[CTTE] Tighter element types for RenderSVGShape and subclasses.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / SVGRenderTreeAsText.cpp
1 /*
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27  */
28
29 #include "config.h"
30
31 #if ENABLE(SVG)
32 #include "SVGRenderTreeAsText.h"
33
34 #include "GraphicsTypes.h"
35 #include "HTMLNames.h"
36 #include "InlineTextBox.h"
37 #include "LinearGradientAttributes.h"
38 #include "NodeRenderStyle.h"
39 #include "Path.h"
40 #include "PatternAttributes.h"
41 #include "RadialGradientAttributes.h"
42 #include "RenderImage.h"
43 #include "RenderSVGContainer.h"
44 #include "RenderSVGGradientStop.h"
45 #include "RenderSVGImage.h"
46 #include "RenderSVGInlineText.h"
47 #include "RenderSVGPath.h"
48 #include "RenderSVGResourceClipper.h"
49 #include "RenderSVGResourceFilter.h"
50 #include "RenderSVGResourceGradient.h"
51 #include "RenderSVGResourceLinearGradient.h"
52 #include "RenderSVGResourceMarker.h"
53 #include "RenderSVGResourceMasker.h"
54 #include "RenderSVGResourcePattern.h"
55 #include "RenderSVGResourceRadialGradient.h"
56 #include "RenderSVGResourceSolidColor.h"
57 #include "RenderSVGRoot.h"
58 #include "RenderSVGShape.h"
59 #include "RenderSVGText.h"
60 #include "RenderTreeAsText.h"
61 #include "SVGCircleElement.h"
62 #include "SVGElement.h"
63 #include "SVGEllipseElement.h"
64 #include "SVGInlineTextBox.h"
65 #include "SVGLineElement.h"
66 #include "SVGLinearGradientElement.h"
67 #include "SVGNames.h"
68 #include "SVGPathElement.h"
69 #include "SVGPathUtilities.h"
70 #include "SVGPatternElement.h"
71 #include "SVGPointList.h"
72 #include "SVGPolyElement.h"
73 #include "SVGRadialGradientElement.h"
74 #include "SVGRectElement.h"
75 #include "SVGRootInlineBox.h"
76 #include "SVGStopElement.h"
77
78 #include <math.h>
79
80 namespace WebCore {
81
82 /** class + iomanip to help streaming list separators, i.e. ", " in string "a, b, c, d"
83  * Can be used in cases where you don't know which item in the list is the first
84  * one to be printed, but still want to avoid strings like ", b, c".
85  */
86 class TextStreamSeparator {
87 public:
88     TextStreamSeparator(const String& s)
89         : m_separator(s)
90         , m_needToSeparate(false)
91     {
92     }
93
94 private:
95     friend TextStream& operator<<(TextStream&, TextStreamSeparator&);
96
97     String m_separator;
98     bool m_needToSeparate;
99 };
100
101 TextStream& operator<<(TextStream& ts, TextStreamSeparator& sep)
102 {
103     if (sep.m_needToSeparate)
104         ts << sep.m_separator;
105     else
106         sep.m_needToSeparate = true;
107     return ts;
108 }
109
110 template<typename ValueType>
111 static void writeNameValuePair(TextStream& ts, const char* name, ValueType value)
112 {
113     ts << " [" << name << "=" << value << "]";
114 }
115
116 template<typename ValueType>
117 static void writeNameAndQuotedValue(TextStream& ts, const char* name, ValueType value)
118 {
119     ts << " [" << name << "=\"" << value << "\"]";
120 }
121
122 static void writeIfNotEmpty(TextStream& ts, const char* name, const String& value)
123 {
124     if (!value.isEmpty())
125         writeNameValuePair(ts, name, value);
126 }
127
128 template<typename ValueType>
129 static void writeIfNotDefault(TextStream& ts, const char* name, ValueType value, ValueType defaultValue)
130 {
131     if (value != defaultValue)
132         writeNameValuePair(ts, name, value);
133 }
134
135 TextStream& operator<<(TextStream& ts, const FloatRect& r)
136 {
137     ts << "at (" << TextStream::FormatNumberRespectingIntegers(r.x());
138     ts << "," << TextStream::FormatNumberRespectingIntegers(r.y());
139     ts << ") size " << TextStream::FormatNumberRespectingIntegers(r.width());
140     ts << "x" << TextStream::FormatNumberRespectingIntegers(r.height());
141     return ts;
142 }
143
144 TextStream& operator<<(TextStream& ts, const AffineTransform& transform)
