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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGResourceGradient.h
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19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #ifndef RenderSVGResourceGradient_h
23 #define RenderSVGResourceGradient_h
24
25 #include "Gradient.h"
26 #include "ImageBuffer.h"
27 #include "RenderSVGResourceContainer.h"
28 #include "SVGGradientElement.h"
29
30 #include <wtf/HashMap.h>
31
32 namespace WebCore {
33
34 struct GradientData {
35     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
36 public:
37     RefPtr<Gradient> gradient;
38     AffineTransform userspaceTransform;
39 };
40
41 class GraphicsContext;
42
43 class RenderSVGResourceGradient : public RenderSVGResourceContainer {
44 public:
45     SVGGradientElement& gradientElement() const { return static_cast<SVGGradientElement&>(RenderSVGResourceContainer::element()); }
46
47     virtual void removeAllClientsFromCache(bool markForInvalidation = true) override final;
48     virtual void removeClientFromCache(RenderElement&, bool markForInvalidation = true) override final;
49
50     virtual bool applyResource(RenderElement&, const RenderStyle&, GraphicsContext*&, unsigned short resourceMode) override final;
51     virtual void postApplyResource(RenderElement&, GraphicsContext*&, unsigned short resourceMode, const Path*, const RenderSVGShape*) override final;
52     virtual FloatRect resourceBoundingBox(const RenderObject&) override final { return FloatRect(); }
53
54 protected:
55     RenderSVGResourceGradient(SVGGradientElement&, PassRef<RenderStyle>);
56
57     void element() const = delete;
58
59     void addStops(GradientData*, const Vector<Gradient::ColorStop>&) const;
60
61     virtual SVGUnitTypes::SVGUnitType gradientUnits() const = 0;
62     virtual void calculateGradientTransform(AffineTransform&) = 0;
63     virtual bool collectGradientAttributes() = 0;
64     virtual void buildGradient(GradientData*) const = 0;
65
66     GradientSpreadMethod platformSpreadMethodFromSVGType(SVGSpreadMethodType) const;
67
68 private:
69     bool m_shouldCollectGradientAttributes : 1;
70     HashMap<RenderObject*, OwnPtr<GradientData>> m_gradientMap;
71
72 #if USE(CG)
73     GraphicsContext* m_savedContext;
74     std::unique_ptr<ImageBuffer> m_imageBuffer;
75 #endif
76 };
77
78 }
79
80 #endif