Recompute font metrics on scale changes
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGText.h
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20  */
21
22 #ifndef RenderSVGText_h
23 #define RenderSVGText_h
24
25 #if ENABLE(SVG)
26 #include "AffineTransform.h"
27 #include "RenderSVGBlock.h"
28 #include "SVGTextLayoutAttributesBuilder.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class RenderSVGInlineText;
33 class SVGTextElement;
34 class RenderSVGInlineText;
35
36 class RenderSVGText : public RenderSVGBlock {
37 public:
38     RenderSVGText(SVGTextElement*);
39
40     virtual bool isChildAllowed(RenderObject*, RenderStyle*) const;
41
42     void setNeedsPositioningValuesUpdate() { m_needsPositioningValuesUpdate = true; }
43     virtual void setNeedsTransformUpdate() { m_needsTransformUpdate = true; }
44     void setNeedsTextMetricsUpdate() { m_needsTextMetricsUpdate = true; }
45     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
46
47     static RenderSVGText* locateRenderSVGTextAncestor(RenderObject*);
48     static const RenderSVGText* locateRenderSVGTextAncestor(const RenderObject*);
49
50     bool needsReordering() const { return m_needsReordering; }
51
52     void textDOMChanged();
53     void layoutAttributesChanged(RenderObject*);
54     void layoutAttributesWillBeDestroyed(RenderSVGInlineText*, Vector<SVGTextLayoutAttributes*>& affectedAttributes);
55     void rebuildLayoutAttributes(bool performFullRebuild = false);
56     void rebuildLayoutAttributes(Vector<SVGTextLayoutAttributes*>& affectedAttributes);
57
58     Vector<SVGTextLayoutAttributes*>& layoutAttributes() { return m_layoutAttributes; }
59
60 private:
61     virtual const char* renderName() const { return "RenderSVGText"; }
62     virtual bool isSVGText() const { return true; }
63
64     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
65     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint& pointInContainer, const LayoutPoint& accumulatedOffset, HitTestAction);
66     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
67     virtual VisiblePosition positionForPoint(const LayoutPoint&);
68
69     virtual bool requiresLayer() const { return false; }
70     virtual void layout();
71
72     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const;
73
74     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const;
75     virtual void computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutRect&, bool fixed = false) const;
76     virtual void computeFloatRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, FloatRect&, bool fixed = false) const;
77
78     virtual void mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool useTransforms, bool fixed, TransformState&, bool* wasFixed = 0) const;
79     virtual void addChild(RenderObject* child, RenderObject* beforeChild = 0);
80
81     virtual FloatRect objectBoundingBox() const { return frameRect(); }
82     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
83
84     virtual const AffineTransform& localToParentTransform() const { return m_localTransform; }
85     virtual AffineTransform localTransform() const { return m_localTransform; }
86     virtual RootInlineBox* createRootInlineBox();
87
88     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
89     virtual void updateFirstLetter();
90
91     bool m_needsReordering : 1;
92     bool m_needsPositioningValuesUpdate : 1;
93     bool m_needsTransformUpdate : 1;
94     bool m_needsTextMetricsUpdate : 1;
95     AffineTransform m_localTransform;
96     SVGTextLayoutAttributesBuilder m_layoutAttributesBuilder;
97     Vector<SVGTextLayoutAttributes*> m_layoutAttributes;
98 };
99
100 inline RenderSVGText* toRenderSVGText(RenderObject* object)
101 {
102     ASSERT(!object || object->isSVGText());
103     return static_cast<RenderSVGText*>(object);
104 }
105
106 inline const RenderSVGText* toRenderSVGText(const RenderObject* object)
107 {
108     ASSERT(!object || object->isSVGText());
109     return static_cast<const RenderSVGText*>(object);
110 }
111
112 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
113 void toRenderSVGText(const RenderSVGText*);
114
115 }
116
117 #endif // ENABLE(SVG)
118 #endif