Refactor layer-related logic out of RenderBoxModelObject
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGText.h
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19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #ifndef RenderSVGText_h
23 #define RenderSVGText_h
24
25 #if ENABLE(SVG)
26 #include "AffineTransform.h"
27 #include "RenderSVGBlock.h"
28 #include "SVGTextLayoutAttributesBuilder.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class RenderSVGInlineText;
33 class SVGTextElement;
34 class RenderSVGInlineText;
35
36 class RenderSVGText : public RenderSVGBlock {
37 public:
38     RenderSVGText(SVGTextElement*);
39     virtual ~RenderSVGText();
40
41     virtual bool isChildAllowed(RenderObject*, RenderStyle*) const;
42
43     void setNeedsPositioningValuesUpdate() { m_needsPositioningValuesUpdate = true; }
44     virtual void setNeedsTransformUpdate() { m_needsTransformUpdate = true; }
45     void setNeedsTextMetricsUpdate() { m_needsTextMetricsUpdate = true; }
46     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
47
48     static RenderSVGText* locateRenderSVGTextAncestor(RenderObject*);
49     static const RenderSVGText* locateRenderSVGTextAncestor(const RenderObject*);
50
51     bool needsReordering() const { return m_needsReordering; }
52     Vector<SVGTextLayoutAttributes*>& layoutAttributes() { return m_layoutAttributes; }
53
54     void subtreeChildWasAdded(RenderObject*);
55     void subtreeChildWillBeRemoved(RenderObject*, Vector<SVGTextLayoutAttributes*, 2>& affectedAttributes);
56     void subtreeChildWasRemoved(const Vector<SVGTextLayoutAttributes*, 2>& affectedAttributes);
57     void subtreeStyleDidChange(RenderSVGInlineText*);
58     void subtreeTextDidChange(RenderSVGInlineText*);
59
60 private:
61     virtual const char* renderName() const { return "RenderSVGText"; }
62     virtual bool isSVGText() const { return true; }
63
64     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
65     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation& locationInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction) OVERRIDE;
66     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
67     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
68
69     virtual bool requiresLayer() const { return false; }
70     virtual void layout();
71
72     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const;
73
74     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(RenderLayerModelObject* repaintContainer) const OVERRIDE;
75     virtual void computeRectForRepaint(RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const OVERRIDE;
76     virtual void computeFloatRectForRepaint(RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect&, bool fixed = false) const OVERRIDE;
77
78     virtual void mapLocalToContainer(RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState&, MapLocalToContainerFlags mode = ApplyContainerFlip | SnapOffsetForTransforms, bool* wasFixed = 0) const OVERRIDE;
79     virtual const RenderObject* pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap&) const OVERRIDE;
80     virtual void addChild(RenderObject* child, RenderObject* beforeChild = 0);
81     virtual void removeChild(RenderObject*) OVERRIDE;
82     virtual void willBeDestroyed() OVERRIDE;
83
84     virtual FloatRect objectBoundingBox() const { return frameRect(); }
85     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
86
87     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const { return m_localTransform; }
88     virtual AffineTransform localTransform() const { return m_localTransform; }
89     virtual RootInlineBox* createRootInlineBox();
90
91     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
92     virtual void updateFirstLetter();
93
94     bool shouldHandleSubtreeMutations() const;
95
96     bool m_needsReordering : 1;
97     bool m_needsPositioningValuesUpdate : 1;
98     bool m_needsTransformUpdate : 1;
99     bool m_needsTextMetricsUpdate : 1;
100     AffineTransform m_localTransform;
101     SVGTextLayoutAttributesBuilder m_layoutAttributesBuilder;
102     Vector<SVGTextLayoutAttributes*> m_layoutAttributes;
103 };
104
105 inline RenderSVGText* toRenderSVGText(RenderObject* object)
106 {
107     ASSERT(!object || object->isSVGText());
108     return static_cast<RenderSVGText*>(object);
109 }
110
111 inline const RenderSVGText* toRenderSVGText(const RenderObject* object)
112 {
113     ASSERT(!object || object->isSVGText());
114     return static_cast<const RenderSVGText*>(object);
115 }
116
117 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
118 void toRenderSVGText(const RenderSVGText*);
119
120 }
121
122 #endif // ENABLE(SVG)
123 #endif