Applying a filter on an SVG element, which is larger than 4096 pixels, causes this...
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGResourceClipper.cpp
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19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  */
22
23 #include "config.h"
24 #include "RenderSVGResourceClipper.h"
25
26 #include "ElementIterator.h"
27 #include "Frame.h"
28 #include "FrameView.h"
29 #include "HitTestRequest.h"
30 #include "HitTestResult.h"
31 #include "IntRect.h"
32 #include "RenderObject.h"
33 #include "RenderStyle.h"
34 #include "RenderView.h"
35 #include "SVGNames.h"
36 #include "SVGRenderingContext.h"
37 #include "SVGResources.h"
38 #include "SVGResourcesCache.h"
39 #include "SVGUseElement.h"
40
41 namespace WebCore {
42
43 RenderSVGResourceClipper::RenderSVGResourceClipper(SVGClipPathElement& element, Ref<RenderStyle>&& style)
44     : RenderSVGResourceContainer(element, WTF::move(style))
45 {
46 }
47
48 RenderSVGResourceClipper::~RenderSVGResourceClipper()
49 {
50 }
51
52 void RenderSVGResourceClipper::removeAllClientsFromCache(bool markForInvalidation)
53 {
54     m_clipBoundaries = FloatRect();
55     m_clipper.clear();
56
57     markAllClientsForInvalidation(markForInvalidation ? LayoutAndBoundariesInvalidation : ParentOnlyInvalidation);
58 }
59
60 void RenderSVGResourceClipper::removeClientFromCache(RenderElement& client, bool markForInvalidation)
61 {
62     m_clipper.remove(&client);
63
64     markClientForInvalidation(client, markForInvalidation ? BoundariesInvalidation : ParentOnlyInvalidation);
65 }
66
67 bool RenderSVGResourceClipper::applyResource(RenderElement& renderer, const RenderStyle&, GraphicsContext*& context, unsigned short resourceMode)
68 {
69     ASSERT(context);
70     ASSERT_UNUSED(resourceMode, resourceMode == ApplyToDefaultMode);
71
72     return applyClippingToContext(renderer, renderer.objectBoundingBox(), renderer.repaintRectInLocalCoordinates(), context);
73 }
74
75 bool RenderSVGResourceClipper::pathOnlyClipping(GraphicsContext* context, const AffineTransform& animatedLocalTransform, const FloatRect& objectBoundingBox)
76 {
77     // If the current clip-path gets clipped itself, we have to fallback to masking.
78     if (!style().svgStyle().clipperResource().isEmpty())
79         return false;
80     WindRule clipRule = RULE_NONZERO;
81     Path clipPath = Path();
82
83     // If clip-path only contains one visible shape or path, we can use path-based clipping. Invisible
84     // shapes don't affect the clipping and can be ignored. If clip-path contains more than one
85     // visible shape, the additive clipping may not work, caused by the clipRule. EvenOdd
86     // as well as NonZero can cause self-clipping of the elements.
87     // See also http://www.w3.org/TR/SVG/painting.html#FillRuleProperty
88     for (Node* childNode = clipPathElement().firstChild(); childNode; childNode = childNode->nextSibling()) {
89         RenderObject* renderer = childNode->renderer();
90         if (!renderer)
91             continue;
92         // Only shapes or paths are supported for direct clipping. We need to fallback to masking for texts.
93         if (renderer->isSVGText())
94             return false;
95         if (!childNode->isSVGElement() || !downcast<SVGElement>(*childNode).isSVGGraphicsElement())
96             continue;
97         SVGGraphicsElement& styled = downcast<SVGGraphicsElement>(*childNode);
98         const RenderStyle& style = renderer->style();
99         if (style.display() == NONE || style.visibility() != VISIBLE)
100              continue;
101         const SVGRenderStyle& svgStyle = style.svgStyle();
102         // Current shape in clip-path gets clipped too. Fallback to masking.
103         if (!svgStyle.clipperResource().isEmpty())
104             return false;
105         // Fallback to masking, if there is more than one clipping path.
106         if (clipPath.isEmpty()) {
107             styled.toClipPath(clipPath);
108             clipRule = svgStyle.clipRule();
109         } else
110             return false;
111     }
112     // Only one visible shape/path was found. Directly continue clipping and transform the content to userspace if necessary.
113     if (clipPathElement().clipPathUnits() == SVGUnitTypes::SVG_UNIT_TYPE_OBJECTBOUNDINGBOX) {
114         AffineTransform transform;
115         transform.translate(objectBoundingBox.x(), objectBoundingBox.y());
116         transform.scaleNonUniform(objectBoundingBox.width(), objectBoundingBox.height());
117         clipPath.transform(transform);
118     }
119
120     // Transform path by animatedLocalTransform.
