Remove ENABLE(SVG) guards
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGForeignObject.cpp
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19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "RenderSVGForeignObject.h"
24
25 #include "GraphicsContext.h"
26 #include "HitTestResult.h"
27 #include "LayoutRepainter.h"
28 #include "RenderObject.h"
29 #include "RenderSVGResource.h"
30 #include "RenderView.h"
31 #include "SVGForeignObjectElement.h"
32 #include "SVGRenderingContext.h"
33 #include "SVGResourcesCache.h"
34 #include "SVGSVGElement.h"
35 #include "TransformState.h"
36 #include <wtf/StackStats.h>
37
38 namespace WebCore {
39
40 RenderSVGForeignObject::RenderSVGForeignObject(SVGForeignObjectElement& element, PassRef<RenderStyle> style)
41     : RenderSVGBlock(element, std::move(style))
42     , m_needsTransformUpdate(true)
43 {
44 }
45
46 RenderSVGForeignObject::~RenderSVGForeignObject()
47 {
48 }
49
50 SVGForeignObjectElement& RenderSVGForeignObject::foreignObjectElement() const
51 {
52     return toSVGForeignObjectElement(RenderSVGBlock::graphicsElement());
53 }
54
55 void RenderSVGForeignObject::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint&)
56 {
57     if (paintInfo.context->paintingDisabled()
58         || (paintInfo.phase != PaintPhaseForeground && paintInfo.phase != PaintPhaseSelection))
59         return;
60
61     PaintInfo childPaintInfo(paintInfo);
62     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*childPaintInfo.context);
63     childPaintInfo.applyTransform(localTransform());
64
65     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(*this))
66         childPaintInfo.context->clip(m_viewport);
67
68     SVGRenderingContext renderingContext;
69     bool continueRendering = true;
70     if (paintInfo.phase == PaintPhaseForeground) {
71         renderingContext.prepareToRenderSVGContent(*this, childPaintInfo);
72         continueRendering = renderingContext.isRenderingPrepared();
73     }
74
75     if (continueRendering) {
76         // Paint all phases of FO elements atomically, as though the FO element established its
77         // own stacking context.
78         bool preservePhase = paintInfo.phase == PaintPhaseSelection || paintInfo.phase == PaintPhaseTextClip;
79         LayoutPoint childPoint = IntPoint();
80         childPaintInfo.phase = preservePhase ? paintInfo.phase : PaintPhaseBlockBackground;
81         RenderBlock::paint(childPaintInfo, IntPoint());
82         if (!preservePhase) {
83             childPaintInfo.phase = PaintPhaseChildBlockBackgrounds;
84             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
85             childPaintInfo.phase = PaintPhaseFloat;
86             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
87             childPaintInfo.phase = PaintPhaseForeground;
88             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
89             childPaintInfo.phase = PaintPhaseOutline;
90             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
91         }
92     }
93 }
94
95 LayoutRect RenderSVGForeignObject::clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const
96 {
97     return SVGRenderSupport::clippedOverflowRectForRepaint(*this, repaintContainer);
98 }
99
100 void RenderSVGForeignObject::computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed) const
101 {
102     SVGRenderSupport::computeFloatRectForRepaint(*this, repaintContainer, repaintRect, fixed);
103 }
104
105 const AffineTransform& RenderSVGForeignObject::localToParentTransform() const
106 {
107     m_localToParentTransform = localTransform();
108     m_localToParentTransform.translate(m_viewport.x(), m_viewport.y());
109     return m_localToParentTransform;
110 }
111
112 void RenderSVGForeignObject::updateLogicalWidth()
113 {
114     // FIXME: Investigate in size rounding issues
115     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
116     setWidth(static_cast<int>(roundf(m_viewport.width())));
117 }
118
119 void RenderSVGForeignObject::computeLogicalHeight(LayoutUnit, LayoutUnit logicalTop, LogicalExtentComputedValues& computedValues) const
120 {
121     // FIXME: Investigate in size rounding issues
122     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
123     // FIXME: Is this correct for vertical writing mode?
124     computedValues.m_extent = static_cast<int>(roundf(m_viewport.height()));
125     computedValues.m_position = logicalTop;
126 }
127
128 void RenderSVGForeignObject::layout()
129 {
130     StackStats::LayoutCheckPoint layoutCheckPoint;
131     ASSERT(needsLayout());
132     ASSERT(!view().layoutStateEnabled()); // RenderSVGRoot disables layoutState for the SVG rendering tree.
133
134     LayoutRepainter repainter(*this, SVGRenderSupport::checkForSVGRepaintDuringLayout(*this));
135
136     bool updateCachedBoundariesInParents = false;
137     if (m_needsTransformUpdate) {
138         m_localTransform = foreignObjectElement().animatedLocalTransform();
139         m_needsTransformUpdate = false;
140         updateCachedBoundariesInParents = true;
141     }
142
143     FloatRect oldViewport = m_viewport;
144
145     // Cache viewport boundaries
146     SVGLengthContext lengthContext(&foreignObjectElement());
147     FloatPoint viewportLocation(foreignObjectElement().x().value(lengthContext), foreignObjectElement().y().value(lengthContext));
148     m_viewport = FloatRect(viewportLocation, FloatSize(foreignObjectElement().width().value(lengthContext), foreignObjectElement().height().value(lengthContext)));
149     if (!updateCachedBoundariesInParents)
150         updateCachedBoundariesInParents = oldViewport != m_viewport;
151
152     // Set box origin to the foreignObject x/y translation, so positioned objects in XHTML content get correct
153     // positions. A regular RenderBoxModelObject would pull this information from RenderStyle - in SVG those
154     // properties are ignored for non <svg> elements, so we mimic what happens when specifying them through CSS.
155
156     // FIXME: Investigate in location rounding issues - only affects RenderSVGForeignObject & RenderSVGText
157     setLocation(roundedIntPoint(viewportLocation));
158
159     bool layoutChanged = everHadLayout() && selfNeedsLayout();
160     RenderBlock::layout();
161     ASSERT(!needsLayout());
162
163     // If our bounds changed, notify the parents.
164     if (updateCachedBoundariesInParents)
165         RenderSVGBlock::setNeedsBoundariesUpdate();
166
167     // Invalidate all resources of this client if our layout changed.
168     if (layoutChanged)
169         SVGResourcesCache::clientLayoutChanged(*this);
170
171     repainter.repaintAfterLayout();
172 }
173
174 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction hitTestAction)
175 {
176     // Embedded content is drawn in the foreground phase.
177     if (hitTestAction != HitTestForeground)
178         return false;
179
180     FloatPoint localPoint = localTransform().inverse().mapPoint(pointInParent);
181
182     // Early exit if local point is not contained in clipped viewport area
183     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(*this) && !m_viewport.contains(localPoint))
184         return false;
185
186     // FOs establish a stacking context, so we need to hit-test all layers.
187     HitTestLocation hitTestLocation(roundedLayoutPoint(localPoint));
188     return RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestForeground)
189         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestFloat)
190         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestChildBlockBackgrounds);
191 }
192
193 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&, HitTestAction)
194 {
195     ASSERT_NOT_REACHED();
196     return false;
197 }
198
199 void RenderSVGForeignObject::mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState& transformState, MapCoordinatesFlags, bool* wasFixed) const
200 {
201     SVGRenderSupport::mapLocalToContainer(*this, repaintContainer, transformState, wasFixed);
202 }
203
204 const RenderObject* RenderSVGForeignObject::pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap& geometryMap) const
205 {
206     return SVGRenderSupport::pushMappingToContainer(*this, ancestorToStopAt, geometryMap);
207 }
208
209 }