145 {
146     if (transform.isIdentity())
147         ts << "identity";
148     else
149         ts << "{m=(("
150            << transform.a() << "," << transform.b()
151            << ")("
152            << transform.c() << "," << transform.d()
153            << ")) t=("
154            << transform.e() << "," << transform.f()
155            << ")}";
156
157     return ts;
158 }
159
160 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, const WindRule rule)
161 {
162     switch (rule) {
163     case RULE_NONZERO:
164         ts << "NON-ZERO";
165         break;
166     case RULE_EVENODD:
167         ts << "EVEN-ODD";
168         break;
169     }
170
171     return ts;
172 }
173
174 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, const SVGUnitTypes::SVGUnitType& unitType)
175 {
176     ts << SVGPropertyTraits<SVGUnitTypes::SVGUnitType>::toString(unitType);
177     return ts;
178 }
179
180 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, const SVGMarkerUnitsType& markerUnit)
181 {
182     ts << SVGPropertyTraits<SVGMarkerUnitsType>::toString(markerUnit);
183     return ts;
184 }
185
186 TextStream& operator<<(TextStream& ts, const Color& c)
187 {
188     return ts << c.nameForRenderTreeAsText();
189 }
190
191 // FIXME: Maybe this should be in KCanvasRenderingStyle.cpp
192 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, const DashArray& a)
193 {
194     ts << "{";
195     DashArray::const_iterator end = a.end();
196     for (DashArray::const_iterator it = a.begin(); it != end; ++it) {
197         if (it != a.begin())
198             ts << ", ";
199         ts << *it;
200     }
201     ts << "}";
202     return ts;
203 }
204
205 // FIXME: Maybe this should be in GraphicsTypes.cpp
206 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, LineCap style)
207 {
208     switch (style) {
209     case ButtCap:
210         ts << "BUTT";
211         break;
212     case RoundCap:
213         ts << "ROUND";
214         break;
215     case SquareCap:
216         ts << "SQUARE";
217         break;
218     }
219     return ts;
220 }
221
222 // FIXME: Maybe this should be in GraphicsTypes.cpp
223 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, LineJoin style)
224 {
225     switch (style) {
226     case MiterJoin:
227         ts << "MITER";
228         break;
229     case RoundJoin:
230         ts << "ROUND";
231         break;
232     case BevelJoin:
233         ts << "BEVEL";
234         break;
235     }
236     return ts;
237 }
238
239 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, const SVGSpreadMethodType& type)
240 {
241     ts << SVGPropertyTraits<SVGSpreadMethodType>::toString(type).upper();
242     return ts;
243 }
244
245 static void writeSVGPaintingResource(TextStream& ts, RenderSVGResource* resource)
246 {
247     if (resource->resourceType() == SolidColorResourceType) {
248         ts << "[type=SOLID] [color=" << static_cast<RenderSVGResourceSolidColor*>(resource)->color() << "]";
249         return;
250     }
251
252     // All other resources derive from RenderSVGResourceContainer
253     RenderSVGResourceContainer* container = static_cast<RenderSVGResourceContainer*>(resource);
254     SVGElement* element = container->element();
255     ASSERT(element);
256
257     if (resource->resourceType() == PatternResourceType)
258         ts << "[type=PATTERN]";
259     else if (resource->resourceType() == LinearGradientResourceType)
260         ts << "[type=LINEAR-GRADIENT]";
261     else if (resource->resourceType() == RadialGradientResourceType)
262         ts << "[type=RADIAL-GRADIENT]";
263
264     ts << " [id=\"" << element->getIdAttribute() << "\"]";
265 }
266
267 static void writeStyle(TextStream& ts, const RenderObject& object)
268 {
269     const RenderStyle* style = object.style();
270     const SVGRenderStyle* svgStyle = style->svgStyle();
