Move Source/WebCore/rendering/ code to std::unique_ptr
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGResourceGradient.cpp
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21  */
22
23 #include "config.h"
24 #include "RenderSVGResourceGradient.h"
25
26 #include "GradientAttributes.h"
27 #include "GraphicsContext.h"
28 #include "RenderSVGText.h"
29 #include "SVGRenderingContext.h"
30
31 namespace WebCore {
32
33 RenderSVGResourceGradient::RenderSVGResourceGradient(SVGGradientElement& node, PassRef<RenderStyle> style)
34     : RenderSVGResourceContainer(node, std::move(style))
35     , m_shouldCollectGradientAttributes(true)
36 #if USE(CG)
37     , m_savedContext(0)
38 #endif
39 {
40 }
41
42 void RenderSVGResourceGradient::removeAllClientsFromCache(bool markForInvalidation)
43 {
44     m_gradientMap.clear();
45     m_shouldCollectGradientAttributes = true;
46     markAllClientsForInvalidation(markForInvalidation ? RepaintInvalidation : ParentOnlyInvalidation);
47 }
48
49 void RenderSVGResourceGradient::removeClientFromCache(RenderElement& client, bool markForInvalidation)
50 {
51     m_gradientMap.remove(&client);
52     markClientForInvalidation(client, markForInvalidation ? RepaintInvalidation : ParentOnlyInvalidation);
53 }
54
55 #if USE(CG)
56 static inline bool createMaskAndSwapContextForTextGradient(GraphicsContext*& context, GraphicsContext*& savedContext, std::unique_ptr<ImageBuffer>& imageBuffer, RenderObject* object)
57 {
58     auto* textRootBlock = RenderSVGText::locateRenderSVGTextAncestor(*object);
59     ASSERT(textRootBlock);
60
61     AffineTransform absoluteTransform;
62     SVGRenderingContext::calculateTransformationToOutermostCoordinateSystem(*textRootBlock, absoluteTransform);
63
64     FloatRect repaintRect = textRootBlock->repaintRectInLocalCoordinates();
65     std::unique_ptr<ImageBuffer> maskImage;
66     if (!SVGRenderingContext::createImageBuffer(repaintRect, absoluteTransform, maskImage, ColorSpaceDeviceRGB, Unaccelerated))
67         return false;
68
69     GraphicsContext* maskImageContext = maskImage->context();
70     ASSERT(maskImageContext);
71     ASSERT(maskImage);
72     savedContext = context;
73     context = maskImageContext;
74     imageBuffer = std::move(maskImage);
75     return true;
76 }
77
78 static inline AffineTransform clipToTextMask(GraphicsContext* context, std::unique_ptr<ImageBuffer>& imageBuffer, FloatRect& targetRect, RenderObject* object, bool boundingBoxMode, const AffineTransform& gradientTransform)
79 {
80     auto* textRootBlock = RenderSVGText::locateRenderSVGTextAncestor(*object);
81     ASSERT(textRootBlock);
82
83     AffineTransform absoluteTransform;
84     SVGRenderingContext::calculateTransformationToOutermostCoordinateSystem(*textRootBlock, absoluteTransform);
85
86     targetRect = textRootBlock->repaintRectInLocalCoordinates();
87     SVGRenderingContext::clipToImageBuffer(context, absoluteTransform, targetRect, imageBuffer, false);
88
89     AffineTransform matrix;
90     if (boundingBoxMode) {
91         FloatRect maskBoundingBox = textRootBlock->objectBoundingBox();
92         matrix.translate(maskBoundingBox.x(), maskBoundingBox.y());
93         matrix.scaleNonUniform(maskBoundingBox.width(), maskBoundingBox.height());
94     }
95     matrix *= gradientTransform;
96     return matrix;
97 }
98 #endif
99
100 bool RenderSVGResourceGradient::applyResource(RenderElement& renderer, const RenderStyle& style, GraphicsContext*& context, unsigned short resourceMode)
101 {
102     ASSERT(context);
103     ASSERT(resourceMode != ApplyToDefaultMode);
104
105     // Be sure to synchronize all SVG properties on the gradientElement _before_ processing any further.
106     // Otherwhise the call to collectGradientAttributes() in createTileImage(), may cause the SVG DOM property
107     // synchronization to kick in, which causes removeAllClientsFromCache() to be called, which in turn deletes our
108     // GradientData object! Leaving out the line below will cause svg/dynamic-updates/SVG*GradientElement-svgdom* to crash.
109     if (m_shouldCollectGradientAttributes) {
110         gradientElement().synchronizeAnimatedSVGAttribute(anyQName());
111         if (!collectGradientAttributes())
112             return false;
113
114         m_shouldCollectGradientAttributes = false;
115     }
116
117     // Spec: When the geometry of the applicable element has no width or height and objectBoundingBox is specified,
118     // then the given effect (e.g. a gradient or a filter) will be ignored.
119     FloatRect objectBoundingBox = renderer.objectBoundingBox();
120     if (gradientUnits() == SVGUnitTypes::SVG_UNIT_TYPE_OBJECTBOUNDINGBOX && objectBoundingBox.isEmpty())
121         return false;
122
123     auto& gradientData = m_gradientMap.add(&renderer, nullptr).iterator->value;
124     if (!gradientData)
125         gradientData = std::make_unique<GradientData>();
126
127     bool isPaintingText = resourceMode & ApplyToTextMode;
128
129     // Create gradient object
130     if (!gradientData->gradient) {
131         buildGradient(gradientData.get());
132
133         // CG platforms will handle the gradient space transform for text after applying the
134         // resource, so don't apply it here. For non-CG platforms, we want the text bounding
135         // box applied to the gradient space transform now, so the gradient shader can use it.
