Migrate GraphicsContexts from pointers to references
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGForeignObject.cpp
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20  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "RenderSVGForeignObject.h"
24
25 #include "GraphicsContext.h"
26 #include "HitTestResult.h"
27 #include "LayoutRepainter.h"
28 #include "RenderObject.h"
29 #include "RenderSVGResource.h"
30 #include "RenderView.h"
31 #include "SVGForeignObjectElement.h"
32 #include "SVGRenderingContext.h"
33 #include "SVGResourcesCache.h"
34 #include "TransformState.h"
35 #include <wtf/StackStats.h>
36
37 namespace WebCore {
38
39 RenderSVGForeignObject::RenderSVGForeignObject(SVGForeignObjectElement& element, Ref<RenderStyle>&& style)
40     : RenderSVGBlock(element, WTF::move(style))
41     , m_needsTransformUpdate(true)
42 {
43 }
44
45 RenderSVGForeignObject::~RenderSVGForeignObject()
46 {
47 }
48
49 SVGForeignObjectElement& RenderSVGForeignObject::foreignObjectElement() const
50 {
51     return downcast<SVGForeignObjectElement>(RenderSVGBlock::graphicsElement());
52 }
53
54 void RenderSVGForeignObject::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint&)
55 {
56     if (paintInfo.context().paintingDisabled())
57         return;
58
59     if (paintInfo.phase != PaintPhaseForeground && paintInfo.phase != PaintPhaseSelection)
60         return;
61
62     PaintInfo childPaintInfo(paintInfo);
63     GraphicsContextStateSaver stateSaver(childPaintInfo.context());
64     childPaintInfo.applyTransform(localTransform());
65
66     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(*this))
67         childPaintInfo.context().clip(m_viewport);
68
69     SVGRenderingContext renderingContext;
70     if (paintInfo.phase == PaintPhaseForeground) {
71         renderingContext.prepareToRenderSVGContent(*this, childPaintInfo);
72         if (!renderingContext.isRenderingPrepared())
73             return;
74     }
75
76     LayoutPoint childPoint = IntPoint();
77     if (paintInfo.phase == PaintPhaseSelection) {
78         RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
79         return;
80     }
81
82     // Paint all phases of FO elements atomically, as though the FO element established its
83     // own stacking context.
84     childPaintInfo.phase = PaintPhaseBlockBackground;
85     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
86     childPaintInfo.phase = PaintPhaseChildBlockBackgrounds;
87     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
88     childPaintInfo.phase = PaintPhaseFloat;
89     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
90     childPaintInfo.phase = PaintPhaseForeground;
91     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
92     childPaintInfo.phase = PaintPhaseOutline;
93     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
94 }
95
96 LayoutRect RenderSVGForeignObject::clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const
97 {
98     return SVGRenderSupport::clippedOverflowRectForRepaint(*this, repaintContainer);
99 }
100
101 void RenderSVGForeignObject::computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed) const
102 {
103     SVGRenderSupport::computeFloatRectForRepaint(*this, repaintContainer, repaintRect, fixed);
104 }
105
106 void RenderSVGForeignObject::computeRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, LayoutRect& repaintRect, bool fixed) const
107 {
108     FloatRect floatRect(repaintRect);
109     computeFloatRectForRepaint(repaintContainer, floatRect, fixed);
110     repaintRect = enclosingLayoutRect(floatRect);
111 }
112
113 const AffineTransform& RenderSVGForeignObject::localToParentTransform() const
114 {
115     m_localToParentTransform = localTransform();
116     m_localToParentTransform.translate(m_viewport.x(), m_viewport.y());
117     return m_localToParentTransform;
118 }
119
120 void RenderSVGForeignObject::updateLogicalWidth()
121 {
122     // FIXME: Investigate in size rounding issues
123     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
124     setWidth(static_cast<int>(roundf(m_viewport.width())));
125 }
126
127 void RenderSVGForeignObject::computeLogicalHeight(LayoutUnit, LayoutUnit logicalTop, LogicalExtentComputedValues& computedValues) const
128 {
129     // FIXME: Investigate in size rounding issues
130     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
131     // FIXME: Is this correct for vertical writing mode?
