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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGInline.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2006 Oliver Hunt <ojh16@student.canterbury.ac.nz>
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4  *
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9  *
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14  *
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16  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
17  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
18  * Boston, MA 02110-1301, USA.
19  */
20
21 #ifndef RenderSVGInline_h
22 #define RenderSVGInline_h
23
24 #if ENABLE(SVG)
25 #include "RenderInline.h"
26
27 #include "SVGRenderSupport.h"
28
29 namespace WebCore {
30
31 class RenderSVGInline : public RenderInline {
32 public:
33     explicit RenderSVGInline(Node*);
34
35     virtual const char* renderName() const { return "RenderSVGInline"; }
36     virtual bool requiresLayer() const { return false; }
37     virtual bool isSVGInline() const { return true; }
38
39     // Chapter 10.4 of the SVG Specification say that we should use the
40     // object bounding box of the parent text element.
41     // We search for the root text element and take its bounding box.
42     // It is also necessary to take the stroke and repaint rect of
43     // this element, since we need it for filters.
44     virtual FloatRect objectBoundingBox() const;
45     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const;
46     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const;
47
48     virtual LayoutRect clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const;
49     virtual void computeFloatRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, FloatRect&, bool fixed = false) const;
50     virtual void mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool useTransforms, bool fixed, TransformState&, bool* wasFixed = 0) const;
51     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&, bool* wasFixed) const;
52
53 private:
54     virtual InlineFlowBox* createInlineFlowBox();
55
56     virtual void willBeDestroyed();
57     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
58     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
59     virtual void updateFromElement();
60     virtual void addChild(RenderObject* child, RenderObject* beforeChild = 0);
61 };
62
63 }
64
65 #endif // ENABLE(SVG)
66 #endif // !RenderSVGTSpan_H