Use "= default" to denote default constructor or destructor
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGForeignObject.cpp
1 /*
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18  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
19  * Boston, MA 02110-1301, USA.
20  */
21
22 #include "config.h"
23 #include "RenderSVGForeignObject.h"
24
25 #include "GraphicsContext.h"
26 #include "HitTestResult.h"
27 #include "LayoutRepainter.h"
28 #include "RenderObject.h"
29 #include "RenderSVGResource.h"
30 #include "RenderView.h"
31 #include "SVGForeignObjectElement.h"
32 #include "SVGRenderingContext.h"
33 #include "SVGResourcesCache.h"
34 #include "TransformState.h"
35 #include <wtf/StackStats.h>
36
37 namespace WebCore {
38
39 RenderSVGForeignObject::RenderSVGForeignObject(SVGForeignObjectElement& element, RenderStyle&& style)
40     : RenderSVGBlock(element, WTFMove(style))
41 {
42 }
43
44 RenderSVGForeignObject::~RenderSVGForeignObject() = default;
45
46 SVGForeignObjectElement& RenderSVGForeignObject::foreignObjectElement() const
47 {
48     return downcast<SVGForeignObjectElement>(RenderSVGBlock::graphicsElement());
49 }
50
51 void RenderSVGForeignObject::paint(PaintInfo& paintInfo, const LayoutPoint&)
52 {
53     if (paintInfo.context().paintingDisabled())
54         return;
55
56     if (paintInfo.phase != PaintPhaseForeground && paintInfo.phase != PaintPhaseSelection)
57         return;
58
59     PaintInfo childPaintInfo(paintInfo);
60     GraphicsContextStateSaver stateSaver(childPaintInfo.context());
61     childPaintInfo.applyTransform(localTransform());
62
63     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(*this))
64         childPaintInfo.context().clip(m_viewport);
65
66     SVGRenderingContext renderingContext;
67     if (paintInfo.phase == PaintPhaseForeground) {
68         renderingContext.prepareToRenderSVGContent(*this, childPaintInfo);
69         if (!renderingContext.isRenderingPrepared())
70             return;
71     }
72
73     LayoutPoint childPoint = IntPoint();
74     if (paintInfo.phase == PaintPhaseSelection) {
75         RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
76         return;
77     }
78
79     // Paint all phases of FO elements atomically, as though the FO element established its
80     // own stacking context.
81     childPaintInfo.phase = PaintPhaseBlockBackground;
82     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
83     childPaintInfo.phase = PaintPhaseChildBlockBackgrounds;
84     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
85     childPaintInfo.phase = PaintPhaseFloat;
86     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
87     childPaintInfo.phase = PaintPhaseForeground;
88     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
89     childPaintInfo.phase = PaintPhaseOutline;
90     RenderBlock::paint(childPaintInfo, childPoint);
91 }
92
93 LayoutRect RenderSVGForeignObject::clippedOverflowRectForRepaint(const RenderLayerModelObject* repaintContainer) const
94 {
95     return SVGRenderSupport::clippedOverflowRectForRepaint(*this, repaintContainer);
96 }
97
98 FloatRect RenderSVGForeignObject::computeFloatRectForRepaint(const FloatRect& repaintRect, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, bool fixed) const
99 {
100     return SVGRenderSupport::computeFloatRectForRepaint(*this, repaintRect, repaintContainer, fixed);
101 }
102
103 LayoutRect RenderSVGForeignObject::computeRectForRepaint(const LayoutRect& repaintRect, const RenderLayerModelObject* repaintContainer, RepaintContext context) const
104 {
105     return enclosingLayoutRect(computeFloatRectForRepaint(repaintRect, repaintContainer, context.m_hasPositionFixedDescendant));
106 }
107
108 const AffineTransform& RenderSVGForeignObject::localToParentTransform() const
109 {
110     m_localToParentTransform = localTransform();
111     m_localToParentTransform.translate(m_viewport.location());
112     return m_localToParentTransform;
113 }
114
115 void RenderSVGForeignObject::updateLogicalWidth()
116 {
117     // FIXME: Investigate in size rounding issues
118     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
119     setWidth(static_cast<int>(roundf(m_viewport.width())));
120 }
121
122 RenderBox::LogicalExtentComputedValues RenderSVGForeignObject::computeLogicalHeight(LayoutUnit, LayoutUnit logicalTop) const
123 {
124     // FIXME: Investigate in size rounding issues
125     // FIXME: Remove unnecessary rounding when layout is off ints: webkit.org/b/63656
126     // FIXME: Is this correct for vertical writing mode?