271
272     if (!object.localTransform().isIdentity())
273         writeNameValuePair(ts, "transform", object.localTransform());
274     writeIfNotDefault(ts, "image rendering", style->imageRendering(), RenderStyle::initialImageRendering());
275     writeIfNotDefault(ts, "opacity", style->opacity(), RenderStyle::initialOpacity());
276     if (object.isSVGShape()) {
277         const RenderSVGShape& shape = static_cast<const RenderSVGShape&>(object);
278
279         Color fallbackColor;
280         if (RenderSVGResource* strokePaintingResource = RenderSVGResource::strokePaintingResource(const_cast<RenderSVGShape*>(&shape), shape.style(), fallbackColor)) {
281             TextStreamSeparator s(" ");
282             ts << " [stroke={" << s;
283             writeSVGPaintingResource(ts, strokePaintingResource);
284
285             SVGLengthContext lengthContext(&shape.graphicsElement());
286             double dashOffset = svgStyle->strokeDashOffset().value(lengthContext);
287             double strokeWidth = svgStyle->strokeWidth().value(lengthContext);
288             const Vector<SVGLength>& dashes = svgStyle->strokeDashArray();
289
290             DashArray dashArray;
291             const Vector<SVGLength>::const_iterator end = dashes.end();
292             for (Vector<SVGLength>::const_iterator it = dashes.begin(); it != end; ++it)
293                 dashArray.append((*it).value(lengthContext));
294
295             writeIfNotDefault(ts, "opacity", svgStyle->strokeOpacity(), 1.0f);
296             writeIfNotDefault(ts, "stroke width", strokeWidth, 1.0);
297             writeIfNotDefault(ts, "miter limit", svgStyle->strokeMiterLimit(), 4.0f);
298             writeIfNotDefault(ts, "line cap", svgStyle->capStyle(), ButtCap);
299             writeIfNotDefault(ts, "line join", svgStyle->joinStyle(), MiterJoin);
300             writeIfNotDefault(ts, "dash offset", dashOffset, 0.0);
301             if (!dashArray.isEmpty())
302                 writeNameValuePair(ts, "dash array", dashArray);
303
304             ts << "}]";
305         }
306
307         if (RenderSVGResource* fillPaintingResource = RenderSVGResource::fillPaintingResource(const_cast<RenderSVGShape*>(&shape), shape.style(), fallbackColor)) {
308             TextStreamSeparator s(" ");
309             ts << " [fill={" << s;
310             writeSVGPaintingResource(ts, fillPaintingResource);
311
312             writeIfNotDefault(ts, "opacity", svgStyle->fillOpacity(), 1.0f);
313             writeIfNotDefault(ts, "fill rule", svgStyle->fillRule(), RULE_NONZERO);
314             ts << "}]";
315         }
316         writeIfNotDefault(ts, "clip rule", svgStyle->clipRule(), RULE_NONZERO);
317     }
318
319     writeIfNotEmpty(ts, "start marker", svgStyle->markerStartResource());
320     writeIfNotEmpty(ts, "middle marker", svgStyle->markerMidResource());
321     writeIfNotEmpty(ts, "end marker", svgStyle->markerEndResource());
322 }
323
324 static TextStream& writePositionAndStyle(TextStream& ts, const RenderObject& object)
325 {
326     ts << " " << enclosingIntRect(const_cast<RenderObject&>(object).absoluteClippedOverflowRect());
327     writeStyle(ts, object);
328     return ts;
329 }
330
331 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, const RenderSVGShape& shape)
332 {
333     writePositionAndStyle(ts, shape);
334
335     SVGGraphicsElement& svgElement = shape.graphicsElement();
336     SVGLengthContext lengthContext(&svgElement);
337
338     if (isSVGRectElement(svgElement)) {
339         const SVGRectElement& element = toSVGRectElement(svgElement);
340         writeNameValuePair(ts, "x", element.x().value(lengthContext));
341         writeNameValuePair(ts, "y", element.y().value(lengthContext));
342         writeNameValuePair(ts, "width", element.width().value(lengthContext));
343         writeNameValuePair(ts, "height", element.height().value(lengthContext));
