feImage should not be allowed to self reference
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGResourceFilter.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Nikolas Zimmermann <zimmermann@kde.org>
3  * Copyright (C) 2004, 2005 Rob Buis <buis@kde.org>
4  * Copyright (C) 2005 Eric Seidel <eric@webkit.org>
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7  *
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12  *
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17  *
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20  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
21  * Boston, MA 02110-1301, USA.
22  */
23
24 #ifndef RenderSVGResourceFilter_h
25 #define RenderSVGResourceFilter_h
26
27 #if ENABLE(SVG) && ENABLE(FILTERS)
28 #include "FloatRect.h"
29 #include "ImageBuffer.h"
30 #include "RenderSVGResourceContainer.h"
31 #include "SVGFilter.h"
32 #include "SVGFilterBuilder.h"
33 #include "SVGFilterElement.h"
34 #include "SVGUnitTypes.h"
35
36 #include <wtf/OwnPtr.h>
37 #include <wtf/PassOwnPtr.h>
38 #include <wtf/RefPtr.h>
39
40 namespace WebCore {
41
42 struct FilterData {
43     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
44 public:
45     enum FilterDataState { PaintingSource, Applying, Built, CycleDetected, MarkedForRemoval };
46
47     FilterData()
48         : savedContext(0)
49         , state(PaintingSource)
50     {
51     }
52
53     RefPtr<SVGFilter> filter;
54     RefPtr<SVGFilterBuilder> builder;
55     OwnPtr<ImageBuffer> sourceGraphicBuffer;
56     GraphicsContext* savedContext;
57     AffineTransform shearFreeAbsoluteTransform;
58     FloatRect boundaries;
59     FloatSize scale;
60     FilterDataState state;
61 };
62
63 class GraphicsContext;
64
65 class RenderSVGResourceFilter : public RenderSVGResourceContainer {
66 public:
67     RenderSVGResourceFilter(SVGFilterElement*);
68     virtual ~RenderSVGResourceFilter();
69
70     virtual const char* renderName() const { return "RenderSVGResourceFilter"; }
71     virtual bool isSVGResourceFilter() const { return true; }
72
73     virtual void removeAllClientsFromCache(bool markForInvalidation = true);
74     virtual void removeClientFromCache(RenderObject*, bool markForInvalidation = true);
75
76     virtual bool applyResource(RenderObject*, RenderStyle*, GraphicsContext*&, unsigned short resourceMode);
77     virtual void postApplyResource(RenderObject*, GraphicsContext*&, unsigned short resourceMode, const Path*, const RenderSVGShape*);
78
79     virtual FloatRect resourceBoundingBox(RenderObject*);
80
81     PassRefPtr<SVGFilterBuilder> buildPrimitives(SVGFilter*);
82
83     SVGUnitTypes::SVGUnitType filterUnits() const { return static_cast<SVGFilterElement*>(node())->filterUnits(); }
84     SVGUnitTypes::SVGUnitType primitiveUnits() const { return static_cast<SVGFilterElement*>(node())->primitiveUnits(); }
85
86     void primitiveAttributeChanged(RenderObject*, const QualifiedName&);
87
88     virtual RenderSVGResourceType resourceType() const { return s_resourceType; }
89     static RenderSVGResourceType s_resourceType;
90
91 private:
92     bool fitsInMaximumImageSize(const FloatSize&, FloatSize&);
93
94     HashMap<RenderObject*, FilterData*> m_filter;
95 };
96
97 }
98
99 #endif
100 #endif