Replace WTF::move with WTFMove
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGForeignObject.cpp
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20  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "RenderSVGForeignObject.h"
24
25 #include "GraphicsContext.h"
26 #include "HitTestResult.h"
27 #include "LayoutRepainter.h"
28 #include "RenderObject.h"
29 #include "RenderSVGResource.h"
30 #include "RenderView.h"
31 #include "SVGForeignObjectElement.h"
32 #include "SVGRenderingContext.h"
33 #include "SVGResourcesCache.h"
34 #include "TransformState.h"
35 #include <wtf/StackStats.h>
36
37 namespace WebCore {
38
39 RenderSVGForeignObject::RenderSVGForeignObject(SVGForeignObjectElement& element, Ref<RenderStyle>&& style)
40     : RenderSVGBlock(element, WTFMove(style))
41     , m_needsTransformUpdate(true)
42 {
43 }
44
45 RenderSVGForeignObject::~RenderSVGForeignObject()
46 {
47 }
48
49 SVGForeignObjectElement& RenderSVGForeignObject::foreignObjectElement() const
50 {
51     return downcast<SVGForeignObjectElement>(RenderSVGBlock::graphicsElement());
52 }
53
54 void RenderSVGForeignObject::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint&)
55 {
56     if (paintInfo.context().paintingDisabled())
57         return;
58
59     if (paintInfo.phase != PaintPhaseForeground && paintInfo.phase != PaintPhaseSelection)
60         return;
61
62     PaintInfo childPaintInfo(paintInfo);
63     GraphicsContextStateSaver stateSaver(childPaintInfo.context());
64     childPaintInfo.applyTransform(localTransform());
65
66     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(*this))
67         childPaintInfo.context().clip(m_viewport);
68
69     SVGRenderingContext renderingContext;
70     if (paintInfo.phase == PaintPhaseForeground) {
71         renderingContext.prepareToRenderSVGContent(*this, childPaintInfo);
72         if (!renderingContext.isRenderingPrepared())
73             return;
74     }
75
76     LayoutPoint childPoint = IntPoint();
77     if (paintInfo.phase == PaintPhaseSelection) {
78         RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
79         return;
80     }
81
82     // Paint all phases of FO elements atomically, as though the FO element established its
83     // own stacking context.
84     childPaintInfo.phase = PaintPhaseBlockBackground;
85     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
86     childPaintInfo.phase = PaintPhaseChildBlockBackgrounds;
87     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
88     childPaintInfo.phase = PaintPhaseFloat;
89     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
90     childPaintInfo.phase = PaintPhaseForeground;
91     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
92     childPaintInfo.phase = PaintPhaseOutline;
93     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
94 }
95
96 LayoutRect RenderSVGForeignObject::clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const
97 {
98     return SVGRenderSupport::clippedOverflowRectForRepaint(*this, repaintContainer);
99 }
100
101 FloatRect RenderSVGForeignObject::computeFloatRectForRepaint(const FloatRect& repaintRect, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool fixed) const
102 {
103     return SVGRenderSupport::computeFloatRectForRepaint(*this, repaintRect, repaintContainer, fixed);
104 }
105
106 LayoutRect RenderSVGForeignObject::computeRectForRepaint(const LayoutRect& repaintRect, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool fixed) const
107 {
108     return enclosingLayoutRect(computeFloatRectForRepaint(repaintRect, repaintContainer, fixed));
109 }
110
111 const AffineTransform& RenderSVGForeignObject::localToParentTransform() const
112 {
113     m_localToParentTransform = localTransform();
114     m_localToParentTransform.translate(m_viewport.x(), m_viewport.y());
115     return m_localToParentTransform;
116 }
117
118 void RenderSVGForeignObject::updateLogicalWidth()
119 {
120     // FIXME: Investigate in size rounding issues
121     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
122     setWidth(static_cast<int>(roundf(m_viewport.width())));
123 }
124
125 void RenderSVGForeignObject::computeLogicalHeight(LayoutUnit, LayoutUnit logicalTop, LogicalExtentComputedValues& computedValues) const
126 {
127     // FIXME: Investigate in size rounding issues
128     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
129     // FIXME: Is this correct for vertical writing mode?
