Implement TextStream-based dumping for all the RenderStyle and SVGRenderStyle enum...
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / style / ShadowData.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2000 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 2000 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2000 Dirk Mueller (mueller@kde.org)
5  * Copyright (C) 2003, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009 Apple Inc. All rights reserved.
6  * Copyright (C) 2006 Graham Dennis (graham.dennis@gmail.com)
7  *
8  * This library is free software; you can redistribute it and/or
9  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
10  * License as published by the Free Software Foundation; either
11  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
12  *
13  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
14  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
16  * Library General Public License for more details.
17  *
18  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
19  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
20  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
21  * Boston, MA 02110-1301, USA.
22  *
23  */
24
25 #pragma once
26
27 #include "Color.h"
28 #include "FloatRect.h"
29 #include "LayoutRect.h"
30
31 namespace WebCore {
32
33 enum ShadowStyle { Normal, Inset };
34
35 // This class holds information about shadows for the text-shadow and box-shadow properties.
36
37 class ShadowData {
38     WTF_MAKE_FAST_ALLOCATED;
39 public:
40     ShadowData()
41         : m_radius(0)
42         , m_spread(0)
43         , m_style(Normal)
44         , m_isWebkitBoxShadow(false)
45     {
46     }
47
48     ShadowData(const IntPoint& location, int radius, int spread, ShadowStyle style, bool isWebkitBoxShadow, const Color& color)
49         : m_location(location)
50         , m_radius(radius)
51         , m_spread(spread)
52         , m_color(color)
53         , m_style(style)
54         , m_isWebkitBoxShadow(isWebkitBoxShadow)
55     {
56     }
57
58     ShadowData(const ShadowData&);
59     static Optional<ShadowData> clone(const ShadowData*);
60
61     ShadowData& operator=(ShadowData&&) = default;
62
63     bool operator==(const ShadowData& o) const;
64     bool operator!=(const ShadowData& o) const
65     {
66         return !(*this == o);
67     }
68     
69     int x() const { return m_location.x(); }
70     int y() const { return m_location.y(); }
71     IntPoint location() const { return m_location; }
72     int radius() const { return m_radius; }
73     int paintingExtent() const
74     {
75         // Blurring uses a Gaussian function whose std. deviation is m_radius/2, and which in theory
76         // extends to infinity. In 8-bit contexts, however, rounding causes the effect to become
77         // undetectable at around 1.4x the radius.
78         const float radiusExtentMultiplier = 1.4;
79         return ceilf(m_radius * radiusExtentMultiplier);
80     }
81     int spread() const { return m_spread; }
82     ShadowStyle style() const { return m_style; }
83     const Color& color() const { return m_color; }
84     bool isWebkitBoxShadow() const { return m_isWebkitBoxShadow; }
85
86     const ShadowData* next() const { return m_next.get(); }
87     void setNext(std::unique_ptr<ShadowData> shadow) { m_next = WTFMove(shadow); }
88
89     void adjustRectForShadow(LayoutRect&, int additionalOutlineSize = 0) const;
90     void adjustRectForShadow(FloatRect&, int additionalOutlineSize = 0) const;
91
92 private:
93     IntPoint m_location;
94     int m_radius; // This is the "blur radius", or twice the standard deviation of the Gaussian blur.
95     int m_spread;
96     Color m_color;
97     ShadowStyle m_style;
98     bool m_isWebkitBoxShadow;
99     std::unique_ptr<ShadowData> m_next;
100 };
101
102 WTF::TextStream& operator<<(WTF::TextStream&, const ShadowData&);
103
104 } // namespace WebCore