09811811bece7312d2f0ab93c93987ef9b691ecb
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGForeignObject.cpp
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19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #include "config.h"
23
24 #if ENABLE(SVG)
25 #include "RenderSVGForeignObject.h"
26
27 #include "GraphicsContext.h"
28 #include "LayoutRepainter.h"
29 #include "RenderSVGResource.h"
30 #include "RenderView.h"
31 #include "SVGForeignObjectElement.h"
32 #include "SVGRenderSupport.h"
33 #include "SVGSVGElement.h"
34 #include "TransformState.h"
35
36 namespace WebCore {
37
38 RenderSVGForeignObject::RenderSVGForeignObject(SVGForeignObjectElement* node) 
39     : RenderSVGBlock(node)
40     , m_needsTransformUpdate(true)
41 {
42 }
43
44 RenderSVGForeignObject::~RenderSVGForeignObject()
45 {
46 }
47
48 void RenderSVGForeignObject::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint&)
49 {
50     if (paintInfo.context->paintingDisabled()
51         || (paintInfo.phase != PaintPhaseForeground && paintInfo.phase != PaintPhaseSelection))
52         return;
53
54     PaintInfo childPaintInfo(paintInfo);
55     GraphicsContextStateSaver stateSaver(*childPaintInfo.context);
56     childPaintInfo.applyTransform(localTransform());
57
58     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(this))
59         childPaintInfo.context->clip(m_viewport);
60
61     float opacity = style()->opacity();
62     if (opacity < 1.0f)
63         childPaintInfo.context->beginTransparencyLayer(opacity);
64
65     // Paint all phases of FO elements atomically, as though the FO element established its
66     // own stacking context.
67     bool preservePhase = paintInfo.phase == PaintPhaseSelection || paintInfo.phase == PaintPhaseTextClip;
68     LayoutPoint childPoint = IntPoint();
69     childPaintInfo.phase = preservePhase ? paintInfo.phase : PaintPhaseBlockBackground;
70     RenderBlock::paint(childPaintInfo, IntPoint());
71     if (!preservePhase) {
72         childPaintInfo.phase = PaintPhaseChildBlockBackgrounds;
73         RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
74         childPaintInfo.phase = PaintPhaseFloat;
75         RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
76         childPaintInfo.phase = PaintPhaseForeground;
77         RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
78         childPaintInfo.phase = PaintPhaseOutline;
79         RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
80     }
81
82     if (opacity < 1.0f)
83         childPaintInfo.context->endTransparencyLayer();
84 }
85
86 LayoutRect RenderSVGForeignObject::clippedOverflowRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer) const
87 {
88     return SVGRenderSupport::clippedOverflowRectForRepaint(this, repaintContainer);
89 }
90
91 void RenderSVGForeignObject::computeRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, LayoutRect& repaintRect, bool fixed) const
92 {
93     SVGRenderSupport::computeRectForRepaint(this, repaintContainer, repaintRect, fixed);
94 }
95
96 const AffineTransform& RenderSVGForeignObject::localToParentTransform() const
97 {
98     m_localToParentTransform = localTransform();
99     m_localToParentTransform.translate(m_viewport.x(), m_viewport.y());
100     return m_localToParentTransform;
101 }
102
103 void RenderSVGForeignObject::computeLogicalWidth()
104 {
105     // FIXME: Investigate in size rounding issues
106     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
107     setWidth(static_cast<int>(roundf(m_viewport.width())));
108 }
109
110 void RenderSVGForeignObject::computeLogicalHeight()
111 {
112     // FIXME: Investigate in size rounding issues
113     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
114     setHeight(static_cast<int>(roundf(m_viewport.height())));
115 }
116
117 void RenderSVGForeignObject::layout()
118 {
119     ASSERT(needsLayout());
120     ASSERT(!view()->layoutStateEnabled()); // RenderSVGRoot disables layoutState for the SVG rendering tree.
121
122     LayoutRepainter repainter(*this, checkForRepaintDuringLayout());
123     SVGForeignObjectElement* foreign = static_cast<SVGForeignObjectElement*>(node());
124
125     bool updateCachedBoundariesInParents = false;
126     if (m_needsTransformUpdate) {
127         m_localTransform = foreign->animatedLocalTransform();
128         m_needsTransformUpdate = false;
129         updateCachedBoundariesInParents = true;
130     }
131
132     FloatRect oldViewport = m_viewport;
133
134     // Cache viewport boundaries
135     FloatPoint viewportLocation(foreign->x().value(foreign), foreign->y().value(foreign));
136     m_viewport = FloatRect(viewportLocation, FloatSize(foreign->width().value(foreign), foreign->height().value(foreign)));
137     if (!updateCachedBoundariesInParents)
138         updateCachedBoundariesInParents = oldViewport != m_viewport;
139
140     // Set box origin to the foreignObject x/y translation, so positioned objects in XHTML content get correct
141     // positions. A regular RenderBoxModelObject would pull this information from RenderStyle - in SVG those
142     // properties are ignored for non <svg> elements, so we mimic what happens when specifying them through CSS.
143
144     // FIXME: Investigate in location rounding issues - only affects RenderSVGForeignObject & RenderSVGText
145     setLocation(roundedIntPoint(viewportLocation));
146
147     bool layoutChanged = m_everHadLayout && selfNeedsLayout();
148     RenderBlock::layout();
149     ASSERT(!needsLayout());
150
151     // If our bounds changed, notify the parents.
152     if (updateCachedBoundariesInParents)
153         RenderSVGBlock::setNeedsBoundariesUpdate();
154
155     // Invalidate all resources of this client if our layout changed.
156     if (layoutChanged)
157         SVGResourcesCache::clientLayoutChanged(this);
158
159     repainter.repaintAfterLayout();
160 }
161
162 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction hitTestAction)
163 {
164     FloatPoint localPoint = localTransform().inverse().mapPoint(pointInParent);
165
166     // Early exit if local point is not contained in clipped viewport area
167     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(this) && !m_viewport.contains(localPoint))
168         return false;
169
170     return RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, roundedLayoutPoint(localPoint), LayoutPoint(), hitTestAction);
171 }
172
173 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const LayoutPoint&, const LayoutPoint&, HitTestAction)
174 {
175     ASSERT_NOT_REACHED();
176     return false;
177 }
178
179 void RenderSVGForeignObject::mapLocalToContainer(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool /* fixed */, bool /* useTransforms */, TransformState& transformState, bool* wasFixed) const
180 {
181     SVGRenderSupport::mapLocalToContainer(this, repaintContainer, transformState, wasFixed);
182 }
183
184 }
185
186 #endif