SVGResourcesCache::clientLayoutChanged() should take a RenderElement&.
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGForeignObject.cpp
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19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #if ENABLE(SVG)
25 #include "RenderSVGForeignObject.h"
26
27 #include "GraphicsContext.h"
28 #include "HitTestResult.h"
29 #include "LayoutRepainter.h"
30 #include "RenderObject.h"
31 #include "RenderSVGResource.h"
32 #include "RenderView.h"
33 #include "SVGForeignObjectElement.h"
34 #include "SVGRenderingContext.h"
35 #include "SVGResourcesCache.h"
36 #include "SVGSVGElement.h"
37 #include "TransformState.h"
38 #include <wtf/StackStats.h>
39
40 namespace WebCore {
41
42 RenderSVGForeignObject::RenderSVGForeignObject(SVGForeignObjectElement& element)
43     : RenderSVGBlock(element)
44     , m_needsTransformUpdate(true)
45 {
46 }
47
48 RenderSVGForeignObject::~RenderSVGForeignObject()
49 {
50 }
51
52 SVGForeignObjectElement& RenderSVGForeignObject::foreignObjectElement() const
53 {
54     return toSVGForeignObjectElement(RenderSVGBlock::graphicsElement());
55 }
56
57 void RenderSVGForeignObject::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint&)
58 {
59     if (paintInfo.context->paintingDisabled()
60         || (paintInfo.phase != PaintPhaseForeground && paintInfo.phase != PaintPhaseSelection))
61         return;
62
63     PaintInfo childPaintInfo(paintInfo);
64     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*childPaintInfo.context);
65     childPaintInfo.applyTransform(localTransform());
66
67     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(this))
68         childPaintInfo.context->clip(m_viewport);
69
70     SVGRenderingContext renderingContext;
71     bool continueRendering = true;
72     if (paintInfo.phase == PaintPhaseForeground) {
73         renderingContext.prepareToRenderSVGContent(*this, childPaintInfo);
74         continueRendering = renderingContext.isRenderingPrepared();
75     }
76
77     if (continueRendering) {
78         // Paint all phases of FO elements atomically, as though the FO element established its
79         // own stacking context.
80         bool preservePhase = paintInfo.phase == PaintPhaseSelection || paintInfo.phase == PaintPhaseTextClip;
81         LayoutPoint childPoint = IntPoint();
82         childPaintInfo.phase = preservePhase ? paintInfo.phase : PaintPhaseBlockBackground;
83         RenderBlock::paint(childPaintInfo, IntPoint());
84         if (!preservePhase) {
85             childPaintInfo.phase = PaintPhaseChildBlockBackgrounds;
86             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
87             childPaintInfo.phase = PaintPhaseFloat;
88             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
89             childPaintInfo.phase = PaintPhaseForeground;
90             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
91             childPaintInfo.phase = PaintPhaseOutline;
92             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
93         }
94     }
95 }
96
97 LayoutRect RenderSVGForeignObject::clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const
98 {
99     return SVGRenderSupport::clippedOverflowRectForRepaint(this, repaintContainer);
100 }
101
102 void RenderSVGForeignObject::computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed) const
103 {
104     SVGRenderSupport::computeFloatRectForRepaint(this, repaintContainer, repaintRect, fixed);
105 }
106
107 const AffineTransform& RenderSVGForeignObject::localToParentTransform() const
108 {
109     m_localToParentTransform = localTransform();
110     m_localToParentTransform.translate(m_viewport.x(), m_viewport.y());
111     return m_localToParentTransform;
112 }
113
114 void RenderSVGForeignObject::updateLogicalWidth()
115 {
116     // FIXME: Investigate in size rounding issues
117     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
118     setWidth(static_cast<int>(roundf(m_viewport.width())));
119 }
120
121 void RenderSVGForeignObject::computeLogicalHeight(LayoutUnit, LayoutUnit logicalTop, LogicalExtentComputedValues& computedValues) const
122 {
123     // FIXME: Investigate in size rounding issues
124     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
125     // FIXME: Is this correct for vertical writing mode?