121     clipPath.transform(animatedLocalTransform);
122
123     // The SVG specification wants us to clip everything, if clip-path doesn't have a child.
124     if (clipPath.isEmpty())
125         clipPath.addRect(FloatRect());
126     context->clipPath(clipPath, clipRule);
127     return true;
128 }
129
130 bool RenderSVGResourceClipper::applyClippingToContext(RenderElement& renderer, const FloatRect& objectBoundingBox,
131                                                       const FloatRect& repaintRect, GraphicsContext* context)
132 {
133     ClipperMaskImage& clipperMaskImage = addRendererToClipper(renderer);
134     bool shouldCreateClipperMaskImage = !clipperMaskImage;
135
136     AffineTransform animatedLocalTransform = clipPathElement().animatedLocalTransform();
137
138     if (shouldCreateClipperMaskImage && pathOnlyClipping(context, animatedLocalTransform, objectBoundingBox))
139         return true;
140
141     AffineTransform absoluteTransform = SVGRenderingContext::calculateTransformationToOutermostCoordinateSystem(renderer);
142
143     if (shouldCreateClipperMaskImage && !repaintRect.isEmpty()) {
144         clipperMaskImage = SVGRenderingContext::createImageBuffer(repaintRect, absoluteTransform, ColorSpaceDeviceRGB, Unaccelerated);
145         if (!clipperMaskImage)
146             return false;
147
148         GraphicsContext* maskContext = clipperMaskImage->context();
149         ASSERT(maskContext);
150
151         maskContext->concatCTM(animatedLocalTransform);
152
153         // clipPath can also be clipped by another clipPath.
154         auto* resources = SVGResourcesCache::cachedResourcesForRenderer(*this);
155         RenderSVGResourceClipper* clipper;
156         bool succeeded;
157         if (resources && (clipper = resources->clipper())) {
158             GraphicsContextStateSaver stateSaver(*maskContext);
159
160             if (!clipper->applyClippingToContext(*this, objectBoundingBox, repaintRect, maskContext))
161                 return false;
162
163             succeeded = drawContentIntoMaskImage(clipperMaskImage, objectBoundingBox);
164             // The context restore applies the clipping on non-CG platforms.
165         } else
166             succeeded = drawContentIntoMaskImage(clipperMaskImage, objectBoundingBox);
167
168         if (!succeeded)
169             clipperMaskImage.reset();
170     }
171
172     if (!clipperMaskImage)
173         return false;
174
175     SVGRenderingContext::clipToImageBuffer(context, absoluteTransform, repaintRect, clipperMaskImage, shouldCreateClipperMaskImage);
176     return true;
177 }
178
179 bool RenderSVGResourceClipper::drawContentIntoMaskImage(const ClipperMaskImage& clipperMaskImage, const FloatRect& objectBoundingBox)
180 {
181     ASSERT(clipperMaskImage);
182
183     GraphicsContext* maskContext = clipperMaskImage->context();
184     ASSERT(maskContext);
185
186     AffineTransform maskContentTransformation;
187     if (clipPathElement().clipPathUnits() == SVGUnitTypes::SVG_UNIT_TYPE_OBJECTBOUNDINGBOX) {
188         maskContentTransformation.translate(objectBoundingBox.x(), objectBoundingBox.y());
189         maskContentTransformation.scaleNonUniform(objectBoundingBox.width(), objectBoundingBox.height());
190         maskContext->concatCTM(maskContentTransformation);
191     }
192
193     // Switch to a paint behavior where all children of this <clipPath> will be rendered using special constraints:
194     // - fill-opacity/stroke-opacity/opacity set to 1
195     // - masker/filter not applied when rendering the children
196     // - fill is set to the initial fill paint server (solid, black)
197     // - stroke is set to the initial stroke paint server (none)
198     PaintBehavior oldBehavior = view().frameView().paintBehavior();
199     view().frameView().setPaintBehavior(oldBehavior | PaintBehaviorRenderingSVGMask);
200
201     // Draw all clipPath children into a global mask.
202     for (auto& child : childrenOfType<SVGElement>(clipPathElement())) {
203         auto renderer = child.renderer();
204         if (!renderer)
205             continue;
206         if (renderer->needsLayout()) {
207             view().frameView().setPaintBehavior(oldBehavior);
208             return false;
209         }
210         const RenderStyle& style = renderer->style();
211         if (style.display() == NONE || style.visibility() != VISIBLE)
212             continue;
213
214         WindRule newClipRule = style.svgStyle().clipRule();
215         bool isUseElement = child.hasTagName(SVGNames::useTag);
216         if (isUseElement) {
217             SVGUseElement& useElement = downcast<SVGUseElement>(child);
218             renderer = useElement.rendererClipChild();
219             if (!renderer)
220                 continue;
221             if (!useElement.fastHasAttribute(SVGNames::clip_ruleAttr))
222                 newClipRule = renderer->style().svgStyle().clipRule();
223         }
224
225         // Only shapes, paths and texts are allowed for clipping.
