Use "= default" to denote default constructor or destructor
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGResource.h
1 /*
2  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2009-2010. All rights reserved.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
15  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
16  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
17  * Boston, MA 02110-1301, USA.
18  */
19
20 #pragma once
21
22 #include "RenderSVGShape.h"
23 #include "RenderStyleConstants.h"
24 #include <wtf/TypeCasts.h>
25
26 namespace WebCore {
27
28 enum RenderSVGResourceType {
29     MaskerResourceType,
30     MarkerResourceType,
31     PatternResourceType,
32     LinearGradientResourceType,
33     RadialGradientResourceType,
34     SolidColorResourceType,
35     FilterResourceType,
36     ClipperResourceType
37 };
38
39 // If this enum changes change the unsigned bitfields using it.
40 enum class RenderSVGResourceMode {
41     ApplyToDefault = 1 << 0, // used for all resources except gradient/pattern
42     ApplyToFill    = 1 << 1,
43     ApplyToStroke  = 1 << 2,
44     ApplyToText    = 1 << 3 // used in combination with ApplyTo{Fill|Stroke}Mode
45 };
46
47 class Color;
48 class FloatRect;
49 class GraphicsContext;
50 class Path;
51 class RenderObject;
52 class RenderStyle;
53 class RenderSVGResourceSolidColor;
54
55 class RenderSVGResource {
56 public:
57     RenderSVGResource() = default;
58     virtual ~RenderSVGResource() = default;
59
60     virtual void removeAllClientsFromCache(bool markForInvalidation = true) = 0;
61     virtual void removeClientFromCache(RenderElement&, bool markForInvalidation = true) = 0;
62
63     virtual bool applyResource(RenderElement&, const RenderStyle&, GraphicsContext*&, OptionSet<RenderSVGResourceMode>) = 0;
64     virtual void postApplyResource(RenderElement&, GraphicsContext*&, OptionSet<RenderSVGResourceMode>, const Path*, const RenderSVGShape*) { }
65     virtual FloatRect resourceBoundingBox(const RenderObject&) = 0;
66
67     virtual RenderSVGResourceType resourceType() const = 0;
68
69     // Helper utilities used in the render tree to access resources used for painting shapes/text (gradients & patterns & solid colors only)
70     static RenderSVGResource* fillPaintingResource(RenderElement&, const RenderStyle&, Color& fallbackColor);
71     static RenderSVGResource* strokePaintingResource(RenderElement&, const RenderStyle&, Color& fallbackColor);
72     static RenderSVGResourceSolidColor* sharedSolidPaintingResource();
73
74     static void markForLayoutAndParentResourceInvalidation(RenderObject&, bool needsLayout = true);
75 };
76
77 } // namespace WebCore
78
79 #define SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_RENDER_SVG_RESOURCE(ToValueTypeName, ResourceType) \
80 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_BEGIN(WebCore::ToValueTypeName) \
81     static bool isType(const WebCore::RenderSVGResource& resource) { return resource.resourceType() == WebCore::ResourceType; } \
82 SPECIALIZE_TYPE_TRAITS_END()