136 #if USE(CG)
137         if (gradientUnits() == SVGUnitTypes::SVG_UNIT_TYPE_OBJECTBOUNDINGBOX && !objectBoundingBox.isEmpty() && !isPaintingText) {
138 #else
139         if (gradientUnits() == SVGUnitTypes::SVG_UNIT_TYPE_OBJECTBOUNDINGBOX && !objectBoundingBox.isEmpty()) {
140 #endif
141             gradientData->userspaceTransform.translate(objectBoundingBox.x(), objectBoundingBox.y());
142             gradientData->userspaceTransform.scaleNonUniform(objectBoundingBox.width(), objectBoundingBox.height());
143         }
144
145         AffineTransform gradientTransform;
146         calculateGradientTransform(gradientTransform);
147
148         gradientData->userspaceTransform *= gradientTransform;
149         if (isPaintingText) {
150             // Depending on font scaling factor, we may need to rescale the gradient here since
151             // text painting removes the scale factor from the context.
152             AffineTransform additionalTextTransform;
153             if (shouldTransformOnTextPainting(&renderer, additionalTextTransform))
154                 gradientData->userspaceTransform *= additionalTextTransform;
155         }
156         gradientData->gradient->setGradientSpaceTransform(gradientData->userspaceTransform);
157     }
158
159     if (!gradientData->gradient)
160         return false;
161
162     // Draw gradient
163     context->save();
164
165     if (isPaintingText) {
166 #if USE(CG)
167         if (!createMaskAndSwapContextForTextGradient(context, m_savedContext, m_imageBuffer, &renderer)) {
168             context->restore();
169             return false;
170         }
171 #endif
172
173         context->setTextDrawingMode(resourceMode & ApplyToFillMode ? TextModeFill : TextModeStroke);
174     }
175
176     const SVGRenderStyle& svgStyle = style.svgStyle();
177
178     if (resourceMode & ApplyToFillMode) {
179         context->setAlpha(svgStyle.fillOpacity());
180         context->setFillGradient(gradientData->gradient);
181         context->setFillRule(svgStyle.fillRule());
182     } else if (resourceMode & ApplyToStrokeMode) {
183         if (svgStyle.vectorEffect() == VE_NON_SCALING_STROKE)
184             gradientData->gradient->setGradientSpaceTransform(transformOnNonScalingStroke(&renderer, gradientData->userspaceTransform));
185         context->setAlpha(svgStyle.strokeOpacity());
186         context->setStrokeGradient(gradientData->gradient);
187         SVGRenderSupport::applyStrokeStyleToContext(context, style, renderer);
188     }
189
190     return true;
191 }
192
193 void RenderSVGResourceGradient::postApplyResource(RenderElement& renderer, GraphicsContext*& context, unsigned short resourceMode, const Path* path, const RenderSVGShape* shape)
194 {
195     ASSERT(context);
196     ASSERT(resourceMode != ApplyToDefaultMode);
197
198     if (resourceMode & ApplyToTextMode) {
199 #if USE(CG)
200         // CG requires special handling for gradient on text
201         GradientData* gradientData;
202         if (m_savedContext && (gradientData = m_gradientMap.get(&renderer))) {
203             // Restore on-screen drawing context
204             context = m_savedContext;
205             m_savedContext = 0;
206
207             AffineTransform gradientTransform;
208             calculateGradientTransform(gradientTransform);
209
210             FloatRect targetRect;
211             gradientData->gradient->setGradientSpaceTransform(clipToTextMask(context, m_imageBuffer, targetRect, &renderer, gradientUnits() == SVGUnitTypes::SVG_UNIT_TYPE_OBJECTBOUNDINGBOX, gradientTransform));
212             context->setFillGradient(gradientData->gradient);
213
214             context->fillRect(targetRect);
215             m_imageBuffer.reset();
216         }
217 #else
218         UNUSED_PARAM(renderer);
219 #endif
220     } else {
221         if (resourceMode & ApplyToFillMode) {
222             if (path)
223                 context->fillPath(*path);
224             else if (shape)
225                 shape->fillShape(context);
226         }
227         if (resourceMode & ApplyToStrokeMode) {
228             if (path)
229                 context->strokePath(*path);
230             else if (shape)
231                 shape->strokeShape(context);
232         }
233     }
234
235     context->restore();
236 }
237
238 void RenderSVGResourceGradient::addStops(GradientData* gradientData, const Vector<Gradient::ColorStop>& stops) const
239 {
240     ASSERT(gradientData->gradient);
241
242     const Vector<Gradient::ColorStop>::const_iterator end = stops.end();
243     for (Vector<Gradient::ColorStop>::const_iterator it = stops.begin(); it != end; ++it)
244         gradientData->gradient->addColorStop(*it);
245 }
246
247 GradientSpreadMethod RenderSVGResourceGradient::platformSpreadMethodFromSVGType(SVGSpreadMethodType method) const
248 {
249     switch (method) {
250     case SVGSpreadMethodUnknown:
251     case SVGSpreadMethodPad:
252         return SpreadMethodPad;
253     case SVGSpreadMethodReflect:
254         return SpreadMethodReflect;
255     case SVGSpreadMethodRepeat:
256         return SpreadMethodRepeat;
257     }
258
259     ASSERT_NOT_REACHED();
260     return SpreadMethodPad;
261 }
262
263 }