Replace WTF::move with WTFMove
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGModelObject.cpp
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29  */
30
31 #include "config.h"
32 #include "RenderSVGModelObject.h"
33
34 #include "RenderLayerModelObject.h"
35 #include "RenderSVGResource.h"
36 #include "SVGNames.h"
37 #include "SVGResourcesCache.h"
38 #include "ShadowRoot.h"
39
40 namespace WebCore {
41
42 RenderSVGModelObject::RenderSVGModelObject(SVGElement& element, Ref<RenderStyle>&& style)
43     : RenderElement(element, WTFMove(style), 0)
44     , m_hasSVGShadow(false)
45 {
46 }
47
48 LayoutRect RenderSVGModelObject::clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const
49 {
50     return SVGRenderSupport::clippedOverflowRectForRepaint(*this, repaintContainer);
51 }
52
53 FloatRect RenderSVGModelObject::computeFloatRectForRepaint(const FloatRect& repaintRect, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool fixed) const
54 {
55     return SVGRenderSupport::computeFloatRectForRepaint(*this, repaintRect, repaintContainer, fixed);
56 }
57
58 void RenderSVGModelObject::mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState& transformState, MapCoordinatesFlags, bool* wasFixed) const
59 {
60     SVGRenderSupport::mapLocalToContainer(*this, repaintContainer, transformState, wasFixed);
61 }
62
63 const RenderObject* RenderSVGModelObject::pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap& geometryMap) const
64 {
65     return SVGRenderSupport::pushMappingToContainer(*this, ancestorToStopAt, geometryMap);
66 }
67
68 // Copied from RenderBox, this method likely requires further refactoring to work easily for both SVG and CSS Box Model content.
69 // FIXME: This may also need to move into SVGRenderSupport as the RenderBox version depends
70 // on borderBoundingBox() which SVG RenderBox subclases (like SVGRenderBlock) do not implement.
71 LayoutRect RenderSVGModelObject::outlineBoundsForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, const RenderGeometryMap*) const
72 {
73     LayoutRect box = enclosingLayoutRect(repaintRectInLocalCoordinates());
74     adjustRectForOutlineAndShadow(box);
75
76     FloatQuad containerRelativeQuad = localToContainerQuad(FloatRect(box), repaintContainer);
77     return LayoutRect(snapRectToDevicePixels(LayoutRect(containerRelativeQuad.boundingBox()), document().deviceScaleFactor()));
78 }
79
80 void RenderSVGModelObject::absoluteRects(Vector<IntRect>& rects, const LayoutPoint& accumulatedOffset) const
81 {
82     IntRect rect = enclosingIntRect(strokeBoundingBox());
83     rect.moveBy(roundedIntPoint(accumulatedOffset));
84     rects.append(rect);
85 }
86
87 void RenderSVGModelObject::absoluteQuads(Vector<FloatQuad>& quads, bool* wasFixed) const
88 {
89     quads.append(localToAbsoluteQuad(strokeBoundingBox(), UseTransforms, wasFixed));
90 }
91
92 void RenderSVGModelObject::willBeDestroyed()
93 {
94     SVGResourcesCache::clientDestroyed(*this);
95     RenderElement::willBeDestroyed();
96 }
97
98 void RenderSVGModelObject::styleDidChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* oldStyle)
99 {
100     if (diff == StyleDifferenceLayout) {
101         setNeedsBoundariesUpdate();
102         if (style().hasTransform())
103             setNeedsTransformUpdate();
104     }
105     RenderElement::styleDidChange(diff, oldStyle);
106     SVGResourcesCache::clientStyleChanged(*this, diff, style());
107 }
108
109 bool RenderSVGModelObject::nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&, HitTestAction)
110 {
111     ASSERT_NOT_REACHED();
112     return false;
113 }
114
115 static void getElementCTM(SVGElement* element, AffineTransform& transform)
116 {
117     ASSERT(element);
118     element->document().updateLayoutIgnorePendingStylesheets();
119
120     SVGElement* stopAtElement = SVGLocatable::nearestViewportElement(element);
121     ASSERT(stopAtElement);
122
123     AffineTransform localTransform;
124     Node* current = element;
125
126     while (current && current->isSVGElement()) {
127         SVGElement& currentElement = downcast<SVGElement>(*current);
128         localTransform = currentElement.renderer()->localToParentTransform();
129         transform = localTransform.multiply(transform);
130         // For getCTM() computation, stop at the nearest viewport element
131         if (&currentElement == stopAtElement)
132             break;
133
134         current = current->parentOrShadowHostNode();
135     }
136 }
137
138 // FloatRect::intersects does not consider horizontal or vertical lines (because of isEmpty()).
139 // So special-case handling of such lines.
140 static bool intersectsAllowingEmpty(const FloatRect& r, const FloatRect& other)
141 {
142     if (r.isEmpty() && other.isEmpty())
143         return false;
144     if (r.isEmpty() && !other.isEmpty()) {
145         return (other.contains(r.x(), r.y()) && !other.contains(r.maxX(), r.maxY()))
146                || (!other.contains(r.x(), r.y()) && other.contains(r.maxX(), r.maxY()));
147     }
148     if (other.isEmpty() && !r.isEmpty())
149         return intersectsAllowingEmpty(other, r);
150     return r.intersects(other);
151 }
152
153 // One of the element types that can cause graphics to be drawn onto the target canvas. Specifically: circle, ellipse,
154 // image, line, path, polygon, polyline, rect, text and use.
155 static bool isGraphicsElement(const RenderElement& renderer)
156 {
157     return renderer.isSVGShape() || renderer.isSVGText() || renderer.isSVGImage() || renderer.element()->hasTagName(SVGNames::useTag);
158 }
159
160 // The SVG addFocusRingRects() method adds rects in local coordinates so the default absoluteFocusRingQuads
161 // returns incorrect values for SVG objects. Overriding this method provides access to the absolute bounds.
162 void RenderSVGModelObject::absoluteFocusRingQuads(Vector<FloatQuad>& quads)
163 {
164     quads.append(localToAbsoluteQuad(FloatQuad(repaintRectInLocalCoordinates())));
165 }
166     
167 bool RenderSVGModelObject::checkIntersection(RenderElement* renderer, const FloatRect& rect)
168 {
169     if (!renderer || renderer->style().pointerEvents() == PE_NONE)
170         return false;
171     if (!isGraphicsElement(*renderer))
172         return false;
173     AffineTransform ctm;
174     SVGElement* svgElement = downcast<SVGElement>(renderer->element());
175     getElementCTM(svgElement, ctm);
176     ASSERT(svgElement->renderer());
177     return intersectsAllowingEmpty(rect, ctm.mapRect(svgElement->renderer()->repaintRectInLocalCoordinates()));
178 }
179
180 bool RenderSVGModelObject::checkEnclosure(RenderElement* renderer, const FloatRect& rect)
181 {
182     if (!renderer || renderer->style().pointerEvents() == PE_NONE)
183         return false;
184     if (!isGraphicsElement(*renderer))
185         return false;
186     AffineTransform ctm;
187     SVGElement* svgElement = downcast<SVGElement>(renderer->element());
188     getElementCTM(svgElement, ctm);
189     ASSERT(svgElement->renderer());
190     return rect.contains(ctm.mapRect(svgElement->renderer()->repaintRectInLocalCoordinates()));
191 }
192
193 } // namespace WebCore