344     } else if (isSVGLineElement(svgElement)) {
345         const SVGLineElement& element = toSVGLineElement(svgElement);
346         writeNameValuePair(ts, "x1", element.x1().value(lengthContext));
347         writeNameValuePair(ts, "y1", element.y1().value(lengthContext));
348         writeNameValuePair(ts, "x2", element.x2().value(lengthContext));
349         writeNameValuePair(ts, "y2", element.y2().value(lengthContext));
350     } else if (isSVGEllipseElement(svgElement)) {
351         const SVGEllipseElement& element = toSVGEllipseElement(svgElement);
352         writeNameValuePair(ts, "cx", element.cx().value(lengthContext));
353         writeNameValuePair(ts, "cy", element.cy().value(lengthContext));
354         writeNameValuePair(ts, "rx", element.rx().value(lengthContext));
355         writeNameValuePair(ts, "ry", element.ry().value(lengthContext));
356     } else if (isSVGCircleElement(svgElement)) {
357         const SVGCircleElement& element = toSVGCircleElement(svgElement);
358         writeNameValuePair(ts, "cx", element.cx().value(lengthContext));
359         writeNameValuePair(ts, "cy", element.cy().value(lengthContext));
360         writeNameValuePair(ts, "r", element.r().value(lengthContext));
361     } else if (svgElement.hasTagName(SVGNames::polygonTag) || svgElement.hasTagName(SVGNames::polylineTag)) {
362         const SVGPolyElement& element = toSVGPolyElement(svgElement);
363         writeNameAndQuotedValue(ts, "points", element.pointList().valueAsString());
364     } else if (isSVGPathElement(svgElement)) {
365         const SVGPathElement& element = toSVGPathElement(svgElement);
366         String pathString;
367         // FIXME: We should switch to UnalteredParsing here - this will affect the path dumping output of dozens of tests.
368         buildStringFromByteStream(element.pathByteStream(), pathString, NormalizedParsing);
369         writeNameAndQuotedValue(ts, "data", pathString);
370     } else
371         ASSERT_NOT_REACHED();
372     return ts;
373 }
374
375 static TextStream& operator<<(TextStream& ts, const RenderSVGRoot& root)
376 {
377     return writePositionAndStyle(ts, root);
378 }
379
380 static void writeRenderSVGTextBox(TextStream& ts, const RenderSVGText& text)
381 {
382     SVGRootInlineBox* box = static_cast<SVGRootInlineBox*>(text.firstRootBox());
383     if (!box)
384         return;
385
386     ts << " " << enclosingIntRect(FloatRect(text.location(), FloatSize(box->logicalWidth(), box->logicalHeight())));
387     
388     // FIXME: Remove this hack, once the new text layout engine is completly landed. We want to preserve the old layout test results for now.
389     ts << " contains 1 chunk(s)";
390
391     if (text.parent() && (text.parent()->style()->visitedDependentColor(CSSPropertyColor) != text.style()->visitedDependentColor(CSSPropertyColor)))
392         writeNameValuePair(ts, "color", text.style()->visitedDependentColor(CSSPropertyColor).nameForRenderTreeAsText());
393 }
394
395 static inline void writeSVGInlineTextBox(TextStream& ts, SVGInlineTextBox* textBox, int indent)
396 {
397     Vector<SVGTextFragment>& fragments = textBox->textFragments();
398     if (fragments.isEmpty())
399         return;
400
401     const SVGRenderStyle* svgStyle = textBox->textRenderer().style()->svgStyle();
402     String text = textBox->textRenderer().text();
403
404     unsigned fragmentsSize = fragments.size();
405     for (unsigned i = 0; i < fragmentsSize; ++i) {
406         SVGTextFragment& fragment = fragments.at(i);
407         writeIndent(ts, indent + 1);
408
409         unsigned startOffset = fragment.characterOffset;
410         unsigned endOffset = fragment.characterOffset + fragment.length;
411
412         // FIXME: Remove this hack, once the new text layout engine is completly landed. We want to preserve the old layout test results for now.
