d619cde5a06a43542fb410dbd79fb85cb466c6ee
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGResourceLinearGradient.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2006 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
3  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved.
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Library General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
16  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
17  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
18  * Boston, MA 02110-1301, USA.
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #if ENABLE(SVG)
24 #include "RenderSVGResourceLinearGradient.h"
25
26 #include "LinearGradientAttributes.h"
27 #include "SVGLinearGradientElement.h"
28
29 namespace WebCore {
30
31 RenderSVGResourceType RenderSVGResourceLinearGradient::s_resourceType = LinearGradientResourceType;
32
33 RenderSVGResourceLinearGradient::RenderSVGResourceLinearGradient(SVGLinearGradientElement* node)
34     : RenderSVGResourceGradient(node)
35 {
36 }
37
38 RenderSVGResourceLinearGradient::~RenderSVGResourceLinearGradient()
39 {
40 }
41
42 bool RenderSVGResourceLinearGradient::collectGradientAttributes(SVGGradientElement* gradientElement)
43 {
44     m_attributes = LinearGradientAttributes();
45     return toSVGLinearGradientElement(gradientElement)->collectGradientAttributes(m_attributes);
46 }
47
48 FloatPoint RenderSVGResourceLinearGradient::startPoint(const LinearGradientAttributes& attributes) const
49 {
50     return SVGLengthContext::resolvePoint(static_cast<const SVGElement*>(element()), attributes.gradientUnits(), attributes.x1(), attributes.y1());
51 }
52
53 FloatPoint RenderSVGResourceLinearGradient::endPoint(const LinearGradientAttributes& attributes) const
54 {
55     return SVGLengthContext::resolvePoint(static_cast<const SVGElement*>(element()), attributes.gradientUnits(), attributes.x2(), attributes.y2());
56 }
57
58 void RenderSVGResourceLinearGradient::buildGradient(GradientData* gradientData) const
59 {
60     gradientData->gradient = Gradient::create(startPoint(m_attributes), endPoint(m_attributes));
61     gradientData->gradient->setSpreadMethod(platformSpreadMethodFromSVGType(m_attributes.spreadMethod()));
62     addStops(gradientData, m_attributes.stops());
63 }
64
65 }
66
67 #endif