Rename first/second to key/value in HashMap iterators
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGInlineText.cpp
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7  *
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17  *
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19  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
20  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
21  * Boston, MA 02110-1301, USA.
22  */
23
24 #include "config.h"
25
26 #if ENABLE(SVG)
27 #include "RenderSVGInlineText.h"
28
29 #include "CSSFontSelector.h"
30 #include "FloatConversion.h"
31 #include "FloatQuad.h"
32 #include "RenderBlock.h"
33 #include "RenderSVGRoot.h"
34 #include "RenderSVGText.h"
35 #include "Settings.h"
36 #include "SVGInlineTextBox.h"
37 #include "SVGRenderingContext.h"
38 #include "SVGRootInlineBox.h"
39 #include "StyleResolver.h"
40 #include "VisiblePosition.h"
41
42 namespace WebCore {
43
44 static PassRefPtr<StringImpl> applySVGWhitespaceRules(PassRefPtr<StringImpl> string, bool preserveWhiteSpace)
45 {
46     if (preserveWhiteSpace) {
47         // Spec: When xml:space="preserve", the SVG user agent will do the following using a
48         // copy of the original character data content. It will convert all newline and tab
49         // characters into space characters. Then, it will draw all space characters, including
50         // leading, trailing and multiple contiguous space characters.
51         RefPtr<StringImpl> newString = string->replace('\t', ' ');
52         newString = newString->replace('\n', ' ');
53         newString = newString->replace('\r', ' ');
54         return newString.release();
55     }
56
57     // Spec: When xml:space="default", the SVG user agent will do the following using a
58     // copy of the original character data content. First, it will remove all newline
59     // characters. Then it will convert all tab characters into space characters.
60     // Then, it will strip off all leading and trailing space characters.
61     // Then, all contiguous space characters will be consolidated.
62     RefPtr<StringImpl> newString = string->replace('\n', StringImpl::empty());
63     newString = newString->replace('\r', StringImpl::empty());
64     newString = newString->replace('\t', ' ');
65     return newString.release();
66 }
67
68 RenderSVGInlineText::RenderSVGInlineText(Node* n, PassRefPtr<StringImpl> string)
69     : RenderText(n, applySVGWhitespaceRules(string, false))
70     , m_scalingFactor(1)
71     , m_layoutAttributes(this)
72 {
73 }
74
75 void RenderSVGInlineText::setTextInternal(PassRefPtr<StringImpl> text)
76 {
77     RenderText::setTextInternal(text);
78     if (RenderSVGText* textRenderer = RenderSVGText::locateRenderSVGTextAncestor(this))
79         textRenderer->subtreeTextDidChange(this);
80 }
81
82 void RenderSVGInlineText::styleDidChange(StyleDifference diff, const RenderStyle* oldStyle)
83 {
84     RenderText::styleDidChange(diff, oldStyle);
85     updateScaledFont();
86
87     bool newPreserves = style() ? style()->whiteSpace() == PRE : false;
88     bool oldPreserves = oldStyle ? oldStyle->whiteSpace() == PRE : false;
89     if (oldPreserves && !newPreserves) {
90         setText(applySVGWhitespaceRules(originalText(), false), true);
91         return;
92     }
93
94     if (!oldPreserves && newPreserves) {
95         setText(applySVGWhitespaceRules(originalText(), true), true);
96         return;
97     }
98
99     if (diff != StyleDifferenceLayout)
100         return;
101
102     // The text metrics may be influenced by style changes.
103     if (RenderSVGText* textRenderer = RenderSVGText::locateRenderSVGTextAncestor(this))
104         textRenderer->subtreeStyleDidChange(this);
105 }
106
107 InlineTextBox* RenderSVGInlineText::createTextBox()
108 {
109     InlineTextBox* box = new (renderArena()) SVGInlineTextBox(this);
110     box->setHasVirtualLogicalHeight();
111     return box;
112 }
113
114 LayoutRect RenderSVGInlineText::localCaretRect(InlineBox* box, int caretOffset, LayoutUnit*)
115 {
116     if (!box || !box->isInlineTextBox())
117         return LayoutRect();
118
119     InlineTextBox* textBox = static_cast<InlineTextBox*>(box);
120     if (static_cast<unsigned>(caretOffset) < textBox->start() || static_cast<unsigned>(caretOffset) > textBox->start() + textBox->len())
121         return LayoutRect();
122
123     // Use the edge of the selection rect to determine the caret rect.
124     if (static_cast<unsigned>(caretOffset) < textBox->start() + textBox->len()) {
125         LayoutRect rect = textBox->localSelectionRect(caretOffset, caretOffset + 1);
126         LayoutUnit x = box->isLeftToRightDirection() ? rect.x() : rect.maxX();
127         return LayoutRect(x, rect.y(), caretWidth, rect.height());
128     }
129
130     LayoutRect rect = textBox->localSelectionRect(caretOffset - 1, caretOffset);
131     LayoutUnit x = box->isLeftToRightDirection() ? rect.maxX() : rect.x();
132     return LayoutRect(x, rect.y(), caretWidth, rect.height());
133 }
134
135 FloatRect RenderSVGInlineText::floatLinesBoundingBox() const
136 {
137     FloatRect boundingBox;
138     for (InlineTextBox* box = firstTextBox(); box; box = box->nextTextBox())
139         boundingBox.unite(box->calculateBoundaries());
140     return boundingBox;
141 }
142
143 IntRect RenderSVGInlineText::linesBoundingBox() const
144 {
145     return enclosingIntRect(floatLinesBoundingBox());
146 }
147
148 bool RenderSVGInlineText::characterStartsNewTextChunk(int position) const
149 {
150     ASSERT(position >= 0);
151     ASSERT(position < static_cast<int>(textLength()));
152
153     // Each <textPath> element starts a new text chunk, regardless of any x/y values.
