Use #pragma once in WebCore
[WebKit-https.git] / Source / WebCore / rendering / shapes / PolygonShape.h
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28  */
29
30 #pragma once
31
32 #include "FloatPolygon.h"
33 #include "Shape.h"
34 #include "ShapeInterval.h"
35
36 namespace WebCore {
37
38 class OffsetPolygonEdge final : public VertexPair {
39 public:
40     OffsetPolygonEdge(const FloatPolygonEdge& edge, const FloatSize& offset)
41         : m_vertex1(edge.vertex1() + offset)
42         , m_vertex2(edge.vertex2() + offset)
43     {
44     }
45
46     const FloatPoint& vertex1() const override { return m_vertex1; }
47     const FloatPoint& vertex2() const override { return m_vertex2; }
48
49     bool isWithinYRange(float y1, float y2) const { return y1 <= minY() && y2 >= maxY(); }
50     bool overlapsYRange(float y1, float y2) const { return y2 >= minY() && y1 <= maxY(); }
51     float xIntercept(float y) const;
52     FloatShapeInterval clippedEdgeXRange(float y1, float y2) const;
53
54 private:
55     FloatPoint m_vertex1;
56     FloatPoint m_vertex2;
57 };
58
59 class PolygonShape : public Shape {
60     WTF_MAKE_NONCOPYABLE(PolygonShape);
61 public:
62     PolygonShape(std::unique_ptr<Vector<FloatPoint>> vertices, WindRule fillRule)
63         : m_polygon(WTFMove(vertices), fillRule)
64     {
65     }
66
67     LayoutRect shapeMarginLogicalBoundingBox() const override;
68     bool isEmpty() const override { return m_polygon.isEmpty(); }
69     LineSegment getExcludedInterval(LayoutUnit logicalTop, LayoutUnit logicalHeight) const override;
70
71     void buildDisplayPaths(DisplayPaths&) const override;
72
73 private:
74     FloatPolygon m_polygon;
75 };
76
77 } // namespace WebCore