132     computedValues.m_extent = static_cast<int>(roundf(m_viewport.height()));
133     computedValues.m_position = logicalTop;
134 }
135
136 void RenderSVGForeignObject::layout()
137 {
138     StackStats::LayoutCheckPoint layoutCheckPoint;
139     ASSERT(needsLayout());
140     ASSERT(!view().layoutStateEnabled()); // RenderSVGRoot disables layoutState for the SVG rendering tree.
141
142     LayoutRepainter repainter(*this, SVGRenderSupport::checkForSVGRepaintDuringLayout(*this));
143
144     bool updateCachedBoundariesInParents = false;
145     if (m_needsTransformUpdate) {
146         m_localTransform = foreignObjectElement().animatedLocalTransform();
147         m_needsTransformUpdate = false;
148         updateCachedBoundariesInParents = true;
149     }
150
151     FloatRect oldViewport = m_viewport;
152
153     // Cache viewport boundaries
154     SVGLengthContext lengthContext(&foreignObjectElement());
155     FloatPoint viewportLocation(foreignObjectElement().x().value(lengthContext), foreignObjectElement().y().value(lengthContext));
156     m_viewport = FloatRect(viewportLocation, FloatSize(foreignObjectElement().width().value(lengthContext), foreignObjectElement().height().value(lengthContext)));
157     if (!updateCachedBoundariesInParents)
158         updateCachedBoundariesInParents = oldViewport != m_viewport;
159
160     // Set box origin to the foreignObject x/y translation, so positioned objects in XHTML content get correct
161     // positions. A regular RenderBoxModelObject would pull this information from RenderStyle - in SVG those
162     // properties are ignored for non <svg> elements, so we mimic what happens when specifying them through CSS.
163
164     // FIXME: Investigate in location rounding issues - only affects RenderSVGForeignObject & RenderSVGText
165     setLocation(roundedIntPoint(viewportLocation));
166
167     bool layoutChanged = everHadLayout() && selfNeedsLayout();
168     RenderBlock::layout();
169     ASSERT(!needsLayout());
170
171     // If our bounds changed, notify the parents.
172     if (updateCachedBoundariesInParents)
173         RenderSVGBlock::setNeedsBoundariesUpdate();
174
175     // Invalidate all resources of this client if our layout changed.
176     if (layoutChanged)
177         SVGResourcesCache::clientLayoutChanged(*this);
178
179     repainter.repaintAfterLayout();
180 }
181
182 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction hitTestAction)
183 {
184     // Embedded content is drawn in the foreground phase.
185     if (hitTestAction != HitTestForeground)
186         return false;
187
188     FloatPoint localPoint = localTransform().inverse().mapPoint(pointInParent);
189
190     // Early exit if local point is not contained in clipped viewport area
191     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(*this) && !m_viewport.contains(localPoint))
192         return false;
193
194     // FOs establish a stacking context, so we need to hit-test all layers.
195     HitTestLocation hitTestLocation(localPoint);
196     return RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestForeground)
197         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestFloat)
198         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestChildBlockBackgrounds);
199 }
200
201 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&, HitTestAction)
202 {
203     ASSERT_NOT_REACHED();
204     return false;
205 }
206
207 void RenderSVGForeignObject::mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState& transformState, MapCoordinatesFlags, bool* wasFixed) const
208 {
209     SVGRenderSupport::mapLocalToContainer(*this, repaintContainer, transformState, wasFixed);
210 }
211
212 const RenderObject* RenderSVGForeignObject::pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap& geometryMap) const
213 {
214     return SVGRenderSupport::pushMappingToContainer(*this, ancestorToStopAt, geometryMap);
215 }
216
217 }