413         ts << "chunk 1 ";
414         ETextAnchor anchor = svgStyle->textAnchor();
415         bool isVerticalText = svgStyle->isVerticalWritingMode();
416         if (anchor == TA_MIDDLE) {
417             ts << "(middle anchor";
418             if (isVerticalText)
419                 ts << ", vertical";
420             ts << ") ";
421         } else if (anchor == TA_END) {
422             ts << "(end anchor";
423             if (isVerticalText)
424                 ts << ", vertical";
425             ts << ") ";
426         } else if (isVerticalText)
427             ts << "(vertical) ";
428         startOffset -= textBox->start();
429         endOffset -= textBox->start();
430         // </hack>
431
432         ts << "text run " << i + 1 << " at (" << fragment.x << "," << fragment.y << ")";
433         ts << " startOffset " << startOffset << " endOffset " << endOffset;
434         if (isVerticalText)
435             ts << " height " << fragment.height;
436         else
437             ts << " width " << fragment.width;
438
439         if (!textBox->isLeftToRightDirection() || textBox->dirOverride()) {
440             ts << (textBox->isLeftToRightDirection() ? " LTR" : " RTL");
441             if (textBox->dirOverride())
442                 ts << " override";
443         }
444
445         ts << ": " << quoteAndEscapeNonPrintables(text.substring(fragment.characterOffset, fragment.length)) << "\n";
446     }
447 }
448
449 static inline void writeSVGInlineTextBoxes(TextStream& ts, const RenderText& text, int indent)
450 {
451     for (InlineTextBox* box = text.firstTextBox(); box; box = box->nextTextBox()) {
452         if (!box->isSVGInlineTextBox())
453             continue;
454
455         writeSVGInlineTextBox(ts, toSVGInlineTextBox(box), indent);
456     }
457 }
458
459 static void writeStandardPrefix(TextStream& ts, const RenderObject& object, int indent)
460 {
461     writeIndent(ts, indent);
462     ts << object.renderName();
463
464     if (object.node())
465         ts << " {" << object.node()->nodeName() << "}";
466 }
467
468 static void writeChildren(TextStream& ts, const RenderObject& object, int indent)
469 {
470     for (RenderObject* child = object.firstChild(); child; child = child->nextSibling())
471         write(ts, *child, indent + 1);
472 }
473
474 static inline void writeCommonGradientProperties(TextStream& ts, SVGSpreadMethodType spreadMethod, const AffineTransform& gradientTransform, SVGUnitTypes::SVGUnitType gradientUnits)
475 {
476     writeNameValuePair(ts, "gradientUnits", gradientUnits);
477
478     if (spreadMethod != SVGSpreadMethodPad)
479         ts << " [spreadMethod=" << spreadMethod << "]";
480
481     if (!gradientTransform.isIdentity())
482         ts << " [gradientTransform=" << gradientTransform << "]";
483 }
484
485 void writeSVGResourceContainer(TextStream& ts, const RenderObject& object, int indent)
486 {
487     writeStandardPrefix(ts, object, indent);
488
489     Element* element = toElement(object.node());
490     const AtomicString& id = element->getIdAttribute();
491     writeNameAndQuotedValue(ts, "id", id);    
492
493     RenderSVGResourceContainer* resource = const_cast<RenderObject&>(object).toRenderSVGResourceContainer();
494     ASSERT(resource);
495
496     if (resource->resourceType() == MaskerResourceType) {
497         RenderSVGResourceMasker* masker = static_cast<RenderSVGResourceMasker*>(resource);
498         writeNameValuePair(ts, "maskUnits", masker->maskUnits());
499         writeNameValuePair(ts, "maskContentUnits", masker->maskContentUnits());
500         ts << "\n";
501 #if ENABLE(FILTERS)
502     } else if (resource->resourceType() == FilterResourceType) {
503         RenderSVGResourceFilter* filter = static_cast<RenderSVGResourceFilter*>(resource);
504         writeNameValuePair(ts, "filterUnits", filter->filterUnits());
505         writeNameValuePair(ts, "primitiveUnits", filter->primitiveUnits());
506         ts << "\n";
507         // Creating a placeholder filter which is passed to the builder.
