Avoid updateFromElement() usage in SVG
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / svg / RenderSVGContainer.h
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16  *
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19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  */
22
23 #ifndef RenderSVGContainer_h
24 #define RenderSVGContainer_h
25
26 #if ENABLE(SVG)
27
28 #include "RenderSVGModelObject.h"
29
30 namespace WebCore {
31
32 class SVGElement;
33
34 class RenderSVGContainer : public RenderSVGModelObject {
35 public:
36     explicit RenderSVGContainer(SVGStyledElement*);
37     virtual ~RenderSVGContainer();
38
39     const RenderObjectChildList* children() const { return &m_children; }
40     RenderObjectChildList* children() { return &m_children; }
41
42     virtual void paint(PaintInfo&, const LayoutPoint&);
43     virtual void setNeedsBoundariesUpdate() { m_needsBoundariesUpdate = true; }
44     virtual bool didTransformToRootUpdate() { return false; }
45     bool isObjectBoundingBoxValid() const { return m_objectBoundingBoxValid; }
46
47 protected:
48     virtual RenderObjectChildList* virtualChildren() { return children(); }
49     virtual const RenderObjectChildList* virtualChildren() const { return children(); }
50
51     virtual bool isSVGContainer() const { return true; }
52     virtual const char* renderName() const { return "RenderSVGContainer"; }
53
54     virtual void layout();
55
56     virtual void addChild(RenderObject* child, RenderObject* beforeChild = 0) OVERRIDE;
57     virtual void removeChild(RenderObject*) OVERRIDE;
58     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, const LayoutPoint&);
59
60     virtual FloatRect objectBoundingBox() const { return m_objectBoundingBox; }
61     virtual FloatRect strokeBoundingBox() const { return m_strokeBoundingBox; }
62     virtual FloatRect repaintRectInLocalCoordinates() const { return m_repaintBoundingBox; }
63
64     virtual bool nodeAtFloatPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, const FloatPoint& pointInParent, HitTestAction);
65
66     // Allow RenderSVGTransformableContainer to hook in at the right time in layout()
67     virtual bool calculateLocalTransform() { return false; }
68
69     // Allow RenderSVGViewportContainer to hook in at the right times in layout(), paint() and nodeAtFloatPoint()
70     virtual void calcViewport() { }
71     virtual void applyViewportClip(PaintInfo&) { }
72     virtual bool pointIsInsideViewportClip(const FloatPoint& /*pointInParent*/) { return true; }
73
74     virtual void determineIfLayoutSizeChanged() { }
75
76     bool selfWillPaint();
77     void updateCachedBoundaries();
78
79 private:
80     RenderObjectChildList m_children;
81     FloatRect m_objectBoundingBox;
82     bool m_objectBoundingBoxValid;
83     FloatRect m_strokeBoundingBox;
84     FloatRect m_repaintBoundingBox;
85     bool m_needsBoundariesUpdate : 1;
86 };
87   
88 inline RenderSVGContainer* toRenderSVGContainer(RenderObject* object)
89 {
90     ASSERT(!object || object->isSVGContainer());
91     return static_cast<RenderSVGContainer*>(object);
92 }
93
94 inline const RenderSVGContainer* toRenderSVGContainer(const RenderObject* object)
95 {
96     ASSERT(!object || object->isSVGContainer());
97     return static_cast<const RenderSVGContainer*>(object);
98 }
99
100 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
101 void toRenderSVGContainer(const RenderSVGContainer*);
102
103 } // namespace WebCore
104
105 #endif // ENABLE(SVG)
106 #endif // RenderSVGContainer_h