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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGInlineText.cpp
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7  *
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9  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
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12  *
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14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Library General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
19  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
20  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
21  * Boston, MA 02110-1301, USA.
22  */
23
24 #include "config.h"
25
26 #if ENABLE(SVG)
27 #include "RenderSVGInlineText.h"
28
29 #include "CSSFontSelector.h"
30 #include "FloatConversion.h"
31 #include "FloatQuad.h"
32 #include "RenderBlock.h"
33 #include "RenderSVGRoot.h"
34 #include "RenderSVGText.h"
35 #include "Settings.h"
36 #include "SVGInlineTextBox.h"
37 #include "SVGRenderingContext.h"
38 #include "SVGRootInlineBox.h"
39 #include "StyleResolver.h"
40 #include "VisiblePosition.h"
41
42 namespace WebCore {
43
44 static PassRefPtr<StringImpl> applySVGWhitespaceRules(PassRefPtr<StringImpl> string, bool preserveWhiteSpace)
45 {
46     if (preserveWhiteSpace) {
47         // Spec: When xml:space="preserve", the SVG user agent will do the following using a
48         // copy of the original character data content. It will convert all newline and tab
49         // characters into space characters. Then, it will draw all space characters, including
50         // leading, trailing and multiple contiguous space characters.
51         RefPtr<StringImpl> newString = string->replace('\t', ' ');
52         newString = newString->replace('\n', ' ');
53         newString = newString->replace('\r', ' ');
54         return newString.release();
55     }
56
57     // Spec: When xml:space="default", the SVG user agent will do the following using a
58     // copy of the original character data content. First, it will remove all newline
59     // characters. Then it will convert all tab characters into space characters.
60     // Then, it will strip off all leading and trailing space characters.
61     // Then, all contiguous space characters will be consolidated.
62     RefPtr<StringImpl> newString = string->replace('\n', StringImpl::empty());
63     newString = newString->replace('\r', StringImpl::empty());
64     newString = newString->replace('\t', ' ');
65     return newString.release();
66 }
67
68 RenderSVGInlineText::RenderSVGInlineText(Node* n, PassRefPtr<StringImpl> string)
69     : RenderText(n, applySVGWhitespaceRules(string, false))
70     , m_scalingFactor(1)
71     , m_layoutAttributes(this)
72 {
73 }
74
75 void RenderSVGInlineText::willBeDestroyed()
76 {
77     RenderSVGText* textRenderer = RenderSVGText::locateRenderSVGTextAncestor(this);
78     if (!textRenderer) {
79         RenderText::willBeDestroyed();
80         return;
81     }
82
83     Vector<SVGTextLayoutAttributes*> affectedAttributes;
84     textRenderer->subtreeChildWillBeDestroyed(this, affectedAttributes);
85     RenderText::willBeDestroyed();
86     textRenderer->subtreeChildWasDestroyed(this, affectedAttributes);
87 }
88
89 void RenderSVGInlineText::setTextInternal(PassRefPtr<StringImpl> text)
90 {
91     RenderText::setTextInternal(text);
92     if (RenderSVGText* textRenderer = RenderSVGText::locateRenderSVGTextAncestor(this))
93         textRenderer->subtreeTextChanged(this);
94 }
95
96 void RenderSVGInlineText::styleDidChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* oldStyle)
97 {
98     RenderText::styleDidChange(diff, oldStyle);
99     updateScaledFont();
100
101     bool newPreserves = style() ? style()->whiteSpace() == PRE : false;
102     bool oldPreserves = oldStyle ? oldStyle->whiteSpace() == PRE : false;
103     if (oldPreserves && !newPreserves) {
104         setText(applySVGWhitespaceRules(originalText(), false), true);
105         return;
106     }
107
108     if (!oldPreserves && newPreserves) {
109         setText(applySVGWhitespaceRules(originalText(), true), true);
110         return;
111     }
112
113     if (diff != StyleDifferenceLayout)
114         return;
115
116     // The text metrics may be influenced by style changes.
117     if (RenderSVGText* textRenderer = RenderSVGText::locateRenderSVGTextAncestor(this))
118         textRenderer->subtreeStyleChanged(this);
119 }
120
121 InlineTextBox* RenderSVGInlineText::createTextBox()
122 {
123     InlineTextBox* box = new (renderArena()) SVGInlineTextBox(this);
124     box->setHasVirtualLogicalHeight();
125     return box;
126 }
127
128 LayoutRect RenderSVGInlineText::localCaretRect(InlineBox* box, int caretOffset, LayoutUnit*)
129 {
130     if (!box || !box->isInlineTextBox())
131         return LayoutRect();
132
133     InlineTextBox* textBox = static_cast<InlineTextBox*>(box);
134     if (static_cast<unsigned>(caretOffset) < textBox->start() || static_cast<unsigned>(caretOffset) > textBox->start() + textBox->len())
135         return LayoutRect();
136
137     // Use the edge of the selection rect to determine the caret rect.
