2011-01-09 Dirk Schulze <krit@webkit.org>
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGModelObject.cpp
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29  */
30
31 #include "config.h"
32
33 #if ENABLE(SVG)
34 #include "RenderSVGModelObject.h"
35
36 #include "RenderSVGResource.h"
37 #include "SVGStyledElement.h"
38
39 namespace WebCore {
40
41 RenderSVGModelObject::RenderSVGModelObject(SVGStyledElement* node)
42     : RenderObject(node)
43 {
44 }
45
46 IntRect RenderSVGModelObject::clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer)
47 {
48     return SVGRenderSupport::clippedOverflowRectForRepaint(this, repaintContainer);
49 }
50
51 void RenderSVGModelObject::computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, IntRect& repaintRect, bool fixed)
52 {
53     SVGRenderSupport::computeRectForRepaint(this, repaintContainer, repaintRect, fixed);
54 }
55
56 void RenderSVGModelObject::mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool fixed , bool useTransforms, TransformState& transformState) const
57 {
58     SVGRenderSupport::mapLocalToContainer(this, repaintContainer, fixed, useTransforms, transformState);
59 }
60
61 // Copied from RenderBox, this method likely requires further refactoring to work easily for both SVG and CSS Box Model content.
62 // FIXME: This may also need to move into SVGRenderSupport as the RenderBox version depends
63 // on borderBoundingBox() which SVG RenderBox subclases (like SVGRenderBlock) do not implement.
64 IntRect RenderSVGModelObject::outlineBoundsForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, IntPoint*) const
65 {
66     IntRect box = enclosingIntRect(repaintRectInLocalCoordinates());
67     adjustRectForOutlineAndShadow(box);
68
69     FloatQuad containerRelativeQuad = localToContainerQuad(FloatRect(box), repaintContainer);
70     return containerRelativeQuad.enclosingBoundingBox();
71 }
72
73 void RenderSVGModelObject::absoluteRects(Vector<IntRect>&, int, int)
74 {
75     // This code path should never be taken for SVG, as we're assuming useTransforms=true everywhere, absoluteQuads should be used.
76     ASSERT_NOT_REACHED();
77 }
78
79 void RenderSVGModelObject::absoluteQuads(Vector<FloatQuad>& quads)
80 {
81     quads.append(localToAbsoluteQuad(strokeBoundingBox()));
82 }
83
84 void RenderSVGModelObject::destroy()
85 {
86     SVGResourcesCache::clientDestroyed(this);
87     RenderObject::destroy();
88 }
89
90 void RenderSVGModelObject::styleWillChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* newStyle)
91 {
92     if (diff == StyleDifferenceLayout)
93         setNeedsBoundariesUpdate();
94     RenderObject::styleWillChange(diff, newStyle);
95 }
96
97 void RenderSVGModelObject::styleDidChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* oldStyle)
98 {
99     RenderObject::styleDidChange(diff, oldStyle);
100     SVGResourcesCache::clientStyleChanged(this, diff, style());
101 }
102
103 void RenderSVGModelObject::updateFromElement()
104 {
105     RenderObject::updateFromElement();
106     SVGResourcesCache::clientUpdatedFromElement(this, style());
107 }
108
109 bool RenderSVGModelObject::nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, int, int, int, int, HitTestAction)
110 {
111     ASSERT_NOT_REACHED();
112     return false;
113 }
114
115 } // namespace WebCore
116
117 #endif // ENABLE(SVG)