Apply SVG styles paint-order, stroke-linejoin, and stroke-linecap on DOM text.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGRect.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2011 University of Szeged
3  * Copyright (C) 2011 Renata Hodovan <reni@webkit.org>
4  * All rights reserved.
5  *
6  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7  * modification, are permitted provided that the following conditions
8  * are met:
9  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
12  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
13  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
14  *
15  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY UNIVERSITY OF SZEGED ``AS IS'' AND ANY
16  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
17  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
18  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL UNIVERSITY OF SZEGED OR
19  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
20  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
21  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
22  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
23  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
24  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
25  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26  */
27
28 #include "config.h"
29 #include "RenderSVGRect.h"
30
31 namespace WebCore {
32
33 RenderSVGRect::RenderSVGRect(SVGRectElement& element, RenderStyle&& style)
34     : RenderSVGShape(element, WTFMove(style))
35     , m_usePathFallback(false)
36 {
37 }
38
39 RenderSVGRect::~RenderSVGRect()
40 {
41 }
42
43 SVGRectElement& RenderSVGRect::rectElement() const
44 {
45     return downcast<SVGRectElement>(RenderSVGShape::graphicsElement());
46 }
47
48 void RenderSVGRect::updateShapeFromElement()
49 {
50     // Before creating a new object we need to clear the cached bounding box
51     // to avoid using garbage.
52     m_fillBoundingBox = FloatRect();
53     m_innerStrokeRect = FloatRect();
54     m_outerStrokeRect = FloatRect();
55
56     SVGLengthContext lengthContext(&rectElement());
57     FloatSize boundingBoxSize(lengthContext.valueForLength(style().width(), LengthModeWidth), lengthContext.valueForLength(style().height(), LengthModeHeight));
58
59     // Element is invalid if either dimension is negative.
60     if (boundingBoxSize.width() < 0 || boundingBoxSize.height() < 0)
61         return;
62
63     // Rendering enabled? Spec: "A value of zero disables rendering of the element."
64     if (!boundingBoxSize.isEmpty()) {
65         if (rectElement().rx().value(lengthContext) > 0 || rectElement().ry().value(lengthContext) > 0 || hasNonScalingStroke()) {
66             // Fall back to RenderSVGShape
67             RenderSVGShape::updateShapeFromElement();
68             m_usePathFallback = true;
69             return;
70         }
71         m_usePathFallback = false;
72     }
73
74     m_fillBoundingBox = FloatRect(FloatPoint(lengthContext.valueForLength(style().svgStyle().x(), LengthModeWidth),
75         lengthContext.valueForLength(style().svgStyle().y(), LengthModeHeight)),
76         boundingBoxSize);
77
78     // To decide if the stroke contains a point we create two rects which represent the inner and
79     // the outer stroke borders. A stroke contains the point, if the point is between them.
80     m_innerStrokeRect = m_fillBoundingBox;
81     m_outerStrokeRect = m_fillBoundingBox;
82
83     if (style().svgStyle().hasStroke()) {
84         float strokeWidth = this->strokeWidth();
85         m_innerStrokeRect.inflate(-strokeWidth / 2);
86         m_outerStrokeRect.inflate(strokeWidth / 2);
87     }
88
89     m_strokeBoundingBox = m_outerStrokeRect;
90
91 #if USE(CG)
92     // CoreGraphics can inflate the stroke by 1px when drawing a rectangle with antialiasing disabled at non-integer coordinates, we need to compensate.
93     if (style().svgStyle().shapeRendering() == SR_CRISPEDGES)
94         m_strokeBoundingBox.inflate(1);
95 #endif
96 }
97
98 void RenderSVGRect::fillShape(GraphicsContext& context) const
99 {
100     if (m_usePathFallback) {
101         RenderSVGShape::fillShape(context);
102         return;
103     }
104
105 #if USE(CG)
106     // FIXME: CG implementation of GraphicsContextCG::fillRect has an own
107     // shadow drawing method, which draws an extra shadow.
108     // This is a workaround for switching off the extra shadow.
109     // https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=68899
110     if (context.hasShadow()) {
111         GraphicsContextStateSaver stateSaver(context);
112         context.clearShadow();
113         context.fillRect(m_fillBoundingBox);
114         return;
115     }
116 #endif
117
118     context.fillRect(m_fillBoundingBox);
119 }
120
121 void RenderSVGRect::strokeShape(GraphicsContext& context) const
122 {
123     if (!style().hasVisibleStroke())
124         return;
125
126     if (m_usePathFallback) {
127         RenderSVGShape::strokeShape(context);
128         return;
129     }
130
131     context.strokeRect(m_fillBoundingBox, strokeWidth());
132 }
133
134 bool RenderSVGRect::shapeDependentStrokeContains(const FloatPoint& point)
135 {
136     // The optimized contains code below does not support non-smooth strokes so we need
137     // to fall back to RenderSVGShape::shapeDependentStrokeContains in these cases.
138     if (m_usePathFallback || !hasSmoothStroke()) {
139         if (!hasPath())
140             RenderSVGShape::updateShapeFromElement();
141         return RenderSVGShape::shapeDependentStrokeContains(point);
142     }
143
144     return m_outerStrokeRect.contains(point, FloatRect::InsideOrOnStroke) && !m_innerStrokeRect.contains(point, FloatRect::InsideButNotOnStroke);
145 }
146
147 bool RenderSVGRect::shapeDependentFillContains(const FloatPoint& point, const WindRule fillRule) const
148 {
149     if (m_usePathFallback)
150         return RenderSVGShape::shapeDependentFillContains(point, fillRule);
151     return m_fillBoundingBox.contains(point.x(), point.y());
152 }
153
154 bool RenderSVGRect::isRenderingDisabled() const
155 {
156     // A width or height of zero disables rendering for the element, and results in an empty bounding box.
157     return m_fillBoundingBox.isEmpty();
158 }
159
160 }