226         if (!renderer->isSVGShape() && !renderer->isSVGText())
227             continue;
228
229         maskContext->setFillRule(newClipRule);
230
231         // In the case of a <use> element, we obtained its renderere above, to retrieve its clipRule.
232         // We have to pass the <use> renderer itself to renderSubtreeToImageBuffer() to apply it's x/y/transform/etc. values when rendering.
233         // So if isUseElement is true, refetch the childNode->renderer(), as renderer got overriden above.
234         SVGRenderingContext::renderSubtreeToImageBuffer(clipperMaskImage.get(), isUseElement ? *child.renderer() : *renderer, maskContentTransformation);
235     }
236
237     view().frameView().setPaintBehavior(oldBehavior);
238     return true;
239 }
240
241 void RenderSVGResourceClipper::calculateClipContentRepaintRect()
242 {
243     // This is a rough heuristic to appraise the clip size and doesn't consider clip on clip.
244     for (Node* childNode = clipPathElement().firstChild(); childNode; childNode = childNode->nextSibling()) {
245         RenderObject* renderer = childNode->renderer();
246         if (!childNode->isSVGElement() || !renderer)
247             continue;
248         if (!renderer->isSVGShape() && !renderer->isSVGText() && !childNode->hasTagName(SVGNames::useTag))
249             continue;
250         const RenderStyle& style = renderer->style();
251         if (style.display() == NONE || style.visibility() != VISIBLE)
252              continue;
253         m_clipBoundaries.unite(renderer->localToParentTransform().mapRect(renderer->repaintRectInLocalCoordinates()));
254     }
255     m_clipBoundaries = clipPathElement().animatedLocalTransform().mapRect(m_clipBoundaries);
256 }
257
258 ClipperMaskImage& RenderSVGResourceClipper::addRendererToClipper(const RenderObject& object)
259 {
260     return m_clipper.add(&object, ClipperMaskImage()).iterator->value;
261 }
262
263 bool RenderSVGResourceClipper::hitTestClipContent(const FloatRect& objectBoundingBox, const FloatPoint& nodeAtPoint)
264 {
265     FloatPoint point = nodeAtPoint;
266     if (!SVGRenderSupport::pointInClippingArea(*this, point))
267         return false;
268
269     if (clipPathElement().clipPathUnits() == SVGUnitTypes::SVG_UNIT_TYPE_OBJECTBOUNDINGBOX) {
270         AffineTransform transform;
271         transform.translate(objectBoundingBox.x(), objectBoundingBox.y());
272         transform.scaleNonUniform(objectBoundingBox.width(), objectBoundingBox.height());
273         point = transform.inverse().mapPoint(point);
274     }
275
276     point = clipPathElement().animatedLocalTransform().inverse().mapPoint(point);
277
278     for (Node* childNode = clipPathElement().firstChild(); childNode; childNode = childNode->nextSibling()) {
279         RenderObject* renderer = childNode->renderer();
280         if (!childNode->isSVGElement() || !renderer)
281             continue;
282         if (!renderer->isSVGShape() && !renderer->isSVGText() && !childNode->hasTagName(SVGNames::useTag))
283             continue;
284         IntPoint hitPoint;
285         HitTestResult result(hitPoint);
286         if (renderer->nodeAtFloatPoint(HitTestRequest(HitTestRequest::SVGClipContent | HitTestRequest::DisallowShadowContent), result, point, HitTestForeground))
287             return true;
288     }
289
290     return false;
291 }
292
293 FloatRect RenderSVGResourceClipper::resourceBoundingBox(const RenderObject& object)
294 {
295     // Resource was not layouted yet. Give back the boundingBox of the object.
296     if (selfNeedsLayout()) {
297         addRendererToClipper(object);
298         return object.objectBoundingBox();
299     }
300     
301     if (m_clipBoundaries.isEmpty())
302         calculateClipContentRepaintRect();
303
304     if (clipPathElement().clipPathUnits() == SVGUnitTypes::SVG_UNIT_TYPE_OBJECTBOUNDINGBOX) {
305         FloatRect objectBoundingBox = object.objectBoundingBox();
306         AffineTransform transform;
307         transform.translate(objectBoundingBox.x(), objectBoundingBox.y());
308         transform.scaleNonUniform(objectBoundingBox.width(), objectBoundingBox.height());
309         return transform.mapRect(m_clipBoundaries);
310     }
311
312     return m_clipBoundaries;
313 }
314
315 }