126     computedValues.m_extent = static_cast<int>(roundf(m_viewport.height()));
127     computedValues.m_position = logicalTop;
128 }
129
130 void RenderSVGForeignObject::layout()
131 {
132     StackStats::LayoutCheckPoint layoutCheckPoint;
133     ASSERT(needsLayout());
134     ASSERT(!view().layoutStateEnabled()); // RenderSVGRoot disables layoutState for the SVG rendering tree.
135
136     LayoutRepainter repainter(*this, SVGRenderSupport::checkForSVGRepaintDuringLayout(this));
137
138     bool updateCachedBoundariesInParents = false;
139     if (m_needsTransformUpdate) {
140         m_localTransform = foreignObjectElement().animatedLocalTransform();
141         m_needsTransformUpdate = false;
142         updateCachedBoundariesInParents = true;
143     }
144
145     FloatRect oldViewport = m_viewport;
146
147     // Cache viewport boundaries
148     SVGLengthContext lengthContext(&foreignObjectElement());
149     FloatPoint viewportLocation(foreignObjectElement().x().value(lengthContext), foreignObjectElement().y().value(lengthContext));
150     m_viewport = FloatRect(viewportLocation, FloatSize(foreignObjectElement().width().value(lengthContext), foreignObjectElement().height().value(lengthContext)));
151     if (!updateCachedBoundariesInParents)
152         updateCachedBoundariesInParents = oldViewport != m_viewport;
153
154     // Set box origin to the foreignObject x/y translation, so positioned objects in XHTML content get correct
155     // positions. A regular RenderBoxModelObject would pull this information from RenderStyle - in SVG those
156     // properties are ignored for non <svg> elements, so we mimic what happens when specifying them through CSS.
157
158     // FIXME: Investigate in location rounding issues - only affects RenderSVGForeignObject & RenderSVGText
159     setLocation(roundedIntPoint(viewportLocation));
160
161     bool layoutChanged = everHadLayout() && selfNeedsLayout();
162     RenderBlock::layout();
163     ASSERT(!needsLayout());
164
165     // If our bounds changed, notify the parents.
166     if (updateCachedBoundariesInParents)
167         RenderSVGBlock::setNeedsBoundariesUpdate();
168
169     // Invalidate all resources of this client if our layout changed.
170     if (layoutChanged)
171         SVGResourcesCache::clientLayoutChanged(*this);
172
173     repainter.repaintAfterLayout();
174 }
175
176 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction hitTestAction)
177 {
178     // Embedded content is drawn in the foreground phase.
179     if (hitTestAction != HitTestForeground)
180         return false;
181
182     FloatPoint localPoint = localTransform().inverse().mapPoint(pointInParent);
183
184     // Early exit if local point is not contained in clipped viewport area
185     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(this) && !m_viewport.contains(localPoint))
186         return false;
187
188     // FOs establish a stacking context, so we need to hit-test all layers.
189     HitTestLocation hitTestLocation(roundedLayoutPoint(localPoint));
190     return RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestForeground)
191         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestFloat)
192         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestChildBlockBackgrounds);
193 }
194
195 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&, HitTestAction)
196 {
197     ASSERT_NOT_REACHED();
198     return false;
199 }
200
201 void RenderSVGForeignObject::mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState& transformState, MapCoordinatesFlags, bool* wasFixed) const
202 {
203     SVGRenderSupport::mapLocalToContainer(this, repaintContainer, transformState, wasFixed);
204 }
205
206 const RenderObject* RenderSVGForeignObject::pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap& geometryMap) const
207 {
208     return SVGRenderSupport::pushMappingToContainer(this, ancestorToStopAt, geometryMap);
209 }
210
211 }
212
213 #endif