508         FloatRect dummyRect;
509         RefPtr<SVGFilter> dummyFilter = SVGFilter::create(AffineTransform(), dummyRect, dummyRect, dummyRect, true);
510         if (RefPtr<SVGFilterBuilder> builder = filter->buildPrimitives(dummyFilter.get())) {
511             if (FilterEffect* lastEffect = builder->lastEffect())
512                 lastEffect->externalRepresentation(ts, indent + 1);
513         }
514 #endif
515     } else if (resource->resourceType() == ClipperResourceType) {
516         RenderSVGResourceClipper* clipper = static_cast<RenderSVGResourceClipper*>(resource);
517         writeNameValuePair(ts, "clipPathUnits", clipper->clipPathUnits());
518         ts << "\n";
519     } else if (resource->resourceType() == MarkerResourceType) {
520         RenderSVGResourceMarker* marker = static_cast<RenderSVGResourceMarker*>(resource);
521         writeNameValuePair(ts, "markerUnits", marker->markerUnits());
522         ts << " [ref at " << marker->referencePoint() << "]";
523         ts << " [angle=";
524         if (marker->angle() == -1)
525             ts << "auto" << "]\n";
526         else
527             ts << marker->angle() << "]\n";
528     } else if (resource->resourceType() == PatternResourceType) {
529         RenderSVGResourcePattern* pattern = static_cast<RenderSVGResourcePattern*>(resource);
530
531         // Dump final results that are used for rendering. No use in asking SVGPatternElement for its patternUnits(), as it may
532         // link to other patterns using xlink:href, we need to build the full inheritance chain, aka. collectPatternProperties()
533         PatternAttributes attributes;
534         toSVGPatternElement(pattern->element())->collectPatternAttributes(attributes);
535
536         writeNameValuePair(ts, "patternUnits", attributes.patternUnits());
537         writeNameValuePair(ts, "patternContentUnits", attributes.patternContentUnits());
538
539         AffineTransform transform = attributes.patternTransform();
540         if (!transform.isIdentity())
541             ts << " [patternTransform=" << transform << "]";
542         ts << "\n";
543     } else if (resource->resourceType() == LinearGradientResourceType) {
544         RenderSVGResourceLinearGradient* gradient = static_cast<RenderSVGResourceLinearGradient*>(resource);
545
546         // Dump final results that are used for rendering. No use in asking SVGGradientElement for its gradientUnits(), as it may
547         // link to other gradients using xlink:href, we need to build the full inheritance chain, aka. collectGradientProperties()
548         SVGLinearGradientElement* linearGradientElement = toSVGLinearGradientElement(gradient->element());
549
550         LinearGradientAttributes attributes;
551         linearGradientElement->collectGradientAttributes(attributes);
552         writeCommonGradientProperties(ts, attributes.spreadMethod(), attributes.gradientTransform(), attributes.gradientUnits());
553
554         ts << " [start=" << gradient->startPoint(attributes) << "] [end=" << gradient->endPoint(attributes) << "]\n";
555     }  else if (resource->resourceType() == RadialGradientResourceType) {
556         RenderSVGResourceRadialGradient* gradient = static_cast<RenderSVGResourceRadialGradient*>(resource);
557
558         // Dump final results that are used for rendering. No use in asking SVGGradientElement for its gradientUnits(), as it may
559         // link to other gradients using xlink:href, we need to build the full inheritance chain, aka. collectGradientProperties()
560         RadialGradientAttributes attributes;
561         toSVGRadialGradientElement(gradient->element())->collectGradientAttributes(attributes);
562         writeCommonGradientProperties(ts, attributes.spreadMethod(), attributes.gradientTransform(), attributes.gradientUnits());
563
564         FloatPoint focalPoint = gradient->focalPoint(attributes);
565         FloatPoint centerPoint = gradient->centerPoint(attributes);
566         float radius = gradient->radius(attributes);
567         float focalRadius = gradient->focalRadius(attributes);
568
569         ts << " [center=" << centerPoint << "] [focal=" << focalPoint << "] [radius=" << radius << "] [focalRadius=" << focalRadius << "]\n";
570     } else
571         ts << "\n";
572     writeChildren(ts, object, indent);
573 }
574
575 void writeSVGContainer(TextStream& ts, const RenderObject& container, int indent)
576 {
577     // Currently RenderSVGResourceFilterPrimitive has no meaningful output.
