6283de5eb867628cc9940860c9ee86d04c391f73
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGRect.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 University of Szeged
3  * Copyright (C) 2011 Renata Hodovan <reni@webkit.org>
4  * All rights reserved.
5  *
6  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7  * modification, are permitted provided that the following conditions
8  * are met:
9  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY UNIVERSITY OF SZEGED ``AS IS'' AND ANY
16  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
17  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
18  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL UNIVERSITY OF SZEGED OR
19  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
20  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
21  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
22  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
23  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
24  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
25  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26  */
27
28 #ifndef RenderSVGRect_h
29 #define RenderSVGRect_h
30
31 #if ENABLE(SVG)
32 #include "RenderSVGPath.h"
33 #include "SVGRectElement.h"
34
35 namespace WebCore {
36
37 class RenderSVGRect FINAL : public RenderSVGShape {
38 public:
39     explicit RenderSVGRect(SVGRectElement*);
40     virtual ~RenderSVGRect();
41
42 private:
43     virtual const char* renderName() const { return "RenderSVGRect"; }
44
45     virtual void updateShapeFromElement();
46     virtual bool isEmpty() const { return m_usePathFallback ? RenderSVGShape::isEmpty() : m_fillBoundingBox.isEmpty(); };
47     virtual void fillShape(GraphicsContext*) const;
48     virtual void strokeShape(GraphicsContext*) const;
49     virtual bool shapeDependentStrokeContains(const FloatPoint&);
50     virtual bool shapeDependentFillContains(const FloatPoint&, const WindRule) const;
51
52 private:
53     FloatRect m_innerStrokeRect;
54     FloatRect m_outerStrokeRect;
55     bool m_usePathFallback;
56 };
57
58 }
59
60 #endif // ENABLE(SVG)
61 #endif