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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGModelObject.cpp
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29  */
30
31 #include "config.h"
32 #include "RenderSVGModelObject.h"
33
34 #include "RenderLayerModelObject.h"
35 #include "RenderSVGResource.h"
36 #include "SVGNames.h"
37 #include "SVGResourcesCache.h"
38 #include "ShadowRoot.h"
39 #include <wtf/IsoMallocInlines.h>
40
41 namespace WebCore {
42
43 WTF_MAKE_ISO_ALLOCATED_IMPL(RenderSVGModelObject);
44
45 RenderSVGModelObject::RenderSVGModelObject(SVGElement& element, RenderStyle&& style)
46     : RenderElement(element, WTFMove(style), 0)
47 {
48 }
49
50 LayoutRect RenderSVGModelObject::clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const
51 {
52     return SVGRenderSupport::clippedOverflowRectForRepaint(*this, repaintContainer);
53 }
54
55 Optional<FloatRect> RenderSVGModelObject::computeFloatVisibleRectInContainer(const FloatRect& rect, const RenderLayerModelObject* container, VisibleRectContext context) const
56 {
57     return SVGRenderSupport::computeFloatVisibleRectInContainer(*this, rect, container, context);
58 }
59
60 void RenderSVGModelObject::mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState& transformState, MapCoordinatesFlags, bool* wasFixed) const
61 {
62     SVGRenderSupport::mapLocalToContainer(*this, repaintContainer, transformState, wasFixed);
63 }
64
65 const RenderObject* RenderSVGModelObject::pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap& geometryMap) const
66 {
67     return SVGRenderSupport::pushMappingToContainer(*this, ancestorToStopAt, geometryMap);
68 }
69
70 // Copied from RenderBox, this method likely requires further refactoring to work easily for both SVG and CSS Box Model content.
71 // FIXME: This may also need to move into SVGRenderSupport as the RenderBox version depends
72 // on borderBoundingBox() which SVG RenderBox subclases (like SVGRenderBlock) do not implement.
73 LayoutRect RenderSVGModelObject::outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const RenderGeometryMap*) const
74 {
75     LayoutRect box = enclosingLayoutRect(repaintRectInLocalCoordinates());
76     adjustRectForOutlineAndShadow(box);
77
78     FloatQuad containerRelativeQuad = localToContainerQuad(FloatRect(box), repaintContainer);
79     return LayoutRect(snapRectToDevicePixels(LayoutRect(containerRelativeQuad.boundingBox()), document().deviceScaleFactor()));
80 }
81
82 void RenderSVGModelObject::absoluteRects(Vector<IntRect>& rects, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const
83 {
84     IntRect rect = enclosingIntRect(strokeBoundingBox());
85     rect.moveBy(roundedIntPoint(accumulatedOffset));
86     rects.append(rect);
87 }
88
89 void RenderSVGModelObject::absoluteQuads(Vector<FloatQuad>& quads, bool* wasFixed) const
90 {
91     quads.append(localToAbsoluteQuad(strokeBoundingBox(), UseTransforms, wasFixed));
92 }
93
94 void RenderSVGModelObject::willBeDestroyed()
95 {
96     SVGResourcesCache::clientDestroyed(*this);
97     RenderElement::willBeDestroyed();
98 }
99
100 void RenderSVGModelObject::styleDidChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* oldStyle)
101 {
102     if (diff == StyleDifference::Layout) {
103         setNeedsBoundariesUpdate();
104         if (style().hasTransform())
105             setNeedsTransformUpdate();
106     }
107     RenderElement::styleDidChange(diff, oldStyle);
108     SVGResourcesCache::clientStyleChanged(*this, diff, style());
109 }
110
111 bool RenderSVGModelObject::nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&, HitTestAction)
112 {
113     ASSERT_NOT_REACHED();
114     return false;
115 }
116
117 static void getElementCTM(SVGElement* element, AffineTransform& transform)
118 {
119     ASSERT(element);
120
121     SVGElement* stopAtElement = SVGLocatable::nearestViewportElement(element);
122     ASSERT(stopAtElement);
123
124     AffineTransform localTransform;
125     Node* current = element;
126
127     while (current && current->isSVGElement()) {
128         SVGElement& currentElement = downcast<SVGElement>(*current);
129         localTransform = currentElement.renderer()->localToParentTransform();
130         transform = localTransform.multiply(transform);
131         // For getCTM() computation, stop at the nearest viewport element
132         if (&currentElement == stopAtElement)
133             break;
134
135         current = current->parentOrShadowHostNode();
136     }
137 }
138
139 // FloatRect::intersects does not consider horizontal or vertical lines (because of isEmpty()).
140 // So special-case handling of such lines.
141 static bool intersectsAllowingEmpty(const FloatRect& r, const FloatRect& other)
142 {
143     if (r.isEmpty() && other.isEmpty())
144         return false;
145     if (r.isEmpty() && !other.isEmpty()) {
146         return (other.contains(r.x(), r.y()) && !other.contains(r.maxX(), r.maxY()))
147                || (!other.contains(r.x(), r.y()) && other.contains(r.maxX(), r.maxY()));
148     }
149     if (other.isEmpty() && !r.isEmpty())
150         return intersectsAllowingEmpty(other, r);
151     return r.intersects(other);
152 }
153
154 // One of the element types that can cause graphics to be drawn onto the target canvas. Specifically: circle, ellipse,
155 // image, line, path, polygon, polyline, rect, text and use.
156 static bool isGraphicsElement(const RenderElement& renderer)
157 {
158     return renderer.isSVGShape() || renderer.isSVGText() || renderer.isSVGImage() || renderer.element()->hasTagName(SVGNames::useTag);
159 }
160
161 // The SVG addFocusRingRects() method adds rects in local coordinates so the default absoluteFocusRingQuads
162 // returns incorrect values for SVG objects. Overriding this method provides access to the absolute bounds.
163 void RenderSVGModelObject::absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>& quads)
164 {
165     quads.append(localToAbsoluteQuad(FloatQuad(repaintRectInLocalCoordinates())));
166 }
167     
168 bool RenderSVGModelObject::checkIntersection(RenderElement* renderer, const FloatRect& rect)
169 {
170     if (!renderer || renderer->style().pointerEvents() == PointerEvents::None)
171         return false;
172     if (!isGraphicsElement(*renderer))
173         return false;
174     AffineTransform ctm;
175     SVGElement* svgElement = downcast<SVGElement>(renderer->element());
176     getElementCTM(svgElement, ctm);
177     ASSERT(svgElement->renderer());
178     return intersectsAllowingEmpty(rect, ctm.mapRect(svgElement->renderer()->repaintRectInLocalCoordinates()));
179 }
180
181 bool RenderSVGModelObject::checkEnclosure(RenderElement* renderer, const FloatRect& rect)
182 {
183     if (!renderer || renderer->style().pointerEvents() == PointerEvents::None)
184         return false;
185     if (!isGraphicsElement(*renderer))
186         return false;
187     AffineTransform ctm;
188     SVGElement* svgElement = downcast<SVGElement>(renderer->element());
189     getElementCTM(svgElement, ctm);
190     ASSERT(svgElement->renderer());
191     return rect.contains(ctm.mapRect(svgElement->renderer()->repaintRectInLocalCoordinates()));
192 }
193
194 } // namespace WebCore