Use #pragma once in WebCore
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGResourceSolidColor.h
1 /*
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18  */
19
20 #pragma once
21
22 #include "Color.h"
23 #include "RenderSVGResource.h"
24
25 namespace WebCore {
26
27 class RenderSVGResourceSolidColor final : public RenderSVGResource {
28     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
29 public:
30     RenderSVGResourceSolidColor();
31     virtual ~RenderSVGResourceSolidColor();
32
33     void removeAllClientsFromCache(bool = true) override { }
34     void removeClientFromCache(RenderElement&, bool = true) override { }
35
36     bool applyResource(RenderElement&, const RenderStyle&, GraphicsContext*&, unsigned short resourceMode) override;
37     void postApplyResource(RenderElement&, GraphicsContext*&, unsigned short resourceMode, const Path*, const RenderSVGShape*) override;
38     FloatRect resourceBoundingBox(const RenderObject&) override { return FloatRect(); }
39
40     RenderSVGResourceType resourceType() const override { return SolidColorResourceType; }
41
42     const Color& color() const { return m_color; }
43     void setColor(const Color& color) { m_color = color; }
44
45 private:
46     Color m_color;
47 };
48
49 } // namespace WebCore
50
51 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_RENDER_SVG_RESOURCE(RenderSVGResourceSolidColor, SolidColorResourceType)