eliding a move in Air O0 needs to mark the dest's old reg as available
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGResourceGradient.cpp
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16  *
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18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
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20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #include "RenderSVGResourceGradient.h"
25
26 #include "GradientAttributes.h"
27 #include "GraphicsContext.h"
28 #include "RenderSVGText.h"
29 #include "SVGRenderingContext.h"
30 #include <wtf/IsoMallocInlines.h>
31
32 namespace WebCore {
33
34 WTF_MAKE_ISO_ALLOCATED_IMPL(RenderSVGResourceGradient);
35
36 RenderSVGResourceGradient::RenderSVGResourceGradient(SVGGradientElement& node, RenderStyle&& style)
37     : RenderSVGResourceContainer(node, WTFMove(style))
38 {
39 }
40
41 void RenderSVGResourceGradient::removeAllClientsFromCache(bool markForInvalidation)
42 {
43     m_gradientMap.clear();
44     m_shouldCollectGradientAttributes = true;
45     markAllClientsForInvalidation(markForInvalidation ? RepaintInvalidation : ParentOnlyInvalidation);
46 }
47
48 void RenderSVGResourceGradient::removeClientFromCache(RenderElement& client, bool markForInvalidation)
49 {
50     m_gradientMap.remove(&client);
51     markClientForInvalidation(client, markForInvalidation ? RepaintInvalidation : ParentOnlyInvalidation);
52 }
53
54 #if USE(CG)
55 static inline bool createMaskAndSwapContextForTextGradient(GraphicsContext*& context, GraphicsContext*& savedContext, std::unique_ptr<ImageBuffer>& imageBuffer, RenderObject* object)
56 {
57     auto* textRootBlock = RenderSVGText::locateRenderSVGTextAncestor(*object);
58     ASSERT(textRootBlock);
59
60     AffineTransform absoluteTransform = SVGRenderingContext::calculateTransformationToOutermostCoordinateSystem(*textRootBlock);
61     FloatRect repaintRect = textRootBlock->repaintRectInLocalCoordinates();
62
63     auto maskImage = SVGRenderingContext::createImageBuffer(repaintRect, absoluteTransform, ColorSpaceSRGB, context->renderingMode());
64     if (!maskImage)
65         return false;
66
67     GraphicsContext& maskImageContext = maskImage->context();
68     ASSERT(maskImage);
69     savedContext = context;
70     context = &maskImageContext;
71     imageBuffer = WTFMove(maskImage);
72     return true;
73 }
74
75 static inline AffineTransform clipToTextMask(GraphicsContext& context, std::unique_ptr<ImageBuffer>& imageBuffer, FloatRect& targetRect, RenderObject* object, bool boundingBoxMode, const AffineTransform& gradientTransform)
76 {
77     auto* textRootBlock = RenderSVGText::locateRenderSVGTextAncestor(*object);
78     ASSERT(textRootBlock);
79
80     AffineTransform absoluteTransform = SVGRenderingContext::calculateTransformationToOutermostCoordinateSystem(*textRootBlock);
81
82     targetRect = textRootBlock->repaintRectInLocalCoordinates();
83
84     SVGRenderingContext::clipToImageBuffer(context, absoluteTransform, targetRect, imageBuffer, false);
85
86     AffineTransform matrix;
87     if (boundingBoxMode) {
88         FloatRect maskBoundingBox = textRootBlock->objectBoundingBox();
89         matrix.translate(maskBoundingBox.location());
90         matrix.scale(maskBoundingBox.size());
91     }
92     matrix *= gradientTransform;
93     return matrix;
94 }
95 #endif
96
97 bool RenderSVGResourceGradient::applyResource(RenderElement& renderer, const RenderStyle& style, GraphicsContext*& context, OptionSet<RenderSVGResourceMode> resourceMode)
98 {
99     ASSERT(context);
100     ASSERT(!resourceMode.isEmpty());
101
102     // Be sure to synchronize all SVG properties on the gradientElement _before_ processing any further.
103     // Otherwhise the call to collectGradientAttributes() in createTileImage(), may cause the SVG DOM property
104     // synchronization to kick in, which causes removeAllClientsFromCache() to be called, which in turn deletes our
105     // GradientData object! Leaving out the line below will cause svg/dynamic-updates/SVG*GradientElement-svgdom* to crash.
106     if (m_shouldCollectGradientAttributes) {
107         gradientElement().synchronizeAllAttributes();
108         if (!collectGradientAttributes())
109             return false;
110
111         m_shouldCollectGradientAttributes = false;
112     }
113
114     // Spec: When the geometry of the applicable element has no width or height and objectBoundingBox is specified,
115     // then the given effect (e.g. a gradient or a filter) will be ignored.
116     FloatRect objectBoundingBox = renderer.objectBoundingBox();
117     if (gradientUnits() == SVGUnitTypes::SVG_UNIT_TYPE_OBJECTBOUNDINGBOX && objectBoundingBox.isEmpty())
118         return false;
119
120     auto& gradientData = m_gradientMap.add(&renderer, nullptr).iterator->value;
121     if (!gradientData)
122         gradientData = makeUnique<GradientData>();
123
124     bool isPaintingText = resourceMode.contains(RenderSVGResourceMode::ApplyToText);
125
126     // Create gradient object
127     if (!gradientData->gradient) {
128         buildGradient(gradientData.get(), style);
129
130         // CG platforms will handle the gradient space transform for text after applying the
131         // resource, so don't apply it here. For non-CG platforms, we want the text bounding
132         // box applied to the gradient space transform now, so the gradient shader can use it.
