Remove unnecessary #include SVGResourcesCache.h in SVGDocumentExtensions.h; use forwa...
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGForeignObject.cpp
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19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #if ENABLE(SVG)
25 #include "RenderSVGForeignObject.h"
26
27 #include "GraphicsContext.h"
28 #include "LayoutRepainter.h"
29 #include "RenderSVGResource.h"
30 #include "RenderView.h"
31 #include "SVGForeignObjectElement.h"
32 #include "SVGRenderSupport.h"
33 #include "SVGResourcesCache.h"
34 #include "SVGSVGElement.h"
35 #include "TransformState.h"
36
37 namespace WebCore {
38
39 RenderSVGForeignObject::RenderSVGForeignObject(SVGForeignObjectElement* node) 
40     : RenderSVGBlock(node)
41     , m_needsTransformUpdate(true)
42 {
43 }
44
45 RenderSVGForeignObject::~RenderSVGForeignObject()
46 {
47 }
48
49 void RenderSVGForeignObject::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint&)
50 {
51     if (paintInfo.context->paintingDisabled()
52         || (paintInfo.phase != PaintPhaseForeground && paintInfo.phase != PaintPhaseSelection))
53         return;
54
55     PaintInfo childPaintInfo(paintInfo);
56     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*childPaintInfo.context);
57     childPaintInfo.applyTransform(localTransform());
58
59     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(this))
60         childPaintInfo.context->clip(m_viewport);
61
62     bool continueRendering = true;
63     if (paintInfo.phase == PaintPhaseForeground)
64         continueRendering = SVGRenderSupport::prepareToRenderSVGContent(this, childPaintInfo);
65
66     if (continueRendering) {
67         // Paint all phases of FO elements atomically, as though the FO element established its
68         // own stacking context.
69         bool preservePhase = paintInfo.phase == PaintPhaseSelection || paintInfo.phase == PaintPhaseTextClip;
70         LayoutPoint childPoint = IntPoint();
71         childPaintInfo.phase = preservePhase ? paintInfo.phase : PaintPhaseBlockBackground;
72         RenderBlock::paint(childPaintInfo, IntPoint());
73         if (!preservePhase) {
74             childPaintInfo.phase = PaintPhaseChildBlockBackgrounds;
75             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
76             childPaintInfo.phase = PaintPhaseFloat;
77             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
78             childPaintInfo.phase = PaintPhaseForeground;
79             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
80             childPaintInfo.phase = PaintPhaseOutline;
81             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
82         }
83     }
84
85     if (paintInfo.phase == PaintPhaseForeground)
86         SVGRenderSupport::finishRenderSVGContent(this, childPaintInfo, paintInfo.context);
87 }
88
89 LayoutRect RenderSVGForeignObject::clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const
90 {
91     return SVGRenderSupport::clippedOverflowRectForRepaint(this, repaintContainer);
92 }
93
94 void RenderSVGForeignObject::computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutRect& repaintRect, bool fixed) const
95 {
96     SVGRenderSupport::computeRectForRepaint(this, repaintContainer, repaintRect, fixed);
97 }
98
99 const AffineTransform& RenderSVGForeignObject::localToParentTransform() const
100 {
101     m_localToParentTransform = localTransform();
102     m_localToParentTransform.translate(m_viewport.x(), m_viewport.y());
103     return m_localToParentTransform;
104 }
105
106 void RenderSVGForeignObject::computeLogicalWidth()
107 {
108     // FIXME: Investigate in size rounding issues
109     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
110     setWidth(static_cast<int>(roundf(m_viewport.width())));
111 }
112
113 void RenderSVGForeignObject::computeLogicalHeight()
114 {
115     // FIXME: Investigate in size rounding issues
116     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
117     setHeight(static_cast<int>(roundf(m_viewport.height())));
118 }
119
120 void RenderSVGForeignObject::layout()
121 {
122     ASSERT(needsLayout());
123     ASSERT(!view()->layoutStateEnabled()); // RenderSVGRoot disables layoutState for the SVG rendering tree.
124
125     LayoutRepainter repainter(*this, checkForRepaintDuringLayout());
126     SVGForeignObjectElement* foreign = static_cast<SVGForeignObjectElement*>(node());
127
128     bool updateCachedBoundariesInParents = false;
129     if (m_needsTransformUpdate) {
130         m_localTransform = foreign->animatedLocalTransform();
131         m_needsTransformUpdate = false;
132         updateCachedBoundariesInParents = true;
133     }
134
135     FloatRect oldViewport = m_viewport;
136
137     // Cache viewport boundaries
138     SVGLengthContext lengthContext(foreign);
139     FloatPoint viewportLocation(foreign->x().value(lengthContext), foreign->y().value(lengthContext));
140     m_viewport = FloatRect(viewportLocation, FloatSize(foreign->width().value(lengthContext), foreign->height().value(lengthContext)));
141     if (!updateCachedBoundariesInParents)
142         updateCachedBoundariesInParents = oldViewport != m_viewport;
143
144     // Set box origin to the foreignObject x/y translation, so positioned objects in XHTML content get correct
145     // positions. A regular RenderBoxModelObject would pull this information from RenderStyle - in SVG those
146     // properties are ignored for non <svg> elements, so we mimic what happens when specifying them through CSS.
147
148     // FIXME: Investigate in location rounding issues - only affects RenderSVGForeignObject & RenderSVGText
149     setLocation(roundedIntPoint(viewportLocation));
150
151     bool layoutChanged = m_everHadLayout && selfNeedsLayout();
152     RenderBlock::layout();
153     ASSERT(!needsLayout());
154
155     // If our bounds changed, notify the parents.
156     if (updateCachedBoundariesInParents)
157         RenderSVGBlock::setNeedsBoundariesUpdate();
158
159     // Invalidate all resources of this client if our layout changed.
160     if (layoutChanged)
161         SVGResourcesCache::clientLayoutChanged(this);
162
163     repainter.repaintAfterLayout();
164 }
165
166 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction hitTestAction)
167 {
168     FloatPoint localPoint = localTransform().inverse().mapPoint(pointInParent);
169
170     // Early exit if local point is not contained in clipped viewport area
171     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(this) && !m_viewport.contains(localPoint))
172         return false;
173
174     return RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, roundedLayoutPoint(localPoint), LayoutPoint(), hitTestAction);
175 }
176
177 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint&, const LayoutPoint&, HitTestAction)
178 {
179     ASSERT_NOT_REACHED();
180     return false;
181 }
182
183 void RenderSVGForeignObject::mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool /* fixed */, bool /* useTransforms */, TransformState& transformState, bool* wasFixed) const
184 {
185     SVGRenderSupport::mapLocalToContainer(this, repaintContainer, transformState, wasFixed);
186 }
187
188 }
189
190 #endif