Push pixel snapping logic into TransformState
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGForeignObject.cpp
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20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #if ENABLE(SVG)
25 #include "RenderSVGForeignObject.h"
26
27 #include "GraphicsContext.h"
28 #include "HitTestResult.h"
29 #include "LayoutRepainter.h"
30 #include "RenderObject.h"
31 #include "RenderSVGResource.h"
32 #include "RenderView.h"
33 #include "SVGForeignObjectElement.h"
34 #include "SVGRenderingContext.h"
35 #include "SVGResourcesCache.h"
36 #include "SVGSVGElement.h"
37 #include "TransformState.h"
38
39 namespace WebCore {
40
41 RenderSVGForeignObject::RenderSVGForeignObject(SVGForeignObjectElement* node) 
42     : RenderSVGBlock(node)
43     , m_needsTransformUpdate(true)
44 {
45 }
46
47 RenderSVGForeignObject::~RenderSVGForeignObject()
48 {
49 }
50
51 void RenderSVGForeignObject::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint&)
52 {
53     if (paintInfo.context->paintingDisabled()
54         || (paintInfo.phase != PaintPhaseForeground && paintInfo.phase != PaintPhaseSelection))
55         return;
56
57     PaintInfo childPaintInfo(paintInfo);
58     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*childPaintInfo.context);
59     childPaintInfo.applyTransform(localTransform());
60
61     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(this))
62         childPaintInfo.context->clip(m_viewport);
63
64     SVGRenderingContext renderingContext;
65     bool continueRendering = true;
66     if (paintInfo.phase == PaintPhaseForeground) {
67         renderingContext.prepareToRenderSVGContent(this, childPaintInfo);
68         continueRendering = renderingContext.isRenderingPrepared();
69     }
70
71     if (continueRendering) {
72         // Paint all phases of FO elements atomically, as though the FO element established its
73         // own stacking context.
74         bool preservePhase = paintInfo.phase == PaintPhaseSelection || paintInfo.phase == PaintPhaseTextClip;
75         LayoutPoint childPoint = IntPoint();
76         childPaintInfo.phase = preservePhase ? paintInfo.phase : PaintPhaseBlockBackground;
77         RenderBlock::paint(childPaintInfo, IntPoint());
78         if (!preservePhase) {
79             childPaintInfo.phase = PaintPhaseChildBlockBackgrounds;
80             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
81             childPaintInfo.phase = PaintPhaseFloat;
82             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
83             childPaintInfo.phase = PaintPhaseForeground;
84             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
85             childPaintInfo.phase = PaintPhaseOutline;
86             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
87         }
88     }
89 }
90
91 LayoutRect RenderSVGForeignObject::clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const
92 {
93     return SVGRenderSupport::clippedOverflowRectForRepaint(this, repaintContainer);
94 }
95
96 void RenderSVGForeignObject::computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed) const
97 {
98     SVGRenderSupport::computeFloatRectForRepaint(this, repaintContainer, repaintRect, fixed);
99 }
100
101 const AffineTransform& RenderSVGForeignObject::localToParentTransform() const
102 {
103     m_localToParentTransform = localTransform();
104     m_localToParentTransform.translate(m_viewport.x(), m_viewport.y());
105     return m_localToParentTransform;
106 }
107
108 void RenderSVGForeignObject::updateLogicalWidth()
109 {
110     // FIXME: Investigate in size rounding issues
111     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
112     setWidth(static_cast<int>(roundf(m_viewport.width())));
113 }
114
115 void RenderSVGForeignObject::computeLogicalHeight(LayoutUnit, LayoutUnit logicalTop, LogicalExtentComputedValues& computedValues) const
116 {
117     // FIXME: Investigate in size rounding issues
118     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
119     // FIXME: Is this correct for vertical writing mode?
120     computedValues.m_extent = static_cast<int>(roundf(m_viewport.height()));
121     computedValues.m_position = logicalTop;
122 }
123
124 void RenderSVGForeignObject::layout()
125 {
126     StackStats::LayoutCheckPoint layoutCheckPoint;
127     ASSERT(needsLayout());
128     ASSERT(!view()->layoutStateEnabled()); // RenderSVGRoot disables layoutState for the SVG rendering tree.
129
130     LayoutRepainter repainter(*this, SVGRenderSupport::checkForSVGRepaintDuringLayout(this));
131     SVGForeignObjectElement* foreign = static_cast<SVGForeignObjectElement*>(node());
132
133     bool updateCachedBoundariesInParents = false;
134     if (m_needsTransformUpdate) {
135         m_localTransform = foreign->animatedLocalTransform();
136         m_needsTransformUpdate = false;
137         updateCachedBoundariesInParents = true;
138     }
139
140     FloatRect oldViewport = m_viewport;
141
142     // Cache viewport boundaries
143     SVGLengthContext lengthContext(foreign);
144     FloatPoint viewportLocation(foreign->x().value(lengthContext), foreign->y().value(lengthContext));
145     m_viewport = FloatRect(viewportLocation, FloatSize(foreign->width().value(lengthContext), foreign->height().value(lengthContext)));
146     if (!updateCachedBoundariesInParents)
147         updateCachedBoundariesInParents = oldViewport != m_viewport;
148
149     // Set box origin to the foreignObject x/y translation, so positioned objects in XHTML content get correct
150     // positions. A regular RenderBoxModelObject would pull this information from RenderStyle - in SVG those
151     // properties are ignored for non <svg> elements, so we mimic what happens when specifying them through CSS.
152
153     // FIXME: Investigate in location rounding issues - only affects RenderSVGForeignObject & RenderSVGText
154     setLocation(roundedIntPoint(viewportLocation));
155
156     bool layoutChanged = everHadLayout() && selfNeedsLayout();
157     RenderBlock::layout();
158     ASSERT(!needsLayout());
159
160     // If our bounds changed, notify the parents.
161     if (updateCachedBoundariesInParents)
162         RenderSVGBlock::setNeedsBoundariesUpdate();
163
164     // Invalidate all resources of this client if our layout changed.
165     if (layoutChanged)
166         SVGResourcesCache::clientLayoutChanged(this);
167
168     repainter.repaintAfterLayout();
169 }
170
171 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction hitTestAction)
172 {
173     // Embedded content is drawn in the foreground phase.
174     if (hitTestAction != HitTestForeground)
175         return false;
176
177     FloatPoint localPoint = localTransform().inverse().mapPoint(pointInParent);
178
179     // Early exit if local point is not contained in clipped viewport area
180     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(this) && !m_viewport.contains(localPoint))
181         return false;
182
183     // FOs establish a stacking context, so we need to hit-test all layers.
184     HitTestLocation hitTestLocation(roundedLayoutPoint(localPoint));
185     return RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestForeground)
186         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestFloat)
187         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestChildBlockBackgrounds);
188 }
189
190 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&, HitTestAction)
191 {
192     ASSERT_NOT_REACHED();
193     return false;
194 }
195
196 void RenderSVGForeignObject::mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState& transformState, MapCoordinatesFlags, bool* wasFixed) const
197 {
198     SVGRenderSupport::mapLocalToContainer(this, repaintContainer, transformState, wasFixed);
199 }
200
201 const RenderObject* RenderSVGForeignObject::pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap& geometryMap) const
202 {
203     return SVGRenderSupport::pushMappingToContainer(this, ancestorToStopAt, geometryMap);
204 }
205
206 }
207
208 #endif