133 #if USE(CG)
134         if (gradientUnits() == SVGUnitTypes::SVG_UNIT_TYPE_OBJECTBOUNDINGBOX && !objectBoundingBox.isEmpty() && !isPaintingText) {
135 #else
136         if (gradientUnits() == SVGUnitTypes::SVG_UNIT_TYPE_OBJECTBOUNDINGBOX && !objectBoundingBox.isEmpty()) {
137 #endif
138             gradientData->userspaceTransform.translate(objectBoundingBox.location());
139             gradientData->userspaceTransform.scale(objectBoundingBox.size());
140         }
141
142         AffineTransform gradientTransform;
143         calculateGradientTransform(gradientTransform);
144
145         gradientData->userspaceTransform *= gradientTransform;
146         if (isPaintingText) {
147             // Depending on font scaling factor, we may need to rescale the gradient here since
148             // text painting removes the scale factor from the context.
149             AffineTransform additionalTextTransform;
150             if (shouldTransformOnTextPainting(renderer, additionalTextTransform))
151                 gradientData->userspaceTransform *= additionalTextTransform;
152         }
153         gradientData->gradient->setGradientSpaceTransform(gradientData->userspaceTransform);
154     }
155
156     if (!gradientData->gradient)
157         return false;
158
159     // Draw gradient
160     context->save();
161
162     if (isPaintingText) {
163 #if USE(CG)
164         if (!createMaskAndSwapContextForTextGradient(context, m_savedContext, m_imageBuffer, &renderer)) {
165             context->restore();
166             return false;
167         }
168 #endif
169
170         context->setTextDrawingMode(resourceMode.contains(RenderSVGResourceMode::ApplyToFill) ? TextModeFill : TextModeStroke);
171     }
172
173     const SVGRenderStyle& svgStyle = style.svgStyle();
174
175     if (resourceMode.contains(RenderSVGResourceMode::ApplyToFill)) {
176         context->setAlpha(svgStyle.fillOpacity());
177         context->setFillGradient(*gradientData->gradient);
178         context->setFillRule(svgStyle.fillRule());
179     } else if (resourceMode.contains(RenderSVGResourceMode::ApplyToStroke)) {
180         if (svgStyle.vectorEffect() == VectorEffect::NonScalingStroke)
181             gradientData->gradient->setGradientSpaceTransform(transformOnNonScalingStroke(&renderer, gradientData->userspaceTransform));
182         context->setAlpha(svgStyle.strokeOpacity());
183         context->setStrokeGradient(*gradientData->gradient);
184         SVGRenderSupport::applyStrokeStyleToContext(context, style, renderer);
185     }
186
187     return true;
188 }
189
190 void RenderSVGResourceGradient::postApplyResource(RenderElement& renderer, GraphicsContext*& context, OptionSet<RenderSVGResourceMode> resourceMode, const Path* path, const RenderSVGShape* shape)
191 {
192     ASSERT(context);
193     ASSERT(!resourceMode.isEmpty());
194
195     if (resourceMode.contains(RenderSVGResourceMode::ApplyToText)) {
196 #if USE(CG)
197         // CG requires special handling for gradient on text
198         GradientData* gradientData;
199         if (m_savedContext && (gradientData = m_gradientMap.get(&renderer))) {
200             // Restore on-screen drawing context
201             context = m_savedContext;
202             m_savedContext = nullptr;
203
204             AffineTransform gradientTransform;
205             calculateGradientTransform(gradientTransform);
206
207             FloatRect targetRect;
208             gradientData->gradient->setGradientSpaceTransform(clipToTextMask(*context, m_imageBuffer, targetRect, &renderer, gradientUnits() == SVGUnitTypes::SVG_UNIT_TYPE_OBJECTBOUNDINGBOX, gradientTransform));
209             context->setFillGradient(*gradientData->gradient);
210
211             context->fillRect(targetRect);
212             m_imageBuffer.reset();
213         }
214 #else
215         UNUSED_PARAM(renderer);
216 #endif
217     } else {
218         if (resourceMode.contains(RenderSVGResourceMode::ApplyToFill)) {
219             if (path)
220                 context->fillPath(*path);
221             else if (shape)
222                 shape->fillShape(*context);
223         }
224         if (resourceMode.contains(RenderSVGResourceMode::ApplyToStroke)) {
225             if (path)
226                 context->strokePath(*path);
227             else if (shape)
228                 shape->strokeShape(*context);
229         }
230     }
231
232     context->restore();
233 }
234
235 void RenderSVGResourceGradient::addStops(GradientData* gradientData, const Vector<Gradient::ColorStop>& stops, const RenderStyle& style) const
236 {
237     ASSERT(gradientData->gradient);
238
239     for (Gradient::ColorStop stop : stops) {
240         stop.color = style.colorByApplyingColorFilter(stop.color);
241         gradientData->gradient->addColorStop(stop);
242     }
243 }
244
245 GradientSpreadMethod RenderSVGResourceGradient::platformSpreadMethodFromSVGType(SVGSpreadMethodType method) const
246 {
247     switch (method) {
248     case SVGSpreadMethodUnknown:
249     case SVGSpreadMethodPad:
250         return SpreadMethodPad;
251     case SVGSpreadMethodReflect:
252         return SpreadMethodReflect;
253     case SVGSpreadMethodRepeat:
254         return SpreadMethodRepeat;
255     }
256
257     ASSERT_NOT_REACHED();
258     return SpreadMethodPad;
259 }
260
261 }