Rename HitTestPoint and pointInContainer
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGForeignObject.cpp
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20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #if ENABLE(SVG)
25 #include "RenderSVGForeignObject.h"
26
27 #include "GraphicsContext.h"
28 #include "HitTestResult.h"
29 #include "LayoutRepainter.h"
30 #include "RenderObject.h"
31 #include "RenderSVGResource.h"
32 #include "RenderView.h"
33 #include "SVGForeignObjectElement.h"
34 #include "SVGRenderingContext.h"
35 #include "SVGResourcesCache.h"
36 #include "SVGSVGElement.h"
37 #include "TransformState.h"
38
39 namespace WebCore {
40
41 RenderSVGForeignObject::RenderSVGForeignObject(SVGForeignObjectElement* node) 
42     : RenderSVGBlock(node)
43     , m_needsTransformUpdate(true)
44 {
45 }
46
47 RenderSVGForeignObject::~RenderSVGForeignObject()
48 {
49 }
50
51 void RenderSVGForeignObject::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint&)
52 {
53     if (paintInfo.context->paintingDisabled()
54         || (paintInfo.phase != PaintPhaseForeground && paintInfo.phase != PaintPhaseSelection))
55         return;
56
57     PaintInfo childPaintInfo(paintInfo);
58     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*childPaintInfo.context);
59     childPaintInfo.applyTransform(localTransform());
60
61     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(this))
62         childPaintInfo.context->clip(m_viewport);
63
64     SVGRenderingContext renderingContext;
65     bool continueRendering = true;
66     if (paintInfo.phase == PaintPhaseForeground) {
67         renderingContext.prepareToRenderSVGContent(this, childPaintInfo);
68         continueRendering = renderingContext.isRenderingPrepared();
69     }
70
71     if (continueRendering) {
72         // Paint all phases of FO elements atomically, as though the FO element established its
73         // own stacking context.
74         bool preservePhase = paintInfo.phase == PaintPhaseSelection || paintInfo.phase == PaintPhaseTextClip;
75         LayoutPoint childPoint = IntPoint();
76         childPaintInfo.phase = preservePhase ? paintInfo.phase : PaintPhaseBlockBackground;
77         RenderBlock::paint(childPaintInfo, IntPoint());
78         if (!preservePhase) {
79             childPaintInfo.phase = PaintPhaseChildBlockBackgrounds;
80             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
81             childPaintInfo.phase = PaintPhaseFloat;
82             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
83             childPaintInfo.phase = PaintPhaseForeground;
84             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
85             childPaintInfo.phase = PaintPhaseOutline;
86             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
87         }
88     }
89 }
90
91 LayoutRect RenderSVGForeignObject::clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const
92 {
93     return SVGRenderSupport::clippedOverflowRectForRepaint(this, repaintContainer);
94 }
95
96 void RenderSVGForeignObject::computeFloatRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed) const
97 {
98     SVGRenderSupport::computeFloatRectForRepaint(this, repaintContainer, repaintRect, fixed);
99 }
100
101 const AffineTransform& RenderSVGForeignObject::localToParentTransform() const
102 {
103     m_localToParentTransform = localTransform();
104     m_localToParentTransform.translate(m_viewport.x(), m_viewport.y());
105     return m_localToParentTransform;
106 }
107
108 void RenderSVGForeignObject::computeLogicalWidth()
109 {
110     // FIXME: Investigate in size rounding issues
111     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
112     setWidth(static_cast<int>(roundf(m_viewport.width())));
113 }
114
115 void RenderSVGForeignObject::computeLogicalHeight()
116 {
117     // FIXME: Investigate in size rounding issues
118     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
119     setHeight(static_cast<int>(roundf(m_viewport.height())));
120 }
121
122 void RenderSVGForeignObject::layout()
123 {
124     ASSERT(needsLayout());
125     ASSERT(!view()->layoutStateEnabled()); // RenderSVGRoot disables layoutState for the SVG rendering tree.
126
127     LayoutRepainter repainter(*this, checkForRepaintDuringLayout());
128     SVGForeignObjectElement* foreign = static_cast<SVGForeignObjectElement*>(node());
129
130     bool updateCachedBoundariesInParents = false;
131     if (m_needsTransformUpdate) {
132         m_localTransform = foreign->animatedLocalTransform();
133         m_needsTransformUpdate = false;
134         updateCachedBoundariesInParents = true;
135     }
136
137     FloatRect oldViewport = m_viewport;
138
139     // Cache viewport boundaries
140     SVGLengthContext lengthContext(foreign);
141     FloatPoint viewportLocation(foreign->x().value(lengthContext), foreign->y().value(lengthContext));
142     m_viewport = FloatRect(viewportLocation, FloatSize(foreign->width().value(lengthContext), foreign->height().value(lengthContext)));
143     if (!updateCachedBoundariesInParents)
144         updateCachedBoundariesInParents = oldViewport != m_viewport;
145
146     // Set box origin to the foreignObject x/y translation, so positioned objects in XHTML content get correct
147     // positions. A regular RenderBoxModelObject would pull this information from RenderStyle - in SVG those
148     // properties are ignored for non <svg> elements, so we mimic what happens when specifying them through CSS.
149
150     // FIXME: Investigate in location rounding issues - only affects RenderSVGForeignObject & RenderSVGText
151     setLocation(roundedIntPoint(viewportLocation));
152
153     bool layoutChanged = everHadLayout() && selfNeedsLayout();
154     RenderBlock::layout();
155     ASSERT(!needsLayout());
156
157     // If our bounds changed, notify the parents.
158     if (updateCachedBoundariesInParents)
159         RenderSVGBlock::setNeedsBoundariesUpdate();
160
161     // Invalidate all resources of this client if our layout changed.
162     if (layoutChanged)
163         SVGResourcesCache::clientLayoutChanged(this);
164
165     repainter.repaintAfterLayout();
166 }
167
168 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction hitTestAction)
169 {
170     // Embedded content is drawn in the foreground phase.
171     if (hitTestAction != HitTestForeground)
172         return false;
173
174     FloatPoint localPoint = localTransform().inverse().mapPoint(pointInParent);
175
176     // Early exit if local point is not contained in clipped viewport area
177     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(this) && !m_viewport.contains(localPoint))
178         return false;
179
180     // FOs establish a stacking context, so we need to hit-test all layers.
181     HitTestLocation hitTestLocation(roundedLayoutPoint(localPoint));
182     return RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestForeground)
183         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestFloat)
184         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestChildBlockBackgrounds);
185 }
186
187 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&, HitTestAction)
188 {
189     ASSERT_NOT_REACHED();
190     return false;
191 }
192
193 void RenderSVGForeignObject::mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, TransformState& transformState, MapLocalToContainerFlags mode, bool* wasFixed) const
194 {
195     SVGRenderSupport::mapLocalToContainer(this, repaintContainer, transformState, mode & SnapOffsetForTransforms, wasFixed);
196 }
197
198 const RenderObject* RenderSVGForeignObject::pushMappingToContainer(const RenderBoxModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap& geometryMap) const
199 {
200     return SVGRenderSupport::pushMappingToContainer(this, ancestorToStopAt, geometryMap);
201 }
202
203 }
204
205 #endif