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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGForeignObject.cpp
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19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "RenderSVGForeignObject.h"
24
25 #include "GraphicsContext.h"
26 #include "HitTestResult.h"
27 #include "LayoutRepainter.h"
28 #include "RenderObject.h"
29 #include "RenderSVGResource.h"
30 #include "RenderView.h"
31 #include "SVGForeignObjectElement.h"
32 #include "SVGRenderingContext.h"
33 #include "SVGResourcesCache.h"
34 #include "TransformState.h"
35 #include <wtf/IsoMallocInlines.h>
36 #include <wtf/StackStats.h>
37
38 namespace WebCore {
39
40 WTF_MAKE_ISO_ALLOCATED_IMPL(RenderSVGForeignObject);
41
42 RenderSVGForeignObject::RenderSVGForeignObject(SVGForeignObjectElement& element, RenderStyle&& style)
43     : RenderSVGBlock(element, WTFMove(style))
44 {
45 }
46
47 RenderSVGForeignObject::~RenderSVGForeignObject() = default;
48
49 SVGForeignObjectElement& RenderSVGForeignObject::foreignObjectElement() const
50 {
51     return downcast<SVGForeignObjectElement>(RenderSVGBlock::graphicsElement());
52 }
53
54 void RenderSVGForeignObject::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint&)
55 {
56     if (paintInfo.context().paintingDisabled())
57         return;
58
59     if (paintInfo.phase != PaintPhase::Foreground && paintInfo.phase != PaintPhase::Selection)
60         return;
61
62     PaintInfo childPaintInfo(paintInfo);
63     GraphicsContextStateSaver stateSaver(childPaintInfo.context());
64     childPaintInfo.applyTransform(localTransform());
65
66     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(*this))
67         childPaintInfo.context().clip(m_viewport);
68
69     SVGRenderingContext renderingContext;
70     if (paintInfo.phase == PaintPhase::Foreground) {
71         renderingContext.prepareToRenderSVGContent(*this, childPaintInfo);
72         if (!renderingContext.isRenderingPrepared())
73             return;
74     }
75
76     LayoutPoint childPoint = IntPoint();
77     if (paintInfo.phase == PaintPhase::Selection) {
78         RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
79         return;
80     }
81
82     // Paint all phases of FO elements atomically, as though the FO element established its
83     // own stacking context.
84     childPaintInfo.phase = PaintPhase::BlockBackground;
85     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
86     childPaintInfo.phase = PaintPhase::ChildBlockBackgrounds;
87     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
88     childPaintInfo.phase = PaintPhase::Float;
89     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
90     childPaintInfo.phase = PaintPhase::Foreground;
91     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
92     childPaintInfo.phase = PaintPhase::Outline;
93     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
94 }
95
96 LayoutRect RenderSVGForeignObject::clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const
97 {
98     return SVGRenderSupport::clippedOverflowRectForRepaint(*this, repaintContainer);
99 }
100
101 Optional<FloatRect> RenderSVGForeignObject::computeFloatVisibleRectInContainer(const FloatRect& rect, const RenderLayerModelObject* container, VisibleRectContext context) const
102 {
103     return SVGRenderSupport::computeFloatVisibleRectInContainer(*this, rect, container, context);
104 }
105
106 Optional<LayoutRect> RenderSVGForeignObject::computeVisibleRectInContainer(const LayoutRect& rect, const RenderLayerModelObject* container, VisibleRectContext context) const
107 {
108     Optional<FloatRect> adjustedRect = computeFloatVisibleRectInContainer(rect, container, context);
109     if (adjustedRect)
110         return enclosingLayoutRect(*adjustedRect);
111     return WTF::nullopt;
112 }
113
114 const AffineTransform& RenderSVGForeignObject::localToParentTransform() const
115 {
116     m_localToParentTransform = localTransform();
117     m_localToParentTransform.translate(m_viewport.location());
118     return m_localToParentTransform;
119 }
120
121 void RenderSVGForeignObject::updateLogicalWidth()
122 {
123     // FIXME: Investigate in size rounding issues
124     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
125     setWidth(static_cast<int>(roundf(m_viewport.width())));
126 }
127
128 RenderBox::LogicalExtentComputedValues RenderSVGForeignObject::computeLogicalHeight(LayoutUnit, LayoutUnit logicalTop) const
129 {
130     // FIXME: Investigate in size rounding issues
131     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
132     // FIXME: Is this correct for vertical writing mode?