127     return { static_cast<int>(roundf(m_viewport.height())), logicalTop, ComputedMarginValues() };
128 }
129
130 void RenderSVGForeignObject::layout()
131 {
132     StackStats::LayoutCheckPoint layoutCheckPoint;
133     ASSERT(needsLayout());
134     ASSERT(!view().layoutStateEnabled()); // RenderSVGRoot disables layoutState for the SVG rendering tree.
135
136     LayoutRepainter repainter(*this, SVGRenderSupport::checkForSVGRepaintDuringLayout(*this));
137
138     bool updateCachedBoundariesInParents = false;
139     if (m_needsTransformUpdate) {
140         m_localTransform = foreignObjectElement().animatedLocalTransform();
141         m_needsTransformUpdate = false;
142         updateCachedBoundariesInParents = true;
143     }
144
145     FloatRect oldViewport = m_viewport;
146
147     // Cache viewport boundaries
148     SVGLengthContext lengthContext(&foreignObjectElement());
149     FloatPoint viewportLocation(foreignObjectElement().x().value(lengthContext), foreignObjectElement().y().value(lengthContext));
150     m_viewport = FloatRect(viewportLocation, FloatSize(foreignObjectElement().width().value(lengthContext), foreignObjectElement().height().value(lengthContext)));
151     if (!updateCachedBoundariesInParents)
152         updateCachedBoundariesInParents = oldViewport != m_viewport;
153
154     // Set box origin to the foreignObject x/y translation, so positioned objects in XHTML content get correct
155     // positions. A regular RenderBoxModelObject would pull this information from RenderStyle - in SVG those
156     // properties are ignored for non <svg> elements, so we mimic what happens when specifying them through CSS.
157
158     // FIXME: Investigate in location rounding issues - only affects RenderSVGForeignObject & RenderSVGText
159     setLocation(roundedIntPoint(viewportLocation));
160
161     bool layoutChanged = everHadLayout() && selfNeedsLayout();
162     RenderBlock::layout();
163     ASSERT(!needsLayout());
164
165     // If our bounds changed, notify the parents.
166     if (updateCachedBoundariesInParents)
167         RenderSVGBlock::setNeedsBoundariesUpdate();
168
169     // Invalidate all resources of this client if our layout changed.
170     if (layoutChanged)
171         SVGResourcesCache::clientLayoutChanged(*this);
172
173     repainter.repaintAfterLayout();
174 }
175
176 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest& request, HitTestResult& result, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction hitTestAction)
177 {
178     // Embedded content is drawn in the foreground phase.
179     if (hitTestAction != HitTestForeground)
180         return false;
181
182     FloatPoint localPoint = localTransform().inverse().value_or(AffineTransform()).mapPoint(pointInParent);
183
184     // Early exit if local point is not contained in clipped viewport area
185     if (SVGRenderSupport::isOverflowHidden(*this) && !m_viewport.contains(localPoint))
186         return false;
187
188     // FOs establish a stacking context, so we need to hit-test all layers.
189     HitTestLocation hitTestLocation(localPoint);
190     return RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestForeground)
191         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestFloat)
192         || RenderBlock::nodeAtPoint(request, result, hitTestLocation, LayoutPoint(), HitTestChildBlockBackgrounds);
193 }
194
195 bool RenderSVGForeignObject::nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const HitTestLocation&, const LayoutPoint&, HitTestAction)
196 {
197     ASSERT_NOT_REACHED();
198     return false;
199 }
200
201 void RenderSVGForeignObject::mapLocalToContainer(const RenderLayerModelObject* repaintContainer, TransformState& transformState, MapCoordinatesFlags, bool* wasFixed) const
202 {
203     SVGRenderSupport::mapLocalToContainer(*this, repaintContainer, transformState, wasFixed);
204 }
205
206 const RenderObject* RenderSVGForeignObject::pushMappingToContainer(const RenderLayerModelObject* ancestorToStopAt, RenderGeometryMap& geometryMap) const
207 {
208     return SVGRenderSupport::pushMappingToContainer(*this, ancestorToStopAt, geometryMap);
209 }
210
211 }