpacityLayer = 1 << 2,
81         EndShadowLayer = 1 << 3,
82         EndFilterLayer = 1 << 4,
83         PrepareToRenderSVGContentWasCalled = 1 << 5
84     };
85
86     // List of those flags which require actions during the destructor.
87     const static int ActionsNeeded = RestoreGraphicsContext | EndOpacityLayer | EndShadowLayer | EndFilterLayer;
88
89     int m_renderingFlags;
90     RenderObject* m_object;
91     PaintInfo* m_paintInfo;
92     GraphicsContext* m_savedContext;
93 #if ENABLE(FILTERS)
94     RenderSVGResourceFilter* m_filter;
95 #endif
96 };
97
98 } // namespace WebCore
99
100 #endif // ENABLE(SVG)
101 #endif // SVGRenderingContext_h