Use HitTestPoint instead of LayoutPoint for nodeAtPoint.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / SVGInlineTextBox.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2007 Rob Buis <buis@kde.org>
3  * Copyright (C) 2007 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
4  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #ifndef SVGInlineTextBox_h
23 #define SVGInlineTextBox_h
24
25 #if ENABLE(SVG)
26 #include "InlineTextBox.h"
27 #include "SVGTextLayoutEngine.h"
28
29 namespace WebCore {
30
31 class RenderSVGResource;
32 class SVGRootInlineBox;
33
34 class SVGInlineTextBox : public InlineTextBox {
35 public:
36     SVGInlineTextBox(RenderObject*);
37
38     virtual bool isSVGInlineTextBox() const { return true; }
39
40     virtual float virtualLogicalHeight() const { return m_logicalHeight; }
41     void setLogicalHeight(float height) { m_logicalHeight = height; }
42
43     virtual int selectionTop() { return top(); }
44     virtual int selectionHeight() { return static_cast<int>(ceilf(m_logicalHeight)); }
45     virtual int offsetForPosition(float x, bool includePartialGlyphs = true) const;
46     virtual float positionForOffset(int offset) const;
47
48     void paintSelectionBackground(PaintInfo&);
49     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&, LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom);
50     virtual LayoutRect localSelectionRect(int startPosition, int endPosition);
51
52     bool mapStartEndPositionsIntoFragmentCoordinates(const SVGTextFragment&, int& startPosition, int& endPosition) const;
53
54     virtual FloatRect calculateBoundaries() const;
55
56     void clearTextFragments() { m_textFragments.clear(); }
57     Vector<SVGTextFragment>& textFragments() { return m_textFragments; }
58     const Vector<SVGTextFragment>& textFragments() const { return m_textFragments; }
59
60     void dirtyLineBoxes() OVERRIDE;
61
62     bool startsNewTextChunk() const { return m_startsNewTextChunk; }
63     void setStartsNewTextChunk(bool newTextChunk) { m_startsNewTextChunk = newTextChunk; }
64
65     int offsetForPositionInFragment(const SVGTextFragment&, float position, bool includePartialGlyphs) const;
66     FloatRect selectionRectForTextFragment(const SVGTextFragment&, int fragmentStartPosition, int fragmentEndPosition, RenderStyle*);
67
68 private:
69     TextRun constructTextRun(RenderStyle*, const SVGTextFragment&) const;
70
71     bool acquirePaintingResource(GraphicsContext*&, float scalingFactor, RenderObject*, RenderStyle*);
72     void releasePaintingResource(GraphicsContext*&, const Path*);
73
74     bool prepareGraphicsContextForTextPainting(GraphicsContext*&, float scalingFactor, TextRun&, RenderStyle*);
75     void restoreGraphicsContextAfterTextPainting(GraphicsContext*&, TextRun&);
76
77     void paintDecoration(GraphicsContext*, ETextDecoration, const SVGTextFragment&);
78     void paintDecorationWithStyle(GraphicsContext*, ETextDecoration, const SVGTextFragment&, RenderObject* decorationRenderer);
79     void paintTextWithShadows(GraphicsContext*, RenderStyle*, TextRun&, const SVGTextFragment&, int startPosition, int endPosition);
80     void paintText(GraphicsContext*, RenderStyle*, RenderStyle* selectionStyle, const SVGTextFragment&, bool hasSelection, bool paintSelectedTextOnly);
81
82     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, LayoutUnit lineTop, LayoutUnit lineBottom) OVERRIDE;
83
84 private:
85     float m_logicalHeight;
86     unsigned m_paintingResourceMode : 4;
87     unsigned m_startsNewTextChunk : 1;
88     RenderSVGResource* m_paintingResource;
89     Vector<SVGTextFragment> m_textFragments;
90 };
91
92 } // namespace WebCore
93
94 #endif
95 #endif // SVGInlineTextBox_h