138     if (static_cast<unsigned>(caretOffset) < textBox->start() + textBox->len()) {
139         LayoutRect rect = textBox->localSelectionRect(caretOffset, caretOffset + 1);
140         LayoutUnit x = box->isLeftToRightDirection() ? rect.x() : rect.maxX();
141         return LayoutRect(x, rect.y(), caretWidth, rect.height());
142     }
143
144     LayoutRect rect = textBox->localSelectionRect(caretOffset - 1, caretOffset);
145     LayoutUnit x = box->isLeftToRightDirection() ? rect.maxX() : rect.x();
146     return LayoutRect(x, rect.y(), caretWidth, rect.height());
147 }
148
149 FloatRect RenderSVGInlineText::floatLinesBoundingBox() const
150 {
151     FloatRect boundingBox;
152     for (InlineTextBox* box = firstTextBox(); box; box = box->nextTextBox())
153         boundingBox.unite(box->calculateBoundaries());
154     return boundingBox;
155 }
156
157 IntRect RenderSVGInlineText::linesBoundingBox() const
158 {
159     return enclosingIntRect(floatLinesBoundingBox());
160 }
161
162 bool RenderSVGInlineText::characterStartsNewTextChunk(int position) const
163 {
164     ASSERT(position >= 0);
165     ASSERT(position < static_cast<int>(textLength()));
166
167     // Each <textPath> element starts a new text chunk, regardless of any x/y values.
168     if (!position && parent()->isSVGTextPath() && !previousSibling())
169         return true;
170
171     const SVGCharacterDataMap::const_iterator it = m_layoutAttributes.characterDataMap().find(static_cast<unsigned>(position + 1));
172     if (it == m_layoutAttributes.characterDataMap().end())
173         return false;
174
175     return it->second.x != SVGTextLayoutAttributes::emptyValue() || it->second.y != SVGTextLayoutAttributes::emptyValue();
176 }
177
178 VisiblePosition RenderSVGInlineText::positionForPoint(const LayoutPoint& point)
179 {
180     if (!firstTextBox() || !textLength())
181         return createVisiblePosition(0, DOWNSTREAM);
182
183     float baseline = m_scaledFont.fontMetrics().floatAscent();
184
185     RenderBlock* containingBlock = this->containingBlock();
186     ASSERT(containingBlock);
187
188     // Map local point to absolute point, as the character origins stored in the text fragments use absolute coordinates.
189     FloatPoint absolutePoint(point);
190     absolutePoint.moveBy(containingBlock->location());
191
192     float closestDistance = std::numeric_limits<float>::max();
193     float closestDistancePosition = 0;
194     const SVGTextFragment* closestDistanceFragment = 0;
195     SVGInlineTextBox* closestDistanceBox = 0;
196
197     AffineTransform fragmentTransform;
198     for (InlineTextBox* box = firstTextBox(); box; box = box->nextTextBox()) {
199         if (!box->isSVGInlineTextBox())
200             continue;
201
202         SVGInlineTextBox* textBox = static_cast<SVGInlineTextBox*>(box);
203         Vector<SVGTextFragment>& fragments = textBox->textFragments();
204
205         unsigned textFragmentsSize = fragments.size();
206         for (unsigned i = 0; i < textFragmentsSize; ++i) {
207             const SVGTextFragment& fragment = fragments.at(i);
208             FloatRect fragmentRect(fragment.x, fragment.y - baseline, fragment.width, fragment.height);
209             fragment.buildFragmentTransform(fragmentTransform);
210             if (!fragmentTransform.isIdentity())
211                 fragmentRect = fragmentTransform.mapRect(fragmentRect);
212
213             float distance = powf(fragmentRect.x() - absolutePoint.x(), 2) +
214                              powf(fragmentRect.y() + fragmentRect.height() / 2 - absolutePoint.y(), 2);
215
216             if (distance < closestDistance) {
217                 closestDistance = distance;
218                 closestDistanceBox = textBox;
219                 closestDistanceFragment = &fragment;
220                 closestDistancePosition = fragmentRect.x();
221             }
222         }
223     }
224
225     if (!closestDistanceFragment)
226         return createVisiblePosition(0, DOWNSTREAM);
227
228     int offset = closestDistanceBox->offsetForPositionInFragment(*closestDistanceFragment, absolutePoint.x() - closestDistancePosition, true);
229     return createVisiblePosition(offset + closestDistanceBox->start(), offset > 0 ? VP_UPSTREAM_IF_POSSIBLE : DOWNSTREAM);
230 }
231
232 void RenderSVGInlineText::updateScaledFont()
233 {
234     computeNewScaledFontForStyle(this, style(), m_scalingFactor, m_scaledFont);
235 }
236
237 void RenderSVGInlineText::computeNewScaledFontForStyle(RenderObject* renderer, const RenderStyle* style, float& scalingFactor, Font& scaledFont)
238 {
239     ASSERT(style);
240     ASSERT(renderer);
241
242     Document* document = renderer->document();
243     ASSERT(document);
244     
245     StyleResolver* styleResolver = document->styleResolver();
246     ASSERT(styleResolver);
247
248     // Alter font-size to the right on-screen value to avoid scaling the glyphs themselves, except when GeometricPrecision is specified
249     AffineTransform ctm;
250     SVGRenderingContext::calculateTransformationToOutermostSVGCoordinateSystem(renderer, ctm);
251     scalingFactor = narrowPrecisionToFloat(sqrt((pow(ctm.xScale(), 2) + pow(ctm.yScale(), 2)) / 2));
252     if (scalingFactor == 1 || !scalingFactor || style->fontDescription().textRenderingMode() == GeometricPrecision) {
253         scalingFactor = 1;
254         scaledFont = style->font();
255         return;
256     }
257
258     FontDescription fontDescription(style->fontDescription());
259
260     // FIXME: We need to better handle the case when we compute very small fonts below (below 1pt).
261     fontDescription.setComputedSize(StyleResolver::getComputedSizeFromSpecifiedSize(document, scalingFactor, fontDescription.isAbsoluteSize(), fontDescription.computedSize(), DoNotUseSmartMinimumForFontSize));
262
263     scaledFont = Font(fontDescription, 0, 0);
264     scaledFont.update(styleResolver->fontSelector());
265 }
266
267 }
268
269 #endif // ENABLE(SVG)