f82c76626252fe3121c65a6183f313125ff7e666
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / style / ShadowData.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  * Copyright (C) 2003, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009 Apple Inc. All rights reserved.
6  * Copyright (C) 2006 Graham Dennis (graham.dennis@gmail.com)
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Library General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
19  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
20  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
21  * Boston, MA 02110-1301, USA.
22  *
23  */
24
25 #ifndef ShadowData_h
26 #define ShadowData_h
27
28 #include "Color.h"
29 #include "FloatRect.h"
30 #include "LayoutRect.h"
31
32 namespace WebCore {
33
34 enum ShadowStyle { Normal, Inset };
35
36 // This class holds information about shadows for the text-shadow and box-shadow properties.
37
38 class ShadowData {
39     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
40 public:
41     ShadowData()
42         : m_radius(0)
43         , m_spread(0)
44         , m_style(Normal)
45         , m_isWebkitBoxShadow(false)
46     {
47     }
48
49     ShadowData(const IntPoint& location, int radius, int spread, ShadowStyle style, bool isWebkitBoxShadow, const Color& color)
50         : m_location(location)
51         , m_radius(radius)
52         , m_spread(spread)
53         , m_color(color)
54         , m_style(style)
55         , m_isWebkitBoxShadow(isWebkitBoxShadow)
56     {
57     }
58
59     ShadowData(const ShadowData& o);
60
61     bool operator==(const ShadowData& o) const;
62     bool operator!=(const ShadowData& o) const
63     {
64         return !(*this == o);
65     }
66     
67     int x() const { return m_location.x(); }
68     int y() const { return m_location.y(); }
69     IntPoint location() const { return m_location; }
70     int radius() const { return m_radius; }
71     int paintingExtent() const
72     {
73         // Blurring uses a Gaussian function whose std. deviation is m_radius/2, and which in theory
74         // extends to infinity. In 8-bit contexts, however, rounding causes the effect to become
75         // undetectable at around 1.4x the radius.
76         const float radiusExtentMultiplier = 1.4;
77         return ceilf(m_radius * radiusExtentMultiplier);
78     }
79     int spread() const { return m_spread; }
80     ShadowStyle style() const { return m_style; }
81     const Color& color() const { return m_color; }
82     bool isWebkitBoxShadow() const { return m_isWebkitBoxShadow; }
83
84     const ShadowData* next() const { return m_next.get(); }
85     void setNext(std::unique_ptr<ShadowData> shadow) { m_next = std::move(shadow); }
86
87     void adjustRectForShadow(LayoutRect&, int additionalOutlineSize = 0) const;
88     void adjustRectForShadow(FloatRect&, int additionalOutlineSize = 0) const;
89
90 private:
91     IntPoint m_location;
92     int m_radius; // This is the "blur radius", or twice the standard deviation of the Gaussian blur.
93     int m_spread;
94     Color m_color;
95     ShadowStyle m_style;
96     bool m_isWebkitBoxShadow;
97     std::unique_ptr<ShadowData> m_next;
98 };
99
100 } // namespace WebCore
101
102 #endif // ShadowData_h