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[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGForeignObject.cpp
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20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #if ENABLE(SVG)
25 #include "RenderSVGForeignObject.h"
26
27 #include "GraphicsContext.h"
28 #include "HitTestResult.h"
29 #include "LayoutRepainter.h"
30 #include "RenderObject.h"
31 #include "RenderSVGResource.h"
32 #include "RenderView.h"
33 #include "SVGForeignObjectElement.h"
34 #include "SVGRenderingContext.h"
35 #include "SVGResourcesCache.h"
36 #include "SVGSVGElement.h"
37 #include "TransformState.h"
38 #include <wtf/StackStats.h>
39
40 namespace WebCore {
41
42 RenderSVGForeignObject::RenderSVGForeignObject(SVGForeignObjectElement* node) 
43     : RenderSVGBlock(node)
44     , m_needsTransformUpdate(true)
45 {
46 }
47
48 RenderSVGForeignObject::~RenderSVGForeignObject()
49 {
50 }
51
52 void RenderSVGForeignObject::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint&)
53 {
54     if (paintInfo.context->paintingDisabled()
55         || (paintInfo.phase != PaintPhaseForeground && paintInfo.phase != PaintPhaseSelection))
56         return;
57
58     PaintInfo childPaintInfo(paintInfo);
59     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*childPaintInfo.context);
60     childPaintInfo.applyTransform(localTransform());
61
62     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(this))
63         childPaintInfo.context->clip(m_viewport);
64
65     SVGRenderingContext renderingContext;
66     bool continueRendering = true;
67     if (paintInfo.phase == PaintPhaseForeground) {
68         renderingContext.prepareToRenderSVGContent(this, childPaintInfo);
69         continueRendering = renderingContext.isRenderingPrepared();
70     }
71
72     if (continueRendering) {
73         // Paint all phases of FO elements atomically, as though the FO element established its
74         // own stacking context.
75         bool preservePhase = paintInfo.phase == PaintPhaseSelection || paintInfo.phase == PaintPhaseTextClip;
76         LayoutPoint childPoint = IntPoint();
77         childPaintInfo.phase = preservePhase ? paintInfo.phase : PaintPhaseBlockBackground;
78         RenderBlock::paint(childPaintInfo, IntPoint());
79         if (!preservePhase) {
80             childPaintInfo.phase = PaintPhaseChildBlockBackgrounds;
81             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
82             childPaintInfo.phase = PaintPhaseFloat;
83             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
84             childPaintInfo.phase = PaintPhaseForeground;
85             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
86             childPaintInfo.phase = PaintPhaseOutline;
87             RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
88         }
89     }
90 }
91
92 LayoutRect RenderSVGForeignObject::clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const
93 {
94     return SVGRenderSupport::clippedOverflowRectForRepaint(this, repaintContainer);
95 }
96
97 void RenderSVGForeignObject::computeFloatRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, FloatRect& repaintRect, bool fixed) const
98 {
99     SVGRenderSupport::computeFloatRectForRepaint(this, repaintContainer, repaintRect, fixed);
100 }
101
102 const AffineTransform& RenderSVGForeignObject::localToParentTransform() const
103 {
104     m_localToParentTransform = localTransform();
105     m_localToParentTransform.translate(m_viewport.x(), m_viewport.y());
106     return m_localToParentTransform;
107 }
108
109 void RenderSVGForeignObject::updateLogicalWidth()
110 {
111     // FIXME: Investigate in size rounding issues
112     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
113     setWidth(static_cast<int>(roundf(m_viewport.width())));
114 }
115
116 void RenderSVGForeignObject::computeLogicalHeight(LayoutUnit, LayoutUnit logicalTop, LogicalExtentComputedValues& computedValues) const
117 {
118     // FIXME: Investigate in size rounding issues
119     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
120     // FIXME: Is this correct for vertical writing mode?
121     computedValues.m_extent = static_cast<int>(roundf(m_viewport.height()));
122     computedValues.m_position = logicalTop;
123 }
124
125 void RenderSVGForeignObject::layout()
126 {
127     StackStats::LayoutCheckPoint layoutCheckPoint;
128     ASSERT(needsLayout());
129     ASSERT(!view().layoutStateEnabled()); // RenderSVGRoot disables layoutState for the SVG rendering tree.
130
131     LayoutRepainter repainter(*this, SVGRenderSupport::checkForSVGRepaintDuringLayout(this));
132     SVGForeignObjectElement* foreign = static_cast<SVGForeignObjectElement*>(element());
133
134     bool updateCachedBoundariesInParents = false;
135     if (m_needsTransformUpdate) {
136         m_localTransform = foreign->animatedLocalTransform();
137         m_needsTransformUpdate = false;
138         updateCachedBoundariesInParents = true;
139     }
140
141     FloatRect oldViewport = m_viewport;
142
143     // Cache viewport boundaries
144     SVGLengthContext lengthContext(foreign);
145     FloatPoint viewportLocation(foreign->x().value(lengthContext), foreign->y().value(lengthContext));
146     m_viewport = FloatRect(viewportLocation, FloatSize(foreign->width().value(lengthContext), foreign->height().value(lengthContext)));
147     if (!updateCachedBoundariesInParents)
148         updateCachedBoundariesInParents = oldViewport != m_viewport;
149
150     // Set box origin to the foreignObject x/y translation, so positioned objects in XHTML content get correct
151     // positions. A regular RenderBoxModelObject would pull this information from RenderStyle - in SVG those
152     // properties are ignored for non <svg> elements, so we mimic what happens when specifying them through CSS.
153
154     // FIXME: Investigate in location rounding issues - only affects RenderSVGForeignObject & RenderSVGText
155     setLocation(roundedIntPoint(viewportLocation));
156
157     bool layoutChanged = everHadLayout() && selfNeedsLayout();
158     RenderBlock::layout();
159     ASSERT(!needsLayout());
160
161     // If our bounds changed, notify the parents.
162     if (updateCachedBoundariesInParents)
163         RenderSVGBlock::setNeedsBoundariesUpdate();
164
165     // Invalidate all resources of this client if our layout changed.
166     if (layoutChanged)
167         SVGResourcesCache::clientLayoutChanged(this);
168
169     repainter.repaintAfterLayout();
170 }
171
172 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction hitTestAction)
173 {
174     // Embedded content is drawn in the foreground phase.
175     if (hitTestAction != HitTestForeground)
176         return false;
177
178     FloatPoint localPoint = localTransform().inverse().mapPoint(pointInParent);
179
180     // Early exit if local point is not contained in clipped viewport area
181     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(this) && !m_viewport.contains(localPoint))
182         return false;
183
184     // FOs establish a stacking context, so we need to hit-test all layers.
185     HitTestLocation hitTestLocation(roundedLayoutPoint(localPoint));
186     return RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestForeground)
187         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestFloat)
188         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestChildBlockBackgrounds);
189 }
190
191 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&, HitTestAction)
192 {
193     ASSERT_NOT_REACHED();
194     return false;
195 }
196
197 void RenderSVGForeignObject::mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState& transformState, MapCoordinatesFlags, bool* wasFixed) const
198 {
199     SVGRenderSupport::mapLocalToContainer(this, repaintContainer, transformState, wasFixed);
200 }
201
202 const RenderObject* RenderSVGForeignObject::pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap& geometryMap) const
203 {
204     return SVGRenderSupport::pushMappingToContainer(this, ancestorToStopAt, geometryMap);
205 }
206
207 }
208
209 #endif