578     if (container.isSVGResourceFilterPrimitive())
579         return;
580     writeStandardPrefix(ts, container, indent);
581     writePositionAndStyle(ts, container);
582     ts << "\n";
583     writeResources(ts, container, indent);
584     writeChildren(ts, container, indent);
585 }
586
587 void write(TextStream& ts, const RenderSVGRoot& root, int indent)
588 {
589     writeStandardPrefix(ts, root, indent);
590     ts << root << "\n";
591     writeChildren(ts, root, indent);
592 }
593
594 void writeSVGText(TextStream& ts, const RenderSVGText& text, int indent)
595 {
596     writeStandardPrefix(ts, text, indent);
597     writeRenderSVGTextBox(ts, text);
598     ts << "\n";
599     writeResources(ts, text, indent);
600     writeChildren(ts, text, indent);
601 }
602
603 void writeSVGInlineText(TextStream& ts, const RenderSVGInlineText& text, int indent)
604 {
605     writeStandardPrefix(ts, text, indent);
606     ts << " " << enclosingIntRect(FloatRect(text.firstRunOrigin(), text.floatLinesBoundingBox().size())) << "\n";
607     writeResources(ts, text, indent);
608     writeSVGInlineTextBoxes(ts, text, indent);
609 }
610
611 void writeSVGImage(TextStream& ts, const RenderSVGImage& image, int indent)
612 {
613     writeStandardPrefix(ts, image, indent);
614     writePositionAndStyle(ts, image);
615     ts << "\n";
616     writeResources(ts, image, indent);
617 }
618
619 void write(TextStream& ts, const RenderSVGShape& shape, int indent)
620 {
621     writeStandardPrefix(ts, shape, indent);
622     ts << shape << "\n";
623     writeResources(ts, shape, indent);
624 }
625
626 void writeSVGGradientStop(TextStream& ts, const RenderSVGGradientStop& stop, int indent)
627 {
628     writeStandardPrefix(ts, stop, indent);
629
630     SVGStopElement* stopElement = toSVGStopElement(toSVGElement(stop.node()));
631     ASSERT(stopElement);
632
633     RenderStyle* style = stop.style();
634     if (!style)
635         return;
636
637     ts << " [offset=" << stopElement->offset() << "] [color=" << stopElement->stopColorIncludingOpacity() << "]\n";
638 }
639
640 void writeResources(TextStream& ts, const RenderObject& object, int indent)
641 {
642     const RenderStyle* style = object.style();
643     const SVGRenderStyle* svgStyle = style->svgStyle();
644
645     // FIXME: We want to use SVGResourcesCache to determine which resources are present, instead of quering the resource <-> id cache.
646     // For now leave the DRT output as is, but later on we should change this so cycles are properly ignored in the DRT output.
647     RenderObject& renderer = const_cast<RenderObject&>(object);
648     if (!svgStyle->maskerResource().isEmpty()) {
649         if (RenderSVGResourceMasker* masker = getRenderSVGResourceById<RenderSVGResourceMasker>(&object.document(), svgStyle->maskerResource())) {
650             writeIndent(ts, indent);
651             ts << " ";
652             writeNameAndQuotedValue(ts, "masker", svgStyle->maskerResource());
653             ts << " ";
654             writeStandardPrefix(ts, *masker, 0);
655             ts << " " << masker->resourceBoundingBox(&renderer) << "\n";
656         }
657     }
658     if (!svgStyle->clipperResource().isEmpty()) {
659         if (RenderSVGResourceClipper* clipper = getRenderSVGResourceById<RenderSVGResourceClipper>(&object.document(), svgStyle->clipperResource())) {
660             writeIndent(ts, indent);
661             ts << " ";
662             writeNameAndQuotedValue(ts, "clipPath", svgStyle->clipperResource());
663             ts << " ";
664             writeStandardPrefix(ts, *clipper, 0);
665             ts << " " << clipper->resourceBoundingBox(&renderer) << "\n";
666         }
667     }
668 #if ENABLE(FILTERS)
669     if (!svgStyle->filterResource().isEmpty()) {
670         if (RenderSVGResourceFilter* filter = getRenderSVGResourceById<RenderSVGResourceFilter>(&object.document(), svgStyle->filterResource())) {
671             writeIndent(ts, indent);
672             ts << " ";
673             writeNameAndQuotedValue(ts, "filter", svgStyle->filterResource());
674             ts << " ";
675             writeStandardPrefix(ts, *filter, 0);
676             ts << " " << filter->resourceBoundingBox(&renderer) << "\n";
677         }
678     }
679 #endif
680 }
681
682 } // namespace WebCore
683
684 #endif // ENABLE(SVG)