154     if (!position && parent()->isSVGTextPath() && !previousSibling())
155         return true;
156
157     const SVGCharacterDataMap::const_iterator it = m_layoutAttributes.characterDataMap().find(static_cast<unsigned>(position + 1));
158     if (it == m_layoutAttributes.characterDataMap().end())
159         return false;
160
161     return it->value.x != SVGTextLayoutAttributes::emptyValue() || it->value.y != SVGTextLayoutAttributes::emptyValue();
162 }
163
164 VisiblePosition RenderSVGInlineText::positionForPoint(const LayoutPoint& point)
165 {
166     if (!firstTextBox() || !textLength())
167         return createVisiblePosition(0, DOWNSTREAM);
168
169     float baseline = m_scaledFont.fontMetrics().floatAscent();
170
171     RenderBlock* containingBlock = this->containingBlock();
172     ASSERT(containingBlock);
173
174     // Map local point to absolute point, as the character origins stored in the text fragments use absolute coordinates.
175     FloatPoint absolutePoint(point);
176     absolutePoint.moveBy(containingBlock->location());
177
178     float closestDistance = std::numeric_limits<float>::max();
179     float closestDistancePosition = 0;
180     const SVGTextFragment* closestDistanceFragment = 0;
181     SVGInlineTextBox* closestDistanceBox = 0;
182
183     AffineTransform fragmentTransform;
184     for (InlineTextBox* box = firstTextBox(); box; box = box->nextTextBox()) {
185         if (!box->isSVGInlineTextBox())
186             continue;
187
188         SVGInlineTextBox* textBox = static_cast<SVGInlineTextBox*>(box);
189         Vector<SVGTextFragment>& fragments = textBox->textFragments();
190
191         unsigned textFragmentsSize = fragments.size();
192         for (unsigned i = 0; i < textFragmentsSize; ++i) {
193             const SVGTextFragment& fragment = fragments.at(i);
194             FloatRect fragmentRect(fragment.x, fragment.y - baseline, fragment.width, fragment.height);
195             fragment.buildFragmentTransform(fragmentTransform);
196             if (!fragmentTransform.isIdentity())
197                 fragmentRect = fragmentTransform.mapRect(fragmentRect);
198
199             float distance = powf(fragmentRect.x() - absolutePoint.x(), 2) +
200                              powf(fragmentRect.y() + fragmentRect.height() / 2 - absolutePoint.y(), 2);
201
202             if (distance < closestDistance) {
203                 closestDistance = distance;
204                 closestDistanceBox = textBox;
205                 closestDistanceFragment = &fragment;
206                 closestDistancePosition = fragmentRect.x();
207             }
208         }
209     }
210
211     if (!closestDistanceFragment)
212         return createVisiblePosition(0, DOWNSTREAM);
213
214     int offset = closestDistanceBox->offsetForPositionInFragment(*closestDistanceFragment, absolutePoint.x() - closestDistancePosition, true);
215     return createVisiblePosition(offset + closestDistanceBox->start(), offset > 0 ? VP_UPSTREAM_IF_POSSIBLE : DOWNSTREAM);
216 }
217
218 void RenderSVGInlineText::updateScaledFont()
219 {
220     computeNewScaledFontForStyle(this, style(), m_scalingFactor, m_scaledFont);
221 }
222
223 void RenderSVGInlineText::computeNewScaledFontForStyle(RenderObject* renderer, const RenderStyle* style, float& scalingFactor, Font& scaledFont)
224 {
225     ASSERT(style);
226     ASSERT(renderer);
227
228     Document* document = renderer->document();
229     ASSERT(document);
230     
231     StyleResolver* styleResolver = document->styleResolver();
232     ASSERT(styleResolver);
233
234     // Alter font-size to the right on-screen value to avoid scaling the glyphs themselves, except when GeometricPrecision is specified
235     scalingFactor = SVGRenderingContext::calculateScreenFontSizeScalingFactor(renderer);
236     if (scalingFactor == 1 || !scalingFactor || style->fontDescription().textRenderingMode() == GeometricPrecision) {
237         scalingFactor = 1;
238         scaledFont = style->font();
239         return;
240     }
241
242     FontDescription fontDescription(style->fontDescription());
243
244     // FIXME: We need to better handle the case when we compute very small fonts below (below 1pt).
245     fontDescription.setComputedSize(StyleResolver::getComputedSizeFromSpecifiedSize(document, scalingFactor, fontDescription.isAbsoluteSize(), fontDescription.computedSize(), DoNotUseSmartMinimumForFontSize));
246
247     scaledFont = Font(fontDescription, 0, 0);
248     scaledFont.update(styleResolver->fontSelector());
249 }
250
251 }
252
253 #endif // ENABLE(SVG)