clipPath does not work on foreignObject
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGForeignObject.cpp
1 /*
2  * Copyright (C) 2006 Apple Computer, Inc.
3  * Copyright (C) 2009 Google, Inc.
4  * Copyright (C) Research In Motion Limited 2010. All rights reserved. 
5  *
6  * This library is free software; you can redistribute it and/or
7  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
8  * License as published by the Free Software Foundation; either
9  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
10  *
11  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * Library General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
17  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #if ENABLE(SVG)
25 #include "RenderSVGForeignObject.h"
26
27 #include "GraphicsContext.h"
28 #include "LayoutRepainter.h"
29 #include "RenderSVGResource.h"
30 #include "RenderView.h"
31 #include "SVGForeignObjectElement.h"
32 #include "SVGRenderSupport.h"
33 #include "SVGSVGElement.h"
34 #include "TransformState.h"
35
36 namespace WebCore {
37
38 RenderSVGForeignObject::RenderSVGForeignObject(SVGForeignObjectElement* node) 
39     : RenderSVGBlock(node)
40     , m_needsTransformUpdate(true)
41 {
42 }
43
44 RenderSVGForeignObject::~RenderSVGForeignObject()
45 {
46 }
47
48 void RenderSVGForeignObject::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint&)
49 {
50     if (paintInfo.context->paintingDisabled()
51         || (paintInfo.phase != PaintPhaseForeground && paintInfo.phase != PaintPhaseSelection))
52         return;
53
54     PaintInfo childPaintInfo(paintInfo);
55     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*childPaintInfo.context);
56     childPaintInfo.applyTransform(localTransform());
57
58     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(this))
59         childPaintInfo.context->clip(m_viewport);
60
61     bool continueRendering = true;
62     if (paintInfo.phase == PaintPhaseForeground)
63         continueRendering = SVGRenderSupport::prepareToRenderSVGContent(this, childPaintInfo);
64
65     if (continueRendering) {
66         // Paint all phases of FO elements atomically, as though the FO element established its
67         // own stacking context.
68         bool preservePhase = paintInfo.phase == PaintPhaseSelection || paintInfo.phase == PaintPhaseTextClip;
69         LayoutPoint childPoint = IntPoint();
70         childPaintInfo.phase = preservePhase ? paintInfo.phase : PaintPhaseBlockBackground;
71         RenderBlock::paint(childPaintInfo, IntPoint());
72         if (!preservePhase) {
73             childPaintInfo.phase = PaintPhaseChildBlockBackgrounds;
74             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
75             childPaintInfo.phase = PaintPhaseFloat;
76             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
77             childPaintInfo.phase = PaintPhaseForeground;
78             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
79             childPaintInfo.phase = PaintPhaseOutline;
80             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
81         }
82     }
83
84     if (paintInfo.phase == PaintPhaseForeground)
85         SVGRenderSupport::finishRenderSVGContent(this, childPaintInfo, paintInfo.context);
86 }
87
88 LayoutRect RenderSVGForeignObject::clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const
89 {
90     return SVGRenderSupport::clippedOverflowRectForRepaint(this, repaintContainer);
91 }
92
93 void RenderSVGForeignObject::computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutRect& repaintRect, bool fixed) const
94 {
95     SVGRenderSupport::computeRectForRepaint(this, repaintContainer, repaintRect, fixed);
96 }
97
98 const AffineTransform& RenderSVGForeignObject::localToParentTransform() const
99 {
100     m_localToParentTransform = localTransform();
101     m_localToParentTransform.translate(m_viewport.x(), m_viewport.y());
102     return m_localToParentTransform;
103 }
104
105 void RenderSVGForeignObject::computeLogicalWidth()
106 {
107     // FIXME: Investigate in size rounding issues
108     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
109     setWidth(static_cast<int>(roundf(m_viewport.width())));
110 }
111
112 void RenderSVGForeignObject::computeLogicalHeight()
113 {
114     // FIXME: Investigate in size rounding issues
115     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
116     setHeight(static_cast<int>(roundf(m_viewport.height())));
117 }
118
119 void RenderSVGForeignObject::layout()
120 {
121     ASSERT(needsLayout());
122     ASSERT(!view()->layoutStateEnabled()); // RenderSVGRoot disables layoutState for the SVG rendering tree.
123
124     LayoutRepainter repainter(*this, checkForRepaintDuringLayout());
125     SVGForeignObjectElement* foreign = static_cast<SVGForeignObjectElement*>(node());
126
127     bool updateCachedBoundariesInParents = false;
128     if (m_needsTransformUpdate) {
129         m_localTransform = foreign->animatedLocalTransform();
130         m_needsTransformUpdate = false;
131         updateCachedBoundariesInParents = true;
132     }
133
134     FloatRect oldViewport = m_viewport;
135
136     // Cache viewport boundaries
137     FloatPoint viewportLocation(foreign->x().value(foreign), foreign->y().value(foreign));
138     m_viewport = FloatRect(viewportLocation, FloatSize(foreign->width().value(foreign), foreign->height().value(foreign)));
139     if (!updateCachedBoundariesInParents)
140         updateCachedBoundariesInParents = oldViewport != m_viewport;
141
142     // Set box origin to the foreignObject x/y translation, so positioned objects in XHTML content get correct
143     // positions. A regular RenderBoxModelObject would pull this information from RenderStyle - in SVG those
144     // properties are ignored for non <svg> elements, so we mimic what happens when specifying them through CSS.
145
146     // FIXME: Investigate in location rounding issues - only affects RenderSVGForeignObject & RenderSVGText
147     setLocation(roundedIntPoint(viewportLocation));
148
149     bool layoutChanged = m_everHadLayout && selfNeedsLayout();
150     RenderBlock::layout();
151     ASSERT(!needsLayout());
152
153     // If our bounds changed, notify the parents.
154     if (updateCachedBoundariesInParents)
155         RenderSVGBlock::setNeedsBoundariesUpdate();
156
157     // Invalidate all resources of this client if our layout changed.
158     if (layoutChanged)
159         SVGResourcesCache::clientLayoutChanged(this);
160
161     repainter.repaintAfterLayout();
162 }
163
164 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction hitTestAction)
165 {
166     FloatPoint localPoint = localTransform().inverse().mapPoint(pointInParent);
167
168     // Early exit if local point is not contained in clipped viewport area
169     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(this) && !m_viewport.contains(localPoint))
170         return false;
171
172     return RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, roundedLayoutPoint(localPoint), LayoutPoint(), hitTestAction);
173 }
174
175 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint&, const LayoutPoint&, HitTestAction)
176 {
177     ASSERT_NOT_REACHED();
178     return false;
179 }
180
181 void RenderSVGForeignObject::mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool /* fixed */, bool /* useTransforms */, TransformState& transformState, bool* wasFixed) const
182 {
183     SVGRenderSupport::mapLocalToContainer(this, repaintContainer, transformState, wasFixed);
184 }
185
186 }
187
188 #endif