2011-01-08 Dirk Schulze <krit@webkit.org>
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGText.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2006 Apple Computer, Inc.
3  * Copyright (C) 2007 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
4  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved.
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #ifndef RenderSVGText_h
23 #define RenderSVGText_h
24
25 #if ENABLE(SVG)
26
27 #include "AffineTransform.h"
28 #include "RenderSVGBlock.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class SVGTextElement;
33
34 class RenderSVGText : public RenderSVGBlock {
35 public:
36     RenderSVGText(SVGTextElement* node);
37
38     void setNeedsPositioningValuesUpdate() { m_needsPositioningValuesUpdate = true; }
39     virtual void setNeedsTransformUpdate() { m_needsTransformUpdate = true; }
40     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
41
42     static RenderSVGText* locateRenderSVGTextAncestor(RenderObject*);
43     static const RenderSVGText* locateRenderSVGTextAncestor(const RenderObject*);
44
45 private:
46     virtual const char* renderName() const { return "RenderSVGText"; }
47     virtual bool isSVGText() const { return true; }
48
49     virtual void paint(PaintInfo&, int tx, int ty);
50     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, int x, int y, int tx, int ty, HitTestAction);
51     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
52     virtual VisiblePosition positionForPoint(const IntPoint&);
53
54     virtual bool requiresLayer() const { return false; }
55     virtual void layout();
56
57     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&);
58
59     virtual IntRect clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer);
60     virtual void computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, IntRect&, bool fixed = false);
61
62     virtual void mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool useTransforms, bool fixed, TransformState&) const;
63
64     virtual FloatRect objectBoundingBox() const { return frameRect(); }
65     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
66
67     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const { return m_localTransform; }
68     virtual AffineTransform localTransform() const { return m_localTransform; }
69     virtual RootInlineBox* createRootInlineBox();
70
71     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
72     virtual void updateFirstLetter();
73
74     bool m_needsPositioningValuesUpdate : 1;
75     bool m_needsTransformUpdate : 1;
76     AffineTransform m_localTransform;
77 };
78
79 inline RenderSVGText* toRenderSVGText(RenderObject* object)
80 {
81     ASSERT(!object || object->isSVGText());
82     return static_cast<RenderSVGText*>(object);
83 }
84
85 inline const RenderSVGText* toRenderSVGText(const RenderObject* object)
86 {
87     ASSERT(!object || object->isSVGText());
88     return static_cast<const RenderSVGText*>(object);
89 }
90
91 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
92 void toRenderSVGText(const RenderSVGText*);
93
94 }
95
96 #endif // ENABLE(SVG)
97 #endif