133     return { static_cast<int>(roundf(m_viewport.height())), logicalTop, ComputedMarginValues() };
134 }
135
136 void RenderSVGForeignObject::layout()
137 {
138     StackStats::LayoutCheckPoint layoutCheckPoint;
139     ASSERT(needsLayout());
140     ASSERT(!view().frameView().layoutContext().isPaintOffsetCacheEnabled()); // RenderSVGRoot disables paint offset cache for the SVG rendering tree.
141
142     LayoutRepainter repainter(*this, SVGRenderSupport::checkForSVGRepaintDuringLayout(*this));
143
144     bool updateCachedBoundariesInParents = false;
145     if (m_needsTransformUpdate) {
146         m_localTransform = foreignObjectElement().animatedLocalTransform();
147         m_needsTransformUpdate = false;
148         updateCachedBoundariesInParents = true;
149     }
150
151     FloatRect oldViewport = m_viewport;
152
153     // Cache viewport boundaries
154     SVGLengthContext lengthContext(&foreignObjectElement());
155     FloatPoint viewportLocation(foreignObjectElement().x().value(lengthContext), foreignObjectElement().y().value(lengthContext));
156     m_viewport = FloatRect(viewportLocation, FloatSize(foreignObjectElement().width().value(lengthContext), foreignObjectElement().height().value(lengthContext)));
157     if (!updateCachedBoundariesInParents)
158         updateCachedBoundariesInParents = oldViewport != m_viewport;
159
160     // Set box origin to the foreignObject x/y translation, so positioned objects in XHTML content get correct
161     // positions. A regular RenderBoxModelObject would pull this information from RenderStyle - in SVG those
162     // properties are ignored for non <svg> elements, so we mimic what happens when specifying them through CSS.
163
164     // FIXME: Investigate in location rounding issues - only affects RenderSVGForeignObject & RenderSVGText
165     setLocation(roundedIntPoint(viewportLocation));
166
167     bool layoutChanged = everHadLayout() && selfNeedsLayout();
168     RenderBlock::layout();
169     ASSERT(!needsLayout());
170
171     // If our bounds changed, notify the parents.
172     if (updateCachedBoundariesInParents)
173         RenderSVGBlock::setNeedsBoundariesUpdate();
174
175     // Invalidate all resources of this client if our layout changed.
176     if (layoutChanged)
177         SVGResourcesCache::clientLayoutChanged(*this);
178
179     repainter.repaintAfterLayout();
180 }
181
182 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction hitTestAction)
183 {
184     // Embedded content is drawn in the foreground phase.
185     if (hitTestAction != HitTestForeground)
186         return false;
187
188     FloatPoint localPoint = localTransform().inverse().value_or(AffineTransform()).mapPoint(pointInParent);
189
190     // Early exit if local point is not contained in clipped viewport area
191     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(*this) && !m_viewport.contains(localPoint))
192         return false;
193
194     // FOs establish a stacking context, so we need to hit-test all layers.
195     HitTestLocation hitTestLocation(localPoint);
196     return RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestForeground)
197         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestFloat)
198         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestChildBlockBackgrounds);
199 }
200
201 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&, HitTestAction)
202 {
203     ASSERT_NOT_REACHED();
204     return false;
205 }
206
207 void RenderSVGForeignObject::mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState& transformState, MapCoordinatesFlags, bool* wasFixed) const
208 {
209     SVGRenderSupport::mapLocalToContainer(*this, repaintContainer, transformState, wasFixed);
210 }
211
212 const RenderObject* RenderSVGForeignObject::pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap& geometryMap) const
213 {
214     return SVGRenderSupport::pushMappingToContainer(*this, ancestorToStopAt, geometryMap);
215 }
216
217 }