Apply FINAL to the RenderObject hierarchy.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGResourceClipper.h
1 /*
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3  *
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17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #ifndef RenderSVGResourceClipper_h
21 #define RenderSVGResourceClipper_h
22
23 #if ENABLE(SVG)
24 #include "FloatRect.h"
25 #include "GraphicsContext.h"
26 #include "ImageBuffer.h"
27 #include "IntSize.h"
28 #include "Path.h"
29 #include "RenderSVGResourceContainer.h"
30 #include "SVGClipPathElement.h"
31 #include "SVGUnitTypes.h"
32
33 #include <wtf/HashMap.h>
34 #include <wtf/OwnPtr.h>
35
36 namespace WebCore {
37
38 struct ClipperData {
39     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
40 public:
41     OwnPtr<ImageBuffer> clipMaskImage;
42 };
43
44 class RenderSVGResourceClipper FINAL : public RenderSVGResourceContainer {
45 public:
46     RenderSVGResourceClipper(SVGClipPathElement*);
47     virtual ~RenderSVGResourceClipper();
48
49     virtual const char* renderName() const { return "RenderSVGResourceClipper"; }
50
51     virtual void removeAllClientsFromCache(bool markForInvalidation = true);
52     virtual void removeClientFromCache(RenderObject*, bool markForInvalidation = true);
53
54     virtual bool applyResource(RenderObject*, RenderStyle*, GraphicsContext*&, unsigned short resourceMode);
55     // clipPath can be clipped too, but don't have a boundingBox or repaintRect. So we can't call
56     // applyResource directly and use the rects from the object, since they are empty for RenderSVGResources
57     // FIXME: We made applyClippingToContext public because we cannot call applyResource on HTML elements (it asserts on RenderObject::objectBoundingBox)
58     bool applyClippingToContext(RenderObject*, const FloatRect&, const FloatRect&, GraphicsContext*);
59     virtual FloatRect resourceBoundingBox(RenderObject*);
60
61     virtual RenderSVGResourceType resourceType() const { return ClipperResourceType; }
62     
63     bool hitTestClipContent(const FloatRect&, const FloatPoint&);
64
65     SVGUnitTypes::SVGUnitType clipPathUnits() const { return static_cast<SVGClipPathElement*>(node())->clipPathUnits(); }
66
67     static RenderSVGResourceType s_resourceType;
68 private:
69     bool pathOnlyClipping(GraphicsContext*, const AffineTransform&, const FloatRect&);
70     bool drawContentIntoMaskImage(ClipperData*, const FloatRect& objectBoundingBox);
71     void calculateClipContentRepaintRect();
72
73     FloatRect m_clipBoundaries;
74     HashMap<RenderObject*, ClipperData*> m_clipper;
75 };
76
77 }
78
79 #endif
80 #endif