Move absoluteRects/Quads to RenderTextLineBoxes
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / SVGInlineTextBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2007 Rob Buis <buis@kde.org>
3  * Copyright (C) 2007 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
4  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #ifndef SVGInlineTextBox_h
23 #define SVGInlineTextBox_h
24
25 #if ENABLE(SVG)
26 #include "InlineTextBox.h"
27 #include "SVGTextLayoutEngine.h"
28 #include "RenderSVGInlineText.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class RenderSVGResource;
33 class SVGRootInlineBox;
34
35 class SVGInlineTextBox FINAL : public InlineTextBox {
36 public:
37     explicit SVGInlineTextBox(RenderSVGInlineText&);
38
39     RenderSVGInlineText& renderer() const { return toRenderSVGInlineText(InlineTextBox::renderer()); }
40
41     virtual bool isSVGInlineTextBox() const { return true; }
42
43     virtual float virtualLogicalHeight() const { return m_logicalHeight; }
44     void setLogicalHeight(float height) { m_logicalHeight = height; }
45
46     virtual int selectionTop() { return top(); }
47     virtual int selectionHeight() { return static_cast<int>(ceilf(m_logicalHeight)); }
48     virtual int offsetForPosition(float x, bool includePartialGlyphs = true) const;
49     virtual float positionForOffset(int offset) const;
50
51     void paintSelectionBackground(PaintInfo&);
52     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&, LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom);
53     virtual LayoutRect localSelectionRect(int startPosition, int endPosition) const OVERRIDE;
54
55     bool mapStartEndPositionsIntoFragmentCoordinates(const SVGTextFragment&, int& startPosition, int& endPosition) const;
56
57     virtual FloatRect calculateBoundaries() const;
58
59     void clearTextFragments() { m_textFragments.clear(); }
60     Vector<SVGTextFragment>& textFragments() { return m_textFragments; }
61     const Vector<SVGTextFragment>& textFragments() const { return m_textFragments; }
62
63     virtual void dirtyLineBoxes() OVERRIDE;
64
65     bool startsNewTextChunk() const { return m_startsNewTextChunk; }
66     void setStartsNewTextChunk(bool newTextChunk) { m_startsNewTextChunk = newTextChunk; }
67
68     int offsetForPositionInFragment(const SVGTextFragment&, float position, bool includePartialGlyphs) const;
69     FloatRect selectionRectForTextFragment(const SVGTextFragment&, int fragmentStartPosition, int fragmentEndPosition, RenderStyle*) const;
70
71 private:
72     TextRun constructTextRun(RenderStyle*, const SVGTextFragment&) const;
73
74     bool acquirePaintingResource(GraphicsContext*&, float scalingFactor, RenderObject*, RenderStyle*);
75     void releasePaintingResource(GraphicsContext*&, const Path*);
76
77     bool prepareGraphicsContextForTextPainting(GraphicsContext*&, float scalingFactor, TextRun&, RenderStyle*);
78     void restoreGraphicsContextAfterTextPainting(GraphicsContext*&, TextRun&);
79
80     void paintDecoration(GraphicsContext*, TextDecoration, const SVGTextFragment&);
81     void paintDecorationWithStyle(GraphicsContext*, TextDecoration, const SVGTextFragment&, RenderObject* decorationRenderer);
82     void paintTextWithShadows(GraphicsContext*, RenderStyle*, TextRun&, const SVGTextFragment&, int startPosition, int endPosition);
83     void paintText(GraphicsContext*, RenderStyle*, RenderStyle* selectionStyle, const SVGTextFragment&, bool hasSelection, bool paintSelectedTextOnly);
84
85     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom) OVERRIDE;
86
87 private:
88     float m_logicalHeight;
89     unsigned m_paintingResourceMode : 4;
90     unsigned m_startsNewTextChunk : 1;
91     RenderSVGResource* m_paintingResource;
92     Vector<SVGTextFragment> m_textFragments;
93 };
94
95 inline SVGInlineTextBox* toSVGInlineTextBox(InlineBox* box)
96 {
97     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(!box || box->isSVGInlineTextBox());
98     return static_cast<SVGInlineTextBox*>(box);
99 }
100
101 } // namespace WebCore
102
103 #endif
104 #endif // SVGInlineTextBox_h