130     computedValues.m_extent = static_cast<int>(roundf(m_viewport.height()));
131     computedValues.m_position = logicalTop;
132 }
133
134 void RenderSVGForeignObject::layout()
135 {
136     StackStats::LayoutCheckPoint layoutCheckPoint;
137     ASSERT(needsLayout());
138     ASSERT(!view().layoutStateEnabled()); // RenderSVGRoot disables layoutState for the SVG rendering tree.
139
140     LayoutRepainter repainter(*this, SVGRenderSupport::checkForSVGRepaintDuringLayout(*this));
141
142     bool updateCachedBoundariesInParents = false;
143     if (m_needsTransformUpdate) {
144         m_localTransform = foreignObjectElement().animatedLocalTransform();
145         m_needsTransformUpdate = false;
146         updateCachedBoundariesInParents = true;
147     }
148
149     FloatRect oldViewport = m_viewport;
150
151     // Cache viewport boundaries
152     SVGLengthContext lengthContext(&foreignObjectElement());
153     FloatPoint viewportLocation(foreignObjectElement().x().value(lengthContext), foreignObjectElement().y().value(lengthContext));
154     m_viewport = FloatRect(viewportLocation, FloatSize(foreignObjectElement().width().value(lengthContext), foreignObjectElement().height().value(lengthContext)));
155     if (!updateCachedBoundariesInParents)
156         updateCachedBoundariesInParents = oldViewport != m_viewport;
157
158     // Set box origin to the foreignObject x/y translation, so positioned objects in XHTML content get correct
159     // positions. A regular RenderBoxModelObject would pull this information from RenderStyle - in SVG those
160     // properties are ignored for non <svg> elements, so we mimic what happens when specifying them through CSS.
161
162     // FIXME: Investigate in location rounding issues - only affects RenderSVGForeignObject & RenderSVGText
163     setLocation(roundedIntPoint(viewportLocation));
164
165     bool layoutChanged = everHadLayout() && selfNeedsLayout();
166     RenderBlock::layout();
167     ASSERT(!needsLayout());
168
169     // If our bounds changed, notify the parents.
170     if (updateCachedBoundariesInParents)
171         RenderSVGBlock::setNeedsBoundariesUpdate();
172
173     // Invalidate all resources of this client if our layout changed.
174     if (layoutChanged)
175         SVGResourcesCache::clientLayoutChanged(*this);
176
177     repainter.repaintAfterLayout();
178 }
179
180 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction hitTestAction)
181 {
182     // Embedded content is drawn in the foreground phase.
183     if (hitTestAction != HitTestForeground)
184         return false;
185
186     FloatPoint localPoint = localTransform().inverse().valueOr(AffineTransform()).mapPoint(pointInParent);
187
188     // Early exit if local point is not contained in clipped viewport area
189     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(*this) && !m_viewport.contains(localPoint))
190         return false;
191
192     // FOs establish a stacking context, so we need to hit-test all layers.
193     HitTestLocation hitTestLocation(localPoint);
194     return RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestForeground)
195         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestFloat)
196         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestChildBlockBackgrounds);
197 }
198
199 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&, HitTestAction)
200 {
201     ASSERT_NOT_REACHED();
202     return false;
203 }
204
205 void RenderSVGForeignObject::mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState& transformState, MapCoordinatesFlags, bool* wasFixed) const
206 {
207     SVGRenderSupport::mapLocalToContainer(*this, repaintContainer, transformState, wasFixed);
208 }
209
210 const RenderObject* RenderSVGForeignObject::pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap& geometryMap) const
211 {
212     return SVGRenderSupport::pushMappingToContainer(*this, ancestorToStopAt, geometryMap);
213 }
214
215 }