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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGPath.h
1 /*
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9  *
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19  *
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23  * Boston, MA 02110-1301, USA.
24  */
25
26 #ifndef RenderSVGPath_h
27 #define RenderSVGPath_h
28
29 #if ENABLE(SVG)
30 #include "RenderSVGShape.h"
31
32 namespace WebCore {
33
34 class RenderSVGPath : public RenderSVGShape {
35 public:
36     explicit RenderSVGPath(SVGGraphicsElement*);
37     virtual ~RenderSVGPath();
38
39 private:
40     virtual bool isSVGPath() const OVERRIDE { return true; }
41     virtual const char* renderName() const { return "RenderSVGPath"; }
42
43     virtual void updateShapeFromElement() OVERRIDE;
44     FloatRect calculateUpdatedStrokeBoundingBox() const;
45
46     virtual void strokeShape(GraphicsContext*) const OVERRIDE;
47     virtual bool shapeDependentStrokeContains(const FloatPoint&) OVERRIDE;
48
49     bool shouldStrokeZeroLengthSubpath() const;
50     Path* zeroLengthLinecapPath(const FloatPoint&) const;
51     FloatRect zeroLengthSubpathRect(const FloatPoint&, float) const;
52     void updateZeroLengthSubpaths();
53
54     Vector<FloatPoint> m_zeroLengthLinecapLocations;
55 };
56
57 inline RenderSVGPath* toRenderSVGPath(RenderObject* object)
58 {
59     ASSERT_WITH_SECURITY_IMPLICATION(!object || object->isSVGPath());
60     return static_cast<RenderSVGPath*>(object);
61 }
62
63 }
64
65 #endif // ENABLE(SVG)
66 #endif