RenderSVGResourcePattern should deal in RenderElement&.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGResourceMasker.h
1 /*
2  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2009-2010. All rights reserved.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
15  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
16  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #ifndef RenderSVGResourceMasker_h
21 #define RenderSVGResourceMasker_h
22
23 #include "GraphicsContext.h"
24 #include "ImageBuffer.h"
25 #include "IntSize.h"
26 #include "RenderSVGResourceContainer.h"
27 #include "SVGMaskElement.h"
28 #include "SVGUnitTypes.h"
29
30 #include <wtf/HashMap.h>
31
32 namespace WebCore {
33
34 struct MaskerData {
35     std::unique_ptr<ImageBuffer> maskImage;
36 };
37
38 class RenderSVGResourceMasker final : public RenderSVGResourceContainer {
39 public:
40     RenderSVGResourceMasker(SVGMaskElement&, PassRef<RenderStyle>);
41     virtual ~RenderSVGResourceMasker();
42
43     SVGMaskElement& maskElement() const { return toSVGMaskElement(RenderSVGResourceContainer::element()); }
44
45     virtual void removeAllClientsFromCache(bool markForInvalidation = true) override;
46     virtual void removeClientFromCache(RenderElement&, bool markForInvalidation = true) override;
47     virtual bool applyResource(RenderElement&, const RenderStyle&, GraphicsContext*&, unsigned short resourceMode) override;
48     virtual FloatRect resourceBoundingBox(const RenderObject&) override;
49
50     SVGUnitTypes::SVGUnitType maskUnits() const { return maskElement().maskUnits(); }
51     SVGUnitTypes::SVGUnitType maskContentUnits() const { return maskElement().maskContentUnits(); }
52
53     virtual RenderSVGResourceType resourceType() const { return s_resourceType; }
54     static RenderSVGResourceType s_resourceType;
55
56 private:
57     void element() const = delete;
58
59     virtual const char* renderName() const override { return "RenderSVGResourceMasker"; }
60
61     bool drawContentIntoMaskImage(MaskerData*, ColorSpace, RenderObject*);
62     void calculateMaskContentRepaintRect();
63
64     FloatRect m_maskContentBoundaries;
65     HashMap<RenderObject*, std::unique_ptr<MaskerData>> m_masker;
66 };